希望(きぼう)親衛隊(しんえいたい)ファンク》 [編集]

希望の親衛隊ファンク UC 闇文明 (5)
クリーチャー:ダークロード/ハンター/エイリアン 5000
バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャーすべてのパワーは-5000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される)
バトルゾーンにある相手のサイキック以外のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。

DMR-05で登場したダークロード/ハンター/エイリアン

相手の非サイキック全体に1000のパワー低下をかけ、さらにサイキック・クリーチャーであれば5000もの数値を下げる。

覚醒前のサイキック・クリーチャーのほとんどはこれだけで除去でき、覚醒後でも《巨人の覚醒者セツダン》《変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード》除去できる。
非サイキッククリーチャーでも-1000されるため、たとえ相手のデッキがサイキックを使わない場合でも最低限の仕事は出来る非常に強力なクリーチャーである。2体並べば【速攻】や超次元依存のビート、コントロールに壊滅的な被害を与えられるだろう。

《ローズ・キャッスル》が示すように、全体にパワー-1000というだけでもウイニーを根絶やしにできるのでスペックとしては良好である。ただし、対応の速さで言えば《ローズ・キャッスル》の方が上なので、時には使い分けが大切。

コストが5と若干重めなので【速攻】には後手に回るのが欠点。また、このコスト域になってくるとパワーが5000を上回るサイキック・クリーチャーも出てくるため、過信は禁物。下がったパワーを利用して火力で焼くなど、一工夫加えておくといいだろう。《ローズ・キャッスル》《カビパン男》と組み合わせて範囲をさらに広げるのも良い。

環境において [編集]

エピソード2環境では【オール・イエス】を中心として多くのデッキで採用されて様々なデッキに刺さり、特に【ギフトカモン】はこのカードを使われると大ダメージを受けた。この頃の環境は、このカードを複数枚立てられるかどうかが勝負を分ける程であった。【Nエクス】にもこれでコントロールプランを取って相手の山札が薄くなるまでのらりくらりと遅延してから《復活の祈祷師ザビ・ミラ》で詰めるという戦術があった。

《超次元ボルシャック・ホール》《超次元ムシャ・ホール》で焼かれず、《勝利のガイアール・カイザー》も、登場した瞬間に溶かすことができるのも評価点であった。

エピソード3環境では《神聖麒 シューゲイザー》で呼び出せるということで【シューゲイザーワンショット】にも投入されるケースが多々見られた。そちらのデッキの場合は予め貯めないとワンショットが途切れる場合がそこそこ見られたため、ミラーマッチにおける純粋なサイキック対策としての性質も見られた。

ドラゴン・サーガ環境になると超次元の選択肢にドラグハートが追加されたため向かい風が吹いたが、それでも環境にウィニー中心のデッキが少なくなく、【黒緑速攻】【シューゲイザーコントロール】に有効であった。何なら【グレンモルト】の場合、《天真妖精オチャッピィ》S・バックを利用すれば3ターンにこのクリーチャーを着地させることも十分できたほどであった。

革命編環境以降は環境の高速化により下手すればこれを出す前にフィニッシュされることも珍しくなくなり、【黒単ヘルボロフ】【白青黒超次元】など色が合えば採用という程度に落ち着いた。

他のカード・デッキとの相性 [編集]

その他 [編集]

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

希望の親衛隊ファンク R 闇文明 (5)
クリーチャー:ダークロード/ハンター/エイリアン 5000
相手のサイキック・クリーチャーすべてのパワーは-5000される。
相手のサイキック以外のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。

DMPP-18で実装。レアリティレアになった。

効果自体に変更はないものの、デュエプレではP'S覚醒リンクの実装に伴ってサイキック・スーパー・クリーチャーがより強力になっており、このクリーチャーはTCG版にはない影響力を生み出した。
《シャチホコ・GOLDEN・ドラゴン》を除いて、P'S覚醒リンクおよびV覚醒リンクの発生源は軒並みパワー5000を下回るため、このクリーチャーがいれば相手のcip型覚醒リンクを強く妨害できる。
《超次元リュウセイ・ホール》の3000火力に入っておらず、《勝利のガイアール・カイザー》も、登場した瞬間に溶かすことができるためアンタップキラーで相打ちをさせることも許さないのもシステムクリーチャーとしてポイントが高い。

TCG版には存在していなかった《ザビ・クラズ・ドラグーン》とも相性は良好。自然をあまり採用しない傾向のあるエイリアンデッキで、チャージャーを採用せずにこのクリーチャーを4ターン目に召喚することを可能にする。

環境において [編集]

DMPP-18環境では、小型を出すモードを持たない《超次元リュウセイ・ホール》が主流のため《変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード》は鳴りを潜めたが、【メンチ斬ルゾウ】が環境に台頭したため、その対策として採用されることがある。

サイクル [編集]

DMR-05サイキック・クリーチャーメタサイクル。メインの能力の他にも何かしら能力を持っている。

DMR-05の「親衛隊」サイクル
《希望の親衛隊ファンク》のみアンコモンである。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]