【ウェディング・ゲート】 (デュエプレ) [編集]

《ウェディング・ゲート》からのエンジェル・コマンド展開を軸としたデッキタイプ。《ウェディング・ゲート》が実装されたDMPP-19で成立し、環境に進出した。

デッキカラーは《ウェディング・ゲート》を基盤とし、必要に応じて他の色が足される。《コアクアンのおつかい》で出力を安定させられる青黒白青黒型が主流。
他には、複数の手札補充による安定性よりも速度を重視した構築として、手札補充を《祝儀の堕天チャーマジュン》にほぼ一本化し、2コストマナブーストから《チャーマジュン》→《偽りの星夜 オレオレ・ダークネス》の流れを最速で繰り出すために水文明ではなく自然文明を入れた型も存在する。

緑を入れる場合、やはり《聖隷王ガガ・アルカディアス》はフィニッシャーに使いたいという理由で白黒緑の構築が模索されていたが、DMPP-19時点のこのデッキカラーは多色含め採用候補が貧弱で、採用されている黒のカードのほとんどがプレイしたいカードであるせいで色事故が起きやすいという問題があった。そこで白を全抜きして《ガガ・アルカディアス》に頼らなくてもフィニッシュにこぎつけるチューニングの黒緑2色型も誕生した。
《偽りの星夜 ブラック・オブ・ライオネル》ワンショット時のS・トリガーのリスクを軽減しつつ、《大神砕グレイトフル・ライフ》で多少のS・トリガーは貫通する盤面を構築してからフィニッシュに向かう。
また、DMPP-19の主要な闇エンジェル・コマンドはアンノウンを併せ持つため、《偽りの名 ハングリー・エレガンス》との相性に着目した【アンノウン】とのハイブリッド構築も現れた。

祝儀の堕天チャーマジュン UC 闇文明 (4)
クリーチャー:エンジェル・コマンド/アンノイズ 3000
バトルゾーンに出た時、自分のシールド1つを墓地に置いてもよい。そうした場合、カードを2枚引く。
自分の光以外のエンジェル・コマンドの召喚コストを1、アンノウンの召喚コストを1少なくする。ただし1より少なくならず、かつそのクリーチャーの持つ文明の数より少なくならない。
偽りの星夜 スター・イン・ザ・ラブ VR 闇文明 (9)
クリーチャー:エンジェル・コマンド/アンノウン 13000
T・ブレイカー
バトルゾーンに出た時、エンジェル・コマンド以外のクリーチャーをすべて破壊してもよい。そうした場合、自分のシールドをすべて墓地に置く。
自分のシールドが1つもなければ、自分の他のエンジェル・コマンドはすべて「ブロッカー」を得る。
ウェディング・ゲート R 闇文明 (6)
呪文
S・トリガー
自分の手札から光でも進化でもないエンジェル・コマンドを2枚まで、バトルゾーンに出す。

光でも進化でもないエンジェル・コマンド [編集]

以下の一覧はDMPP-23DMPB-04DMPB-05DMPS-12時点のカードプールのもの。

カード名文明コスト概要・補足
《祝儀の堕天チャーマジュン》(4)アンノイズ。光以外のエンジェル・コマンドとアンノウン全般をそれぞれ1ずつコスト軽減する。出た時にシールド1枚を墓地に置けば2枚ドローで手札総数を増やせる展開の要
《偽りの星夜 スター・イン・ザ・ラブ》(9)アンノウン。出た時シールド全てを犠牲にしてエンジェル・コマンド以外を全破壊でき、シールド0枚時に自分の他エンジェル・コマンドにブロッカー付与する防御の要。DMPP-23時点では唯一のT・ブレイカー
《偽りの星夜 オレオレ・ダークネス》(7)アンノウン。出た時、自分のコマンドの数だけランダムハンデスするスレイヤー
《偽りの星夜 ブラック・オブ・ライオネル》(7)アンノウン。攻撃可能ブロッカー。出た時に相手に1つシールド焼却を放つ。墓地にコマンドがあればそれをシールド化
《愛縁の堕天カナサンド》(5)アンノイズ。S・トリガーの攻撃不可ブロッカー。出た時に山札上から1枚シールド追加し、次の自ターン開始時にシールド1枚を墓地に置く。墓地にあれば《ブラック・ライオネル》でシールド化可能
《偽りの星夜 コングラチュレーション》(8)アンノウン。出た時にシールド1枚を墓地に置けば相手に2体選ばせ除去。カタログスペックは《スター・イン・ザ・ラブ》に劣るが、ミラーマッチなどではこちらが勝る場合も
《偽りの星夜 ジューン・ブライド》(9)アンノウン。アタックトリガーで2枚ランダムハンデス。ターン1でタップ時にシールド1枚犠牲にアンタップできる。ブロッカーを得れば守りが強固に
《魔聖デス・アルカディア》(6)グランド・デビル。スレイヤー持ちの攻撃可能ブロッカー。相手獣のブレイクをブロックしなければシールド1枚をランダム焼却し、その相手獣を破壊
《礼装の堕天チュラロリエス》(4)アンノイズ。攻撃時にシールド1枚を墓地に置けば2枚ドロー
《「十尾」の頂 バック・トゥ・ザ・オレ》(10)ゼニス。召喚時に山札からコスト6以下呪文を探索し2枚公開、相手に選ばせた1枚を墓地に置き残りを踏み倒す。攻撃時に自分の墓地からコスト6以下呪文を踏み倒せる。重すぎるので、採用の際は主にアタックトリガー目的

候補カード [編集]

カード名文明コスト概要・補足
《デュエマの鬼!キクチ師範代》(3)ヒューマノイド。互いに山札から手札以外にカードを置けなくする。《霊魔の覚醒者シューヴェルト》のシールド追加などアンチシナジーも含むので注意
《エンゲージ・チャージャー》(3)チャージャー呪文。山札からシールド追加し、次の自ターン開始時にシールド1枚を墓地に置く
《コダマダンス・チャージャー》(3)チャージャー呪文。シールド1枚を手札に加える。トリガーは使用不可
《ローズ・キャッスル》(3)。相手に常時-1000のパワー低下。《アクア・エリート》など環境で刺したい相手を考えて採用
《希望の親衛隊ファンク》(5)ダークロード/ハンター/エイリアン。相手の通常獣に-1000、サイキック獣に-5000の常時パワー低下。《勝利のガイアール・カイザー》を無力化
《死海秘宝ザビ・デモナ》(4)S・トリガーのパンドラボックス/エイリアン。出た時に自分の闇or火獣を破壊すればコスト5以下の闇or火サイキック獣を出す
《魔刻の剣士ザビ・オルゼキア》(5)デーモン・コマンド/エイリアン。出た時に自分のエイリアンを破壊すれば、相手の非エイリアン獣を破壊
《一撃奪取 ブラッドレイン》(2)アウトレイジ。各ターン最初に召喚する闇獣のコストを1軽減。緑不採用でも3ターン目《チャーマジュン》を狙える
《学校男》(2)ヘドリアン/エイリアン。出た時、自軍2体破壊して相手に1体選ばせ破壊。《ガガ・アルカ》の進化元にも
《特攻人形ジェニー》(2)デスパペット。出た時に自壊すれば1枚ランダムハンデス
《黒神龍オンバシ・ラオーン》(4)ドラゴン・ゾンビ/アンノイズ。アンノウンを2、ゼニスを1コスト軽減するスレイヤー
《地獄門デス・ゲート》(6)S・トリガー呪文。相手のアンタップ獣を破壊し、それ未満のコストの非進化獣をリアニメイト
《デーモン・ハンド》(6)S・トリガー呪文。相手獣を1体破壊。《デス・ゲート》のタップ獣は破壊できない点を気にするなら
《凶殺皇 デス・ハンズ》(7)S・トリガーのダークロード。出た時に相手獣を1体破壊。
《ジェニー・ダーツ》(3)呪文。相手の最大コストor最小コストをハンデス
《超次元リバイヴ・ホール》(5)超次元呪文。墓地から獣を回収後、合計コスト5以下orコスト7以下の闇サイキックを出す
《超次元バイス・ホール》(6)超次元呪文。相手の最大コスト呪文をハンデス後、合計コスト6以下orコスト10以下の闇サイキックを出す。俗称キルヤヌスが可能
《骨面人形ホネタン》(4)S・トリガーのデスパペット。出た時に自壊可能で、破壊された時に相手獣1体に-4000のパワー低下
《吸魂バキューム》(5)S・トリガー呪文。相手獣1体にパワー低下-4000、光or自然なら-13000
《阿弥陀ハンド》(3)S・トリガー呪文。自分の盾1枚を墓地に置き、相手獣1体を破壊
《魔狼月下城の咆哮》(5)S・トリガー呪文。相手獣1体にパワー低下-3000、マナ武装闇5以上なら追加で相手獣1体を破壊
《インフェルノ・サイン》(6)S・トリガー呪文。自分のコスト7以下獣をリアニメイト
《ミラー怪人 ドテラバラ》(3)ファンキー・ナイトメア。相手ターン中に相手が呪文を唱えたら、相手にランダムハンデス
《パニッシュ・チャージャー》(4)チャージャー呪文。相手にセルフハンデス
《爆霊魔 タイガニトロ》(4)ファンキー・ナイトメア。マナ武装闇5以上で、相手に自身の手札を1枚選ばせて残りを全ハンデス
《龍覇 ニンジャリバン》(5)ファンキー・ナイトメア/ドラグナー。出た時にコスト3以下のドラグハートを出せる。《魂喰いの魔狼月下城》を採用するなら
《狼牙獣銃拳》(5)S・トリガー呪文。相手獣1体に-6000のパワー低下。自分のドラグナーがいれば-15000
《悪魔龍王 デストロンリー》(7)進化デーモン・コマンド・ドラゴン。闇のコマンドから進化可能。出た時に他獣を全破壊し、味方が他にいなければパワー14000になるパワード・ブレイカー。自軍も吹き飛ぶが、【ヘブンズ・ゲート】など《スター・イン・ザ・ラブ》が効かない相手を重く見るなら
《呪英雄 ウラミハデス》(7)デーモン・コマンド・ドラゴン。マナ武装闇5以上で、出た時に《ウラミハデス》以外の非進化の闇獣1体をリアニメイト可能
《革命魔王 キラー・ザ・キル》(7)進化デーモン・コマンド・ドラゴン。闇獣から進化可能で、出た時に闇獣以外を全破壊。革命2で非進化闇獣を好きな数リアニメイト
《夢幻大帝ネロ・ソムニス》(8)進化エンジェル・コマンド/ダーク・ナイトメア。闇獣から進化可能で、自分の墓地の闇獣に対するシンパシー持ち。攻撃時に自分の他獣1体破壊or自分の盾1つを焼却すれば、コスト4以下の闇獣1枚をリアニメイトマナ武装闇5以上で自分の他の闇獣に1枚ドローのpigを付与
〜以下は青を含むカード〜
《コアクアンのおつかい》(3)呪文。山札上の3枚を公開して光と闇を回収、それ以外を墓地に落とすドローソース
《エナジー・ライト》(3)呪文。2枚ドロー。《おつかい》で拾えない色を多く採用するなら
《エマージェンシー・タイフーン》(2)S・トリガー呪文。2枚引いて1枚捨てる。初動・山札掘削・《ブラック・ライオネル》用のコマンド落としなどに
《連唱 ハルカス・ドロー》(2)呪文。1枚ドロー。リサイクル[3]
《ブレイン・チャージャー》(4)チャージャー呪文。1枚引く。
《スペルブック・チャージャー》(4)チャージャー呪文。山札上5枚から呪文を回収
《アクア・スーパーエメラル》(3)リキッド・ピープル。出た時に手札からのシールド交換でS・トリガーを仕込める攻撃可能ブロッカー
《超次元エナジー・ホール》(5)超次元呪文。1ドロー後、合計コスト5以下orコスト7以下の水サイキックを出す
《超電磁マクスウェル Z》(8)進化サイバー・コマンド。ソウルシフトを持ち、各プレイヤーそれぞれに墓地にある呪文と同文明の呪文詠唱を封じる。
光抜きでも採用できる呪文ロックだが自分も影響を受ける。進化はサイバー指定のため《変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード》などが必要
《ヒラメキ・プログラム》(5)呪文。自分のサイキックでない獣1体を破壊。その後、破壊した獣よりコストが1大きい獣を山札から出す。進化元がいる状態で《スター・イン・ザ・ラブ》を破壊すれば《アルファディオス》などを踏み倒せる
《埋め立てロボ・コンクリオン》(2)グレートメカオー。出た時に相手へ墓地リセット墓地利用する対面を意識するなら
《埋没のカルマ オリーブオイル》(5)S・トリガーのオラクル/グレートメカオー。攻撃不可のブロッカー、出た時に自分or相手へ墓地リセット墓地利用メタ・ライブラリアウト対策に
《龍素記号Xf クローチェ・フオーコ》(5)クリスタル・コマンド・ドラゴン。攻撃不可ブロッカー。相手の墓地にカード5枚以上ならG・ゼロ。出た時に互いに墓地リセット
《ガンリキ・インディゴ・カイザー》(7)ブルー・コマンド・ドラゴン/ハンター。相手が召喚または呪文を唱えた時、相手獣の攻撃とブロックを封じる。シナジーは薄いがスピードアタッカーを無力化など、防御の一助に
《龍素記号Sr スペルサイクリカ》(7)クリスタル・コマンド・ドラゴン。出た時に墓地からコスト7以下の呪文を踏み倒した後、その呪文を手札に戻す。破壊されると山札下に置かれる
《龍素知新》(5)呪文。ターン1で自分の墓地からコスト7以下呪文を踏み倒す。唱えた呪文は山札下に置く
《英雄奥義 スパイラル・ハリケーン》(4)S・トリガー呪文。1体をバウンス。自軍も選べる。マナ武装水7以上で相手獣を全バウンスする
《龍脈術 水霊の計》(8)S・トリガー呪文。相手のカード1枚を山札下に置くor3枚ドロー。コストの重さがネック
《龍脈術 落城の計》(3)S・トリガー呪文。コスト6以下のカード1枚をバウンス
《龍覇 メタルアベンジャー》
《龍覇 M・A・S》
(6)リキッド・ピープル閃/ドラグナー。コスト4以下の水ドラグハートを出せる。《龍波動空母 エビデゴラス》を採用するなら
《サイバー・I・チョイス》(7)S・トリガーのサイバー・コマンド。出た時に手札のS・トリガーをターン1で踏み倒し可能。コマンドであるため《ブラック・ライオネル》でシールド化できる
《陰謀と計略の手》水/闇(4)呪文。相手の進化でない獣をバウンスしてランダムハンデス。サイキックエターナル・Ωに刺さる
〜以下は白を含むカード〜
《聖隷王ガガ・アルカディアス》(6)進化エンジェル・コマンド/エイリアン。相手にエイリアンが無ければ呪文ロックするフィニッシャー候補
《ポジトロン・サイン》(5)S・トリガー呪文。山札上4枚の中から《ポジトロン・サイン》以外のS・トリガー呪文を踏み倒す
《次元院の霊騎アスファル》(4)アーク・セラフィム。ブロッカーを持ち、破壊された時にコスト5以下の光or闇サイキック獣を出す。《スター・イン・ザ・ラブ》のリセットで巻き込みつつ《シュヴァル》を出せる
《ザ・ストロング・ガード》(3)呪文。手札からシールド追加。自分のパワー6000以上があれば1枚ドロー
《プロテクション・サークル》(3)呪文。手札からシールド追加。自分の盾枚数が相手より多ければ1枚ドロー
《光流の精霊ガガ・カリーナ》(5)エンジェル・コマンド/エイリアン。出た時にコスト5以下の光or水or自然のサイキックを出す
《聖騎士ヴォイジャー》(4)レインボー・ファントム。エンジェル・コマンドを2コスト軽減するキャントリップ持ち
《先導の精霊ヨサコイ》(4)エンジェル・コマンド/アンノイズ。アンノウンを2、ゼニスを1コスト軽減するブロッカー
《超次元ドラヴィタ・ホール》(5)超次元呪文。コスト3以下の呪文を墓地回収し、合計コスト5以下orコスト7以下の光サイキックを出す
《DNA・スパーク》(6)S・トリガー呪文。相手に全体タップし、シールド2枚以下なら山上からシールド追加
《ヘブンズ・ダブルテイル》(6)S・トリガー呪文。モードで相手獣を2体までタップか山札上1枚目をシールド化する。自分のエンジェル・コマンドがある場合は両方選ぶ
《トゥルー・ヘブンズ》(7)S・トリガー呪文。相手の進化でない獣を1体選んでシールド化。自分のエンジェル・コマンドが5体以上あれば1体でなく3体シールド化
《アポカリプス・デイ》(6)S・トリガー呪文。場に獣が6体以上あれば全体破壊。自軍も吹き飛ぶが、【サザン・ルネッサンス】【ヘブンズ・ゲート】などを重く見るなら
《聖霊王アルファディオス》(10)進化エンジェル・コマンド。光以外の召喚・呪文を封殺するフィニッシャー。こちらもほぼ動けなくなるので詰めの一手に
《光姫聖霊ガブリエラ》(7)エンジェル・コマンド/メカ・デル・ソル。シールド0枚で場に《ガブリエラ》が無ければG・ゼロ試合中に1回のみ、相手獣の攻撃で自分が敗北する時に置換効果で破壊されて敗北回避する
《アシガ・ルピア》(2)ファイアー・バード/サムライ。シールド焼却された数だけ山札上からシールド追加。《スター・イン・ザ・ラブ》のリセットには反応できない
《グローリー・スノー》(4)S・トリガー呪文。相手の最大マナ数が自分より多ければ山札上からマナブースト
《グローリー・ストーン》(1)
《栄光の翼 バロンアルデ》(3)S・トリガーのジャスティス・ウイング。《グローリー・ストーン》内蔵のブロッカー
《制御の翼 オリオティス》(2)ジャスティス・ウイング。相手が自身の最大マナ数よりコストが大きい獣を出したら、それを山札下送りにするブロッカー
《救護の翼 フィルミエ》(2)ジャスティス・ウイング。自分のエンジェル・コマンドが破壊される時、かわりに破壊される
《聖鐘の翼 ティグヌス》(2)ジャスティス・ウイング。相手のハンデスを無効化するブロッカー
《聖霊龍王 バラディオス》(7)進化エンジェル・コマンド・ドラゴン。光のコマンドから進化できるT・ブレイカーブロッカーで、出た時または自分の最後の盾がブレイクされた時に、相手側へ全体フリーズ
《音感の精霊龍 エメラルーダ》(5)エンジェル・コマンド・ドラゴン。攻撃可能ブロッカーで、出た時に暴発可能なシールド回収と手札からシールド追加できる
《スーパー・エターナル・スパーク》(5)S・トリガー呪文。相手のコスト6以下をシールド化するカード指定除去
《真・龍覇 ヘブンズロージア》(7)エンジェル・コマンド・ドラゴン/ジャスティス・ウイング/ドラグナー。出た時にコスト5以下の光ドラグハートorコスト3以下のドラグハートを出せる。マナ武装光5以上でターン1の自壊による攻撃中止を持つ。
《真聖教会 エンドレス・ヘブン》《聖槍の精霊龍 ダルク・アン・シエル》などを採用するなら
《墓守の鐘ベルリン》光/闇(2)イニシエート/ヘドリアン/ハンター。呪文アンタッチャブルのブロッカー。相手のハンデスに反応して2枚まで墓地回収する
《魂と記憶の盾》光/水(4)呪文。相手の進化でない獣をシールド化、それが3コスト以下なら1ドローする軽量除去。《陰謀と計略の手》と違って相手に《ベルリン》がいても墓地回収させない
《聖黒獣アシュライガー》光/闇(4)シャイン・モンスター/ダーク・モンスター。エンジェル・コマンドとデーモン・コマンドを2コスト軽減
《反撃のサイレント・スパーク》光/水(6)S・トリガー呪文。モードで相手全体タップor2枚ドロー
《支配のオラクルジュエル》光/闇(8)S・トリガー呪文。相手側にアンタップ獣1体破壊とオールタップ
《バルカディアス・チャージャー》光/闇(3)チャージャー呪文。山札上1枚目がエンジェル・コマンドorデーモン・コマンドなら手札に加える
《浄域の精霊ウルソフィア》光/水(7)S・トリガーのエンジェル・コマンド。cipで相手獣1体タップor1ドローするブロッカー。白青のマナ基盤のほか《ブラック・ライオネル》で墓地からシールド化可能
《聖霊王アルファリオン》光/水(10)進化エンジェル・コマンド。自分のエンジェル・コマンド5体でG・ゼロ。相手に呪文ロックと召喚コスト5加重するフィニッシャー
《王機聖者ミル・アーマ》光/水(3)グレートメカオー/イニシエート。攻撃可能ブロッカー、自分の呪文コスト1軽減
《封魔聖者シャックル・アーマ》光/水(4)グランド・デビル/イニシエート。ブロッカー、自分に呪文コスト1軽減、相手に呪文コスト1加重
《偽りの悪魔神王 デス・マリッジ》光/闇(10)進化エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/アンノウン。相手に呪文ロックと、出た時にデーモン・コマンドとエンジェル・コマンド以外を全破壊し、互いのマナにある呪文を全て手札に戻すフィニッシャー
〜以下は緑を含むカード〜
《フェアリー・ライフ》自然(2)《チャーマジュン》を最速3ターン目に出せる。互換カードは合計8枚以上採用したい
《ピクシー・ライフ》
《霞み妖精ジャスミン》
《ライフプラン・チャージャー》自然(4)チャージャー呪文。山札上5枚から獣を回収
《お清めトラップ》自然(3)呪文。相手に墓地リセットしつつマナブースト
《偽りの名 ハングリー・エレガンス》自然(8)ジャイアント/アンノウン。マナにアンノウン3枚で自己2コスト軽減し、相手がカード引いた枚数と同じ数マナブースト。アンノウンをマナ召喚可能にする
《大神砕グレイトフル・ライフ》自然(7)進化ガイア・コマンド。コマンドor自然獣から進化、出た時にコスト7以下のサイキックを出す。離れた時に自分の墓地すべてをマナに置く。
《母なる大地》自然(8)S・トリガー呪文。味方or相手獣をマナに置き、持ち主の最大マナ以下コストの非進化獣を出す
《母なる星域》自然(3)呪文。自分の非進化獣をマナ送りし、最大マナ以下コストの進化獣を出す。
《超次元ホワイトグリーン・ホール》DP殿堂光/自然(4)超次元呪文。コスト5以下のサイキック獣を出し、それが光なら手札からシールド追加でき、自然ならマナ回収できる
《調和と繁栄の罠》光/自然(5)S・トリガー呪文。指定した文明を持つ獣からのプレイヤー攻撃を防ぐ
《フェアリー・シャワー》水/自然(4)S・トリガー呪文。山上2枚を見て手札とマナゾーンに振り分ける
《飛散する斧 プロメテウス》水/自然(5)アウトレイジ。山上2枚をタップインマナブーストして1枚マナ回収
〜無色カード〜
アンノウン/ゼニス無色10~上記のコスト軽減の一部とシナジーする。《チャーマジュン》でも1軽減できる
《ピクシー・ライフ》でマナ回収可
〜以下は赤を含むカード〜
《モエル 鬼スナイパー》(5)S・トリガーのヒューマノイド/ハンター/エイリアン。自身または自分のコスト7以上獣が出た時に4000火力
《穿神兵ジェットドリル》(3)アーマロイド。相手の山札or墓地からのマナ加速を封じる
《爆鏡 ヒビキ》(3)ヒューマノイド爆。相手ターン中に相手が呪文を唱えたら、相手にランダムランデス(使用可能マナは減らない)
《龍覇 グレンモルト》(6)フィニッシャー候補
《熱血星龍 ガイギンガ》(7)
《スーパー炎獄スクラッパー》(6)S・トリガー呪文。合計6000以下の割り振り火力
《鬼奥義 ザコダケ・イッソー》(1)S・トリガー呪文。パワー1000以下を全破壊
《スーパー獅子幻獣砲》(4)S・トリガー呪文。相手のコスト4以下のカードを破壊
《未知なる弾丸 リュウセイ》闇/火(7)アウトレイジMAX。出た時、互いに最大マナが6になるまでランダムランデス。相手のマナを疑似タップインに
《ウソと盗みのエンターテイナー》闇/火(4)ヒューマノイド/ダークロード。踏み倒しメタ
《執拗なる鎧亜の牢獄》水/闇/火(5)呪文。相手獣を1体バウンス後ハンデス、捨てられたのがバウンスした獣と同名カードなら相手の盾1枚を焼却
《陰謀と計略の手》と違って進化獣も戻せる
《憎悪と怒りの獄門》闇/火(5)呪文。自分のシールドと同じ数まで相手のシールドをランダムにブレイク
《竜極神》闇/火(7)/(7)フィニッシャー候補
《伝説の秘法 超動》水/火(4)S・トリガー呪文。3000火力or2ドロー

超次元ゾーン [編集]

カード名文明コスト概要・補足
《時空の不滅ギャラクシー》/《撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー》(7)/(9)エンジェル・コマンド。場を離れると覚醒し、覚醒後は他の味方にブロッカー付与
《時空の精圧ドラヴィタ》(7)エンジェル・コマンド。相手の呪文に反応して相手獣をタップできる。バトル勝利時にアンタップする無限掌効果持ち
《真聖教会 エンドレス・ヘブン》(5)ドラグハート・フォートレス。味方獣が破壊された時に山札上からシールド追加。
自ターン終了時に自分のシールドが相手より多ければ龍解するが【ウェディング・ゲート】の戦術とはアンチシナジー
《聖槍の精霊龍 ダルク・アン・シエル》(5)ドラグハート・クリーチャーのエンジェル・コマンド・ドラゴン。攻撃可能ブロッカーで、攻撃orブロック時に相手獣1体をタップできる
《ヘブンズロージア》なら龍解を介さず場に出せる
《龍波動空母 エビデゴラス》/《最終龍理 Q.E.D.+》(4)/(7)ドラグハート・フォートレス。自ターン開始時に手札が8枚以下なら1枚引く。そのターン中に引いたカードが4枚目以降なら龍解。《おつかい》で手札に加えたカードは引いた枚数にカウントされない点に注意
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クリスタル・コマンド・ドラゴン。龍回避を持つ。自ターン開始時に自分の山札上5枚を見て1枚を山札上に置き、手札が8枚以下なら1枚引く。水のクリーチャーにブロックされないを付与
《魂喰いの魔狼月下城》/《魔狼の悪魔龍 ミナゴロッセオ》(3)/(6)ドラグハート・フォートレス。自分の闇獣にスレイヤー付与。自ターン終了時に自分の闇獣2体以上で龍解
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デーモン・コマンド・ドラゴン。スレイヤー付与が文明不問に、相手獣に1度だけ攻撃強制
《時空の霊魔シュヴァル》/《霊魔の覚醒者シューヴェルト》光/闇(5)/(12)エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド。各ターン開始時に自分のコスト6以上のエンジェル・コマンドorデーモン・コマンドがあれば覚醒
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相手獣が出た時に自シールド5枚以下なら山札上からシールド追加、相手が呪文を唱えたら相手シールドをランダムにブレイク
《時空のガガ・シリウス》(6)エンジェル・コマンド/エイリアン。パワー11500のプレイヤー攻撃不可ブロッカー。ミラーマッチに刺さる。ループ覚醒ブロックされない《時空のセブ・ランサー》
《勝利のプリンプリン》光/水/自然(5)ハンター/エイリアン。cipで相手獣1体にプリン効果。《ホワイトグリーン》の効果両方を使える。《ガガ・アルカ》の進化元にも
《勝利のリュウセイ・カイザー》水/闇/火(7)レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター。相手のマナを疑似タップインに
《勝利のガイアール・カイザー》闇/火/自然(7)レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター。出たターン限定アンタップキラーのスピードアタッカー
《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》光/水(7)リキッド・ピープル/ハンター。自ターン開始時に手札が5枚以下なら1枚引く置きドローソース獣。味方の水ハンターに攻撃されないを付与
《激天下!シャチホコ・カイザー》光/闇/火(7)レインボー・コマンド・ドラゴン/エイリアン。自ターン開始時にコスト3以下獣をリアニメイト可

このデッキの回し方 [編集]

《コアクアンのおつかい》《祝儀の堕天チャーマジュン》で手札を整える。ハンデスが刺さりそうなら《チャーマジュン》から《偽りの星夜 オレオレ・ダークネス》と繋げて主導権を握る。

頃合いを見て《ウェディング・ゲート》で、《偽りの星夜 スター・イン・ザ・ラブ》《偽りの星夜 ジューン・ブライド》、あるいは両方を踏み倒して攻めていく。

《ウェディング・ゲート》で《オレオレ・ダークネス》と《スター・イン・ザ・ラブ》を出す場合、出す順番が重要になる。相手に合わせたい。

  • 《オレオレ・ダークネス》→ 《スター・イン・ザ・ラブ》なら、ハンデス後に全体除去ができるのでマッドネスを事実上無力化できる。
  • 《スター・イン・ザ・ラブ》→ 《オレオレ・ダークネス》なら全体除去のときエターナル・Ωで手札に戻ったゼニスをハンデスできる。また、《墓守の鐘ベルリン》などのバトルゾーンで働くハンデスメタを無力化できる。

長所 [編集]

《ヘブンズ・ゲート》と同じく、《ウェディング・ゲート》1枚で大型クリーチャーを2体同時に出す動きは強力。大規模な全体除去ハンデスcipで放てるクリーチャーを出せるのは《ヘブンズ・ゲート》にはない強みである。

同時期に成立した《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》に対しては、能動的にシールドの個数を減らして対策できる。《永遠のリュウセイ・カイザー》《勝利宣言 鬼丸「覇」》などの存在を考えるとシールドを0にすることは危険が伴うものの、シールドを減らしておけば《刃鬼》の威力を大きく削ぐことができる。
《ウェディング・ゲート》とその踏み倒し先で、必然的にデッキ全体はコスト6以上が多く採用されており、ガチンコ・ジャッジの勝率も悪くない。

S・トリガー《ウェディング・ゲート》カウンターができればビートダウンに対しても強い。【リキッド・ピープル】など積極的にシールドブレイクせざるを得ないデッキにはかなり有利で、大規模に展開されても《偽りの星夜 スター・イン・ザ・ラブ》の能力で一掃できる。《アクア・スーパーエメラル》などで《ウェディング・ゲート》を仕込めればより盤石。

主要カードがベリーレア以下であり、大型クリーチャーを中心としたデッキにしては構築費用は安い。UNDER VR MATCHでも十分なデッキパワーを保てる。

短所 [編集]

【ヘブンズ・ゲート】と概ね共通しており、シールドゾーン《ウェディング・ゲート》がないか仕込むこともできなかった場合の速攻に対する脆さ、《ウェディング・ゲート》からの展開を封じられるハンデスへの弱さがネックとなる。
特に前者は序盤の《祝儀の堕天チャーマジュン》でシールドを犠牲にする動きや軽量ブロッカーの採用数が少なくなりやすい都合もあり、【ヘブンズ・ゲート】以上にあっさりと勝負を決められる恐れもある。
展開を中量級の呪文に頼っていることから呪文ロックに弱い点も【ヘブンズ・ゲート】と同様。
中でもコストの軽い《聖隷王ガガ・アルカディアス》は特に苦手で、先手を打って《ウェディング・ゲート》を封じられる可能性がある。
【ヘブンズ・ゲート】には《セブ・コアクマン》《勝利のプリンプリン》《希望の親衛隊ファンク》などのエイリアンが採用されていたが、本デッキはこれらをあまり採用しないので、ロック解除がより難しくなっている点も刺さりやすくなっている要因である。
同じ理由で《封魔ゴーゴンシャック》などの呪文コスト加重も苦手としている。

《「祝」の頂 ウェディング》は特に苦手な相手である。《ウェディング・ゲート》で出したクリーチャーを手札もろともcipで処理され、シールド焼却で《ウェディング・ゲート》からのカウンターを封じられ、除去も単発ではエターナル・Ωで効果が薄い。

《偽りの星夜 スター・イン・ザ・ラブ》の能力を使った後の防御も問題である。
ブロッカー付与を行なっている《スター・イン・ザ・ラブ》に対しての除去、あるいは《クリスタル・スーパーパラディン》《炎龍秘伝カイザー・フレイム》などの対ブロッカー全体除去を行われると非常に脆い。
このデッキの除去・防御の両方の穴を突くカードという点では、超次元呪文から呼び出される《時空のガガ・シリウス》《時空の精圧ドラヴィタ》が特に苦手。
いずれも《スター・イン・ザ・ラブ》の全体除去の対象外であり、前者は返しの相手ターンで《時空のセブ・ランサー》ループ覚醒することでブロックされない能力によりブロッカー付与を無視して確実にダイレクトアタックされてしまう。
後者も《ウェディング・ゲート》で呼び出された《スター・イン・ザ・ラブ》ではない側のエンジェル・コマンドをタップされてしまうので「《スター・イン・ザ・ラブ》+《スター・イン・ザ・ラブ》以外のエンジェル・コマンドのみ」という盤面ならそのままダイレクトアタックに持ち込まれ、もし他にブロッカーを立たせていたとしてもパワー5500未満なら《無限掌》能力で踏み越えられてダイレクトアタックされる。
そうした攻撃を警戒する場合、《偽りの星夜 ブラック・オブ・ライオネル》《霊魔の覚醒者シューヴェルト》でシールドを確保するか、ワンショット前に《愛縁の堕天カナサンド》《エンゲージ・チャージャー》で一時的なシールドを保険として追加して備えたい。
ただし山札からの追加は《デュエマの鬼!キクチ師範代》の制約を受ける点に注意が必要。

環境において [編集]

  • DMPP-25では《ウェディング・ゲート》及び闇エンジェル・コマンドが使用可能期間を過ぎ、【ウェディング・ゲート】はNDでの役目を終えた。今後はADでのみ使用可能となる。
    新規採用候補には《革命魔王 キラー・ザ・キル》《夢幻大帝ネロ・ソムニス》《礼装の堕天チュラロリエス》が登場した。
    《革命魔王 キラー・ザ・キル》は場に出れば闇以外のクリーチャーを全破壊するため《スター・イン・ザ・ラブ》が対応できない対エンジェル・コマンドを補うことができる。また、革命は【ウェディング・ゲート】の戦術と相性が良く、リアニメイトで5体以上の闇エンジェル・コマンドを並べてそのまま《アルファリオン》を着地させることも上手くいけば叶うかもしれない。
    《ネロ・ソムニス》は新規の闇エンジェル・コマンドだが、進化クリーチャーのため《ウェディング・ゲート》で踏み倒すことはできず、アンノウンを持たないため《チャーマジュン》では1軽減しかできない。また、《ネロ・ソムニス》の能力は既存の構築とあまりシナジーを持たないため、《ネロ・ソムニス》に寄り添った新たな【ウェディング・ゲート】の研究が待たれる。
    《チュラロリエス》も新規の闇エンジェル・コマンドであり、《ウェディング・ゲート》で踏み倒せる。こちらもアンノウンではないが《チャーマジュン》と同じコスト4の最軽量であるほか、《チャーマジュン》と同じスーサイドドローを攻撃時に使うことができる。最軽量であることを活かして《アルファリオン》早期着地補助の役割を持てるが、アタックトリガーを使わなければ準バニラも同然のため既存の構築に採用するには少々厳しい。

参考 [編集]


[1] 《精霊聖邪ライジング・サン》とリンクしている場合を除く
[2] それでも光を含む呪文やドラゴンは防げない
[3] https://twitter.com/dmps_info/status/1705579458135220546