《アポカリプス・デイ》 [編集]
アポカリプス・デイ R 光文明 (6) |
呪文 |
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい) |
バトルゾーンにクリーチャーが6体以上あれば、それらをすべて破壊する。 |
DM-14で登場した光の呪文。
光には珍しい全体除去かつ破壊能力を持っている。S・トリガーで敵味方合わせて6体以上のクリーチャーがいればそれらをすべて破壊する。
クリーチャーが多く並ぶ【クリーチャーコントロール】相手には深く突き刺さる。墓地回収やリアニメイトの無いデッキ相手に撃ち込めれば致命傷となりうる。または【ヘブンズ・ゲート】のようなコスト踏み倒しや、クリーチャーを並べての1ショットキルへの対策として用いられることも多い。【除去コントロール】における除去の手段や、ミラーマッチ対策として1枚差される事もある。
積極的にこの呪文を使用してアドバンテージを稼ぐ【アポカリプスコントロール】というデッキも存在し、《予言者ファルシ》などのpig持ちクリーチャーと組み合わせることが多い。
欠点は自分のクリーチャーも破壊してしまうこと、クリーチャーを並べてこない相手には刺さりが悪いこと。条件を能動的に満たそうとすると、自分からクリーチャーを並べていく必要があるが、そうすると全体除去で失うアドバンテージも大きくなる。エピソード1環境のようなクリーチャーが並びにくい環境では比較的評価が低い。
S・トリガーを持っていることから、クリーチャーを並べて一気に1ショットキルを狙いに行くデッキに対しては4枚積みしたいところだが、そうでないデッキに対しては腐ってしまうため、4枚積みしづらいというジレンマが生じてしまっている。
《メガ・マグマ・ドラゴン》や《テック団の波壊Go!》など、このカードより使い勝手が良く、腐りにくい全体除去が登場して以降は、立場が怪しくなっている。また、スター進化やEXライフの登場により、たとえ全体除去が発動してもバトルゾーンに残られる場面が大幅に増えた。
環境において [編集]
登場当時は「発動条件が厳しい」ということでマチマチな評価を受けた。
それでも、【ウェーブストライカー】が流行するとその対策として役立った。それ以外だと【ダイナモ】にも刺さった。
後に《知識の精霊ロードリエス》型【ハイドロ・ハリケーン】が環境に進出すると、その対策として脚光を浴びた。
エピソード3環境においては《緊急再誕》型の【ヒラメキドレーン】におけるフィニッシャーとして《聖霊王アルファディオス》が活躍。抜け道となるこのカードは脚光を浴びた。ただ、【カイザー「刃鬼」】のような遅いデッキの場合、折角凌いでも返し手に欠けることが多く、そのまま再展開されて殴り切られることもあった。
ドラゴン・サーガ環境においては【白単天門】対策として好みや地域ごとのメタゲームに合わせて採用されることがあった。
予め《特攻の忠剣ハチ公》を並べておけばワンショット失敗時の保険としての防御札となることから、【ハチ公ガチンコ・ジャッジ】に投入されることもある。
他のカード・デッキとの相性 [編集]
その他 [編集]
- アポカリプス(Apocalypse)は英語で大事件や大災害の代名詞。もともとは「最後の審判」を描いた(とされる)新約聖書の一篇「ヨハネの黙示禄」のこと。
- イラストでは光文明の空中都市が地上に落下・爆散していく様が描かれている。
アポカリプス・デイ VR 光文明 (6) |
呪文 |
S・トリガー |
クリーチャーが6体以上あれば、それらをすべて破壊する。 |
DMPP-05で実装。レアリティがベリーレアになった。
《聖霊王アルカディアス》や《聖霊王アルファディオス》がバトルゾーンにいる最中にそれらを破壊できる数少ない呪文である。
ビートダウンデッキが、コントロールデッキに制圧された状態から抜け出す唯一無二のS・トリガーだったが、この呪文を同コスト帯で止めてしまう《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》の登場で環境から数を減らした。
- 発動した際は、カードイラストのような迫力ある大爆発がバトルゾーン全体を覆う演出が入る。
- ポプテピピックコラボにてプライズカードが作られた。光を放つポプ子と破壊される竹書房ビルが描かれている。
発動した際はポプ子による迫真の叫びボイスが流れるほか、大爆発演出の中心にカードイラストのポプ子がいるなど特有の仕様がある。
関連カード [編集]
収録セット [編集]
参考 [編集]
公式Q&A
Q.《蒼卍龍 ドギラゲンム》を付けたクリーチャーが自分のバトルゾーンにいます。《アポカリプス・デイ》によって《蒼卍龍 ドギラゲンム》を付けたクリーチャーを含む6体のクリーチャーが同時に破壊された際、《蒼卍龍 ドギラゲンム》の能力によってドロー出来る枚数は何枚ですか?
A.1枚です。《蒼卍龍 ドギラゲンム》を付けたクリーチャー以外のクリーチャーが破壊された時にこの能力を使うためには、その時点で《蒼卍龍 ドギラゲンム》を付けたクリーチャーがバトルゾーンにいる必要があります。
引用元(2019.11.15)
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| | 類似裁定(2020.6.26)
| Q.《不和の菜将 ジターナイト》と自分のクリーチャー1体が《アポカリプス・デイ》によって同時に破壊されました。この時、《不和の菜将 ジターナイト》の能力で何枚のカードを引けますか? 類似例:《無量大龍 トゥリナーツァッチ》
A.1枚です。《不和の菜将 ジターナイト》と同時にバトルゾーンを離れたクリーチャーの分はカードを引けません。
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| | (総合ルール 603.5c)
| - 603.5c
- 誘発型能力の中には、その能力を持つカード自身がバトルゾーンを離れたり、山札や手札に移動したときにも誘発するものがあります。それらの能力が誘発するかどうかを判断するために、ゲームは「過去の状態を見る」必要があります。これらは、そのイベントの直後ではなく直前のカードの存在や状態に基づいて誘発します。この際、過去の状態を見ることができるのは、その能力を持つカード自身についてのみです。
例:2体のクリーチャーと、「クリーチャーが破壊された時、カードを引く」という能力を持ったクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、すべてのクリーチャーを破壊する呪文を唱えた場合、その能力の誘発はそのクリーチャー自身の1回のみです。
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引用元
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| | 類似裁定(2020.9.18)
| Q.バトルゾーンに相手のクリーチャーが5体、自分の《無量大龍 ドゥエ・ミリオーニ》が1体存在します。《アポカリプス・デイ》の効果でクリーチャーを全て破壊した場合、自分は何枚カードを引けますか?
A.その場合、1枚も引けません。
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| | (総合ルール 603.5c)
| - 603.5c
- 誘発型能力の中には、その能力を持つカード自身がバトルゾーンを離れたり、山札や手札に移動したときにも誘発するものがあります。それらの能力が誘発するかどうかを判断するために、ゲームは「過去の状態を見る」必要があります。これらは、そのイベントの直後ではなく直前のカードの存在や状態に基づいて誘発します。この際、過去の状態を見ることができるのは、その能力を持つカード自身についてのみです。
例:2体のクリーチャーと、「クリーチャーが破壊された時、カードを引く」という能力を持ったクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、すべてのクリーチャーを破壊する呪文を唱えた場合、その能力の誘発はそのクリーチャー自身の1回のみです。
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引用元
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| | 類似裁定(2022.6.24)
| Q.自分のターン中、自分の《イカズチ邪姫 <アレフ.鬼>》と相手のクリーチャーが5体バトルゾーンにいる状況で、自分は《アポカリプス・デイ》を唱えて、クリーチャーをすべて破壊しました。自分はカードを5枚引けますか?
A.いいえ、その場合1枚もカードを引けません。「自分のターン中、カードがどこからでも相手の墓地に置かれた時」の能力は、「このクリーチャーが破壊された時」の能力などとは異なり、自身がバトルゾーンにいなければトリガーしません。 今回の例の場合、相手のクリーチャーを破壊するのと同時に《イカズチ邪姫 <アレフ.鬼>》も破壊されているので、《イカズチ邪姫 <アレフ.鬼>》の「自分のターン中、カードがどこからでも相手の墓地に置かれた時」の能力はトリガーしません。
引用元
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Q.自分のバトルゾーンに《不朽音奏 トロンベルト》と3体のGRクリーチャーがいます。相手が《アポカリプス・デイ》を唱えて全てのクリーチャーが破壊される時、《不朽音奏 トロンベルト》は自身の効果でバトルゾーンに残ることが出来ますか?
A.はい、バトルゾーンに残ります。
引用元(2019.12.20)
Q.進化元が10体の、超無限進化した《龍覇龍 デッドマン=ザ=オリジン》1体がいる状況で、クリーチャーが6体以上あるとして、《アポカリプス・デイ》の効果で破壊することができますか?
A.いいえ、破壊できません。
進化元のクリーチャーは、クリーチャーとして数えません。
引用元(2020.7.17)
Q.《アポカリプス・デイ》でクリーチャーが6体破壊されると、それらはどの順番で墓地に置かれますか?
A.ルール上は全て同時に墓地に置かれます。
その後、墓地に置かれたことによって発動したトリガーを、ターンプレイヤーから順に処理します。
実際のカードの並べ方については(対戦相手も確認できる範囲で)好きに置くことができ、またいつでも並び替えることができます。
引用元(2020.7.17)