調整が加えられたカード (デュエプレ) [編集]
レアリティについては以下で。
レアリティが変更されたカード (デュエプレ)
個別に調整されたカード [編集]
調整の法則性について [編集]
共通で変更される能力 [編集]
任意効果 | 多くの場合、強制効果に変更 |
X枚『まで』 | 基本的に「X枚」に変更 |
対象選択バウンス | 味方も対象に取れるものは基本的に相手のみに変更 |
※サーチ、マナ回収、墓地回収 | 対象がゾーン全体ではなく探索された3種に変更。DMPP-16からの新録と再録では基本的に廃止 |
仕様の違い(一例) [編集]
それ以外 [編集]
- TCG版では、一部のG・ゼロは相手のクリーチャーでも条件を達成できていたが、デュエプレに登場するにあたり相手のクリーチャーはカウントされなくなっている。TCG版でも基本は自分のクリーチャーでしか条件を達成できないため、それに統一されたのだろう。
- TCG版の時点で、相手の手札が9枚以上でもG・ゼロを達成できると明示的に書かれていた《ルナ・コスモビュー》は、条件の変更はされていない。
- 山札または墓地から手札に移動させる効果のうち、手札が11枚以上になる可能性が高いものは、基本的に「上限になるまで」という効果が追加される。
- 一度TCG版で持っていた種族が削除されたり統合されたりしていても、カードプールの拡大によって種族が復活させられたものもある。
※その他、《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》のティラノ・ドレイクなど存在する種族が削除されているパターン有り。
「任意」について [編集]
デュエプレでは任意効果は少ない。同様の効果を起こすテキストでも、カードが違えば任意だったり強制だったりするものも存在する。
一応、ある程度の法則はあるようなので、それについて以下でまとめる。
- ※呪文、タップスキルの場合は、発動した時点で使う意志があるとみなされ、法則で任意のままであるものでも強制となっている。
- ※「(ある数)まで」の場合は、「〜する。」で終わっていても、1つも選ばないことができるので実質任意である。