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超合金 ロビー UC 水文明 (5) |
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 4000 |
このクリーチャーが攻撃する時、カードを3枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を2枚捨てる。 |
ドロン・ゴー:このクリーチャーが破壊された時、名前に《合金》とあるエグザイル・クリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 |
自分の他の、名前に《合金》とあるエグザイル・クリーチャーをバトルゾーンに出すことはできない。 |
DMR-09で登場した水のエグザイルアウトレイジMAX。
アタックトリガーで手札交換兼墓地肥やしが行える。
手札は増えてはいるものの、コスト5のアタックトリガーとなるとやはり遅い。
手札交換および墓地肥やしの手段としては《エマージェンシー・タイフーン》を始めとした優秀なカードも多く、このカードを墓地肥やしのために使うのは少々無理がある。
《絶超合金 ロビンフッド》にドロン・ゴーするためのカードと割り切って使うべきだろう。
絶超合金 ロビンフッド VR 水文明 (7) |
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 6000 |
W・ブレイカー |
バトルゾーンに出た時または攻撃する時、カードを1枚引く。その後、相手のクリーチャー1体を手札に戻してもよい。 |
P'Sドロン・ゴー:破壊された時、自分の手札から水のエグザイル・クリーチャー1枚を捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンに出す。 |
自分の他の、名前に《合金》とあるエグザイル・クリーチャーはバトルゾーンに出せない。 |
(このカードは、《超合金 ロビー》として召喚してもよい) |
超合金 ロビー VR 水文明 (3) |
エグザイル・クリーチャー:アウトレイジMAX 2000 |
攻撃する時、カードを2枚引いてもよい。そうした場合、自分の手札を1枚捨てる。 |
P'Sドロン・ゴー:破壊された時、自分の手札から水のエグザイル・クリーチャー1枚を捨ててもよい。そうした場合、このクリーチャーを《絶超合金 ロビンフッド》としてバトルゾーンに出す。 |
自分の他の、名前に《合金》とあるエグザイル・クリーチャーはバトルゾーンに出せない。 |
DMPP-20で《絶超合金 ロビンフッド》の一部として実装。それに伴いベリーレアに昇格した。
運用方法などはそちらを参照。
DMR-09のエグザイル・クリーチャーサイクル。