《
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竜極神 SR 闇/火文明 (マナコストなし) |
ゴッド |
ゴッド:次のいずれかのゴッド・クリーチャーとして召喚する。 |
►[闇(7)]《竜極神ゲキ》 |
►[火(7)]《竜極神メツ》 |
《竜極神ゲキ》と《竜極神メツ》がリンク中⇒《竜極神ゲキメツ》 |
竜極神ゲキ SR 闇文明 (7) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド/ドラゴン・ゾンビ 7000+ |
G・リンク[火(7)]:《竜極神メツ》とリンクして《竜極神ゲキメツ》となる |
バトルゾーンに出た時、自分の墓地から進化でないコスト4以下のクリーチャー1枚をバトルゾーンに出してもよい。 |
ブロックされた時、相手は手札をすべて捨てる。 |
W・ブレイカー |
竜極神メツ SR 火文明 (7) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド/アーマード・ドラゴン 7000+ |
G・リンク[闇(7)]:《竜極神ゲキ》とリンクして《竜極神ゲキメツ》となる |
バトルゾーンに出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 |
相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のパワー6000以下のクリーチャー1体を破壊する。 |
W・ブレイカー |
味方を巻き込まない2000以下全体除去かコスト4以下リアニメイトかを選べて発動できるようになり、使いやすくなっている。
持っている能力の種類が多く、総じてグッドスタッフ性が高い。
《竜極神ゲキ》はcipで非進化コスト4以下リアニメイトを獲得。《アクアン》で手札補充したり、《腐敗勇騎マルドゥクス》で除去したり、《解体人形ジェニー》でハンデスしたりなど小回りが利く。チャンプブロックで破壊されたブロッカーを呼び戻してもいい。
リアニメイトは文明指定がないため、《雪渓妖精マルル》や《ポッピ・ラッキー》を出して《ゲキメツ》を保護するというトリッキーなプレイも可能である。
文明が合う《クルセイド・チャージャー》は非常に相性がよい。リアニメイト対象となるクリーチャーを手札から墓地に置きつつこのカードをサーチし、さらにマナブーストできる。
《ゲキ》と《メツ》はともにドラゴンなので《黒神龍グールジェネレイド》を墓地に待機させるのもいいだろう。
本家同様、ブロックされた時に《ロスト・ソウル》を撃つ能力もある。だが、相手にとってはブロックすると手札を失い、シールドのブレイクによる手札も得られなくなるため、余程のことがない限りはブロックしてくることは考えにくい。基本的にオマケとして考えるべきだろう。
《竜極神メツ》は味方を巻き込まない2000以下の全体除去を獲得。【リキッド・ピープル】、【ティラノ・ドレイク】、【グランド・デビル】、【武者・ドラゴン】など、全体2000火力で壊滅的な被害を受けるデッキの使用率を下げる大きな要因となっている。
本家にもあった、ブロックされなかった時に放つ火力は3000から6000となり範囲が大幅に広がった。相手のクリーチャーを減らしながらシールドをブレイクしていけるのはありがたいだろう。
《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》の登場により、コスト軽減の恩恵を受け、スピードアタッカーを与えやすくなった。
竜極神ゲキメツ SR 闇/火文明 (14) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド/ドラゴン・ゾンビ/アーマード・ドラゴン 21000 |
(《竜極神ゲキ》と《竜極神メツ》がリンク中) |
攻撃する時、相手のマナゾーンからランダムなカード2枚を墓地に置く。 |
ブロックされた時、相手は手札をすべて捨てる。 |
相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のパワー6000以下のクリーチャー1体を破壊する。 |
Q・ブレイカー |
ゴッド・カード:《竜極神》 |
リンクすればアタックトリガーで2枚ランデスし、ブロックされた時にオールハンデスを放ち、さらにサボタージュ能力で6000以下火力を放つQ・ブレイカーとなる。
1枚の《竜極神》を使ってしまえば、バトルゾーンに《竜極神ゲキ》か《竜極神メツ》のどちらかが残る。
相手はそれを除去しない限り、手札消費なしで《ゲキメツ》を降臨されてしまうという状況に追い込める。
《超竜バジュラ》と同様にランデスとしては中速・高速環境では始動が遅いのが欠点。《ゲキメツ》のG・リンクが完成する頃には十分なマナが貯まっていることが多く、焼け石に水になることが多い。Q・ブレイカーなので、無理にランデスを狙ってシールドを割るとS・トリガーや増えた手札で逆転されやすい。
だが、《竜極神》で呼び出せる2体がいずれも優秀なcipを持つので、《竜極神ゲキメツ》を無理に狙わなくともリンク元でフィールドアドバンテージを稼ぐという動きができる。
ゴッド・カードとしての柔軟性から、余裕があればランデス能力を持つフィニッシャーとしても使えるという選択肢を持つ点で他のファッティとは一線を画す。
《ゲキ》か《メツ》のどちらかがバトルゾーンにいるだけでも、殴り返しでノーリスクのランデスを狙われる恐れから相手に攻撃を躊躇わせる効果も期待できる。
また既に横に並んだクリーチャーを処理できないというランデスの欠点も、ウィニーであれば《メツ》のcipで薙ぎ払えるので、ある程度は補える。大型が出てきたら《ゲキ》でブロッカーを出して凌ぎ、リンクして殴り返すなど、ランデスが有効な状況に持っていける自己完結した利点も有する。
小型を並べる相手には《竜極神メツ》、そうではない相手には《竜極神ゲキ》で墓地利用と、マナさえ伸びるデッキでならほぼ腐らない性質から非常に広範囲で使われた。
採用実績は、ゴッドとして【バイオレンス・フュージョン】 は当然として、【ゲオルグ天門】、【アガピトスエンジン】 、【赤入りドルバロム】 や【ロマノフマッハアーマー】など多岐にわたる。様々なデッキに入ることもあり、登場以降DP殿堂まで常に環境での存在感を示していた。
最悪《ゲキ》《メツ》どちらのcipも不発に終わる状況でも、相手のマナが少ない状態でG・リンクを完成させ2ランデスに成功してしまえば、勝敗を決しうるアドバンテージとなりうる。
とはいえシールドブレイクを要する強引なランデスだけでゲームに勝てるわけではないのがデュエマだが、それでも状況に応じて《ヘリオス・ティガ・ドラゴン》(相手のみの2000全体火力)、《不敵怪人アンダケイン》(cipでコスト4以下リアニメイト)、《超竜バジュラ》(アタックトリガーでランデス)様々な顔を見せると考えるとカード1枚での単体性能は計り知れない。
《聖鎧亜キング・アルカディアス》対策に《デーモン・ハンド》など黒の呪文を入れることを強いられるようになった【黒入り武者・ドラゴン】でも、その単体性能を買われて当然のように採用されていた。
竜極神 SR 闇/火文明 (マナコストなし) |
ゴッド |
ゴッド:次のいずれかのゴッド・クリーチャーとして召喚する。 |
►[闇(7)]《竜極神ゲキ》 |
►[火(7)]《竜極神メツ》 |
《竜極神ゲキ》と《竜極神メツ》がリンク中⇒《竜極神ゲキメツ》 |
竜極神ゲキ SR 闇文明 (7) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド/ドラゴン・ゾンビ 7000+ |
G・リンク[火(7)]:《竜極神メツ》とリンクして《竜極神ゲキメツ》となる |
バトルゾーンに出た時、自分の墓地から進化でないコスト4以下のクリーチャーを探索し、1枚をバトルゾーンに出す。 |
ブロックされた時、相手は手札をすべて捨てる。 |
W・ブレイカー |
竜極神メツ SR 火文明 (7) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド/アーマード・ドラゴン 7000+ |
G・リンク[闇(7)]:《竜極神ゲキ》とリンクして《竜極神ゲキメツ》となる |
バトルゾーンに出た時、相手のパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 |
相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のパワー6000以下のクリーチャー1体を破壊する。 |
W・ブレイカー |
竜極神ゲキメツ SR 闇/火文明 (14) |
ゴッド・クリーチャー:ゴッド/ドラゴン・ゾンビ/アーマード・ドラゴン 21000 |
(《竜極神ゲキ》と《竜極神メツ》がリンク中) |
攻撃する時、相手のマナゾーンからランダムなカード2枚を墓地に置く。 |
ブロックされた時、相手は手札をすべて捨てる。 |
相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、相手のパワー6000以下のクリーチャー1体を破壊する。 |
Q・ブレイカー |
ゴッド・カード:《竜極神》 |
《竜極神ゲキ》のリアニメイト能力に探索があった。その頃のランデス には選択権のある《偽りの王 ヴィルヘルム》があったが、こちらでは《超竜バジュラ》期と同じくランダム選択のまま維持されている。