D2(ディーツー)フィールド [編集]

月刊コロコロコミック2016年6月号付録、デュエマ40枚スペシャルデッキで初登場したフィールド

チキチキ・JET・サーキット UC 火文明 (4)
D2フィールド
自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。(「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは召喚酔いしない)
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)

フィールドプレイには展開というキーワード処理が与えられている。クリーチャーで言う召喚にあたる。

ルール [編集]

自分のD2フィールドをバトルゾーンに出すだけで一方的に有利な状況を作り出せる。一方で、自他問わず他のD2フィールドが出るだけで既存のD2フィールドが墓地に置かれてしまうというデメリットも存在する。つまりバトルゾーンに自他合わせて1枚までしか存在できない。

したがって、カード指定除去を持たないデッキがD2フィールドを非採用にするのは、一定のリスクが伴うことになる。一方で、あまりにもD2フィールドに依存しすぎた戦略を設計するのも危険である。

D2フィールドを出すことによって、バトルゾーンに既にあるD2フィールドをどかすことはよく「張り替え」と表現される。

張り替えは、「他のD2フィールドが(バトルゾーンに)出た時」に適用される状況起因処理である。この処理は、個々のD2フィールドが持つ能力ではなく、特殊タイプD2」に課されたルールによって行われる処理である。

  • 場に出たD2フィールドが既存のD2フィールドを除去するのではなく、他のD2フィールドが出ると既存のD2フィールドが自壊するという方式が採用されている。

一部のD2フィールドはDスイッチを持っており、ゲーム中一度だけ上下逆さまにすることで追加の能力を使える。D2フィールドが貼り替わると再びDスイッチを使える状態になる。
これにより、フィールドの正位置に対して新たに「上下逆さま」という位相が定義された。一度上下逆さまにされたフィールドは逆さまになった状態が新たな正位置として定義し直される。バトルゾーンを離れて再び設置されないかぎり、もともとの正位置に戻ることはない。

裁定不明 [編集]

  • 総合ルール上のテキスト[1]を厳密に解釈した場合、この状況起因処理は「他のD2フィールドが出た時」そのイベント一回につき一度だけ適用される[2]
    • 上記のように解釈した場合、以下の手順によってバトルゾーンに複数枚のD2フィールドを存在させることができることになる。
+  参考。過去のルールでは上記の状況で2枚以上存在し得た。

カードプールについて [編集]

登場当初はD2フィールドのラインナップが乏しかったので、単純なクリーチャー強化の常在型能力でも十分に使い道があった。

しかし、《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》に代表されるS・トリガーD2フィールドサイクルの登場後は、単体でもアドバンテージを稼げる点が評価されて幅広いデッキに採用されるようになっており、従来のD2フィールドを採用するメリットが薄れつつある。そもそもD2フィールドは下手なタイミングで展開すると貼り換えにより1ターンのターンスキップを相手に許すも同然なので、十分なラインナップが確保されたカードプールにおいては余程のスペックが無ければデッキ自体に入らないのも当然である。

無論、《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》の返しに貼り換えできれば強力な意趣返しにはなるのだが、「それならこちらも《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》を採用したほうがアドバンテージの損失は少ない」ということもあり、結局従来のD2フィールドは駆逐されつつある。

プレイ上の注意点 [編集]

  • 手札にある時でも、マナ数を目印にすれば方向で混乱したり、裏面の向きが逆で相手にバレるというような事は起こらないようになっている。ただし、マナコストの表記位置は通常と反対側になり、持ち方によっては見づらく、テキストも横向きなので確認しようとすると目線でバレる可能性があるので注意。

その他 [編集]

  • デュエマ開発部員の射場本正巳氏によると、もともとはメインデッキに入る「フォートレス」として開発が検討されていたが、ストーリーの都合上実現しなかった。そのアイデアを「禁断の溢れだした力=フィールド」として流用したものである。横向きというだけで新カードタイプというには不十分と判断され、D2フィールドならではのオーバースペックと、「自他問わずバトルゾーンに1枚しか存在できない」という制約が設けられることになった。
  • 「場に1枚しか存在できない」という基本性質は、Magic:The Gatheringにおける「ワールド・エンチャント」のシステムを基にしている。

「D2フィールド」を参照するカード [編集]

参考 [編集]


[1] 703.3. ゲームは状況起因処理の発生する条件のどれかが満たされていないか常に確認し、該当するものがあればそのすべての状況起因処理を同時に、単一のイベントとして処理します。状況起因処理がチェックの結果として発生した場合、処理後に再びチェックが繰り返されます。
703.4l 他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、先にバトルゾーンにあったD2フィールドは持ち主の墓地に置かれる。

[2] ルール変更前は、D2フィールドをセイバーしたり、再構築で残すことができなかった。ルール変更に伴い「他のD2フィールドが出た時、墓地に置く」を「他のD2フィールドがあるなら、最新のもの以外をすべて破壊する」と読み替える裁定が出る可能性がある。