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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 豊潤4 デドダム4 大王ジャオウガ2 王道ドギ3 アーシュ3 ペディア2 漢気ボスカツ2 コブラ2 お清め2 剣1 ミラダンテ1 ラフルル2 ダムド2 真久間メガ2 邪王門4 ホーリーグレイス4 一応5邪のつもりで組みました 光が -- 2024-09-26 (木) 20:41:14
  • 圧倒的に足りないのでアドバイス欲しいです そもそも今の環境で4邪は戦えますか? -- 2024-09-26 (木) 20:42:29
  • オボロティガウォックのようにプレイイングは難しいけど扱えたら強いデッキを教えてほしいd 卍夜は無しでお願いします -- 2024-10-07 (月) 21:35:10
  • ↑誤字です 教えて欲しいです -- 2024-10-07 (月) 21:37:09
  • もし青白天門に採用するなら、アクアンか、ブライゼナーガ どっちの方がいいですか? -- 2024-11-05 (火) 21:20:55
    • ちなみにブライゼナーガはどう出すプランですか? -- 2024-11-05 (火) 23:14:52
      • 直で出します -- 2024-11-06 (水) 07:26:55
    • 色も役割も違うカードを比較しようとする意味が分からないけどアクアンが無難じゃないの -- 2024-11-06 (水) 13:16:30
  • 自分アマテラスキリコを使ったデッキを使っているのですが最近勝てなくなっています。デッキリストを公開するのでなにか違うカードを入れたほうがいいとかそういうふうな指摘があれば教えてもらえませんか?またここでの強さは現環境を意識して作りたいです。以下デッキリスト -- 乖離 2024-11-18 (月) 23:20:19 New
    • フェアリーリライフ4 フェアリー・ライフ4 フェアリーソング3 呪焉竜エースカラス/繁栄の鏡3 ドンドン火噴くナウ2 テック団の波壊GO 3 ブルーインパルス 3 アマテラスキリコ 4 イザナミテラス 4 流星のガイアッシュカイザー 3 必然の頂きリュウセイ 3 完全不明 1 モアイランド1 ドラゴ大王 1 スサノオドラゴン 1 -- 2024-11-18 (月) 23:25:21 New
    • 前提として、シータカラーなのかアナカラーなのかが中途半端なのでどちらかに寄せた方が良いかと思います。
      環境を意識するのであれば各種メタカードが重く、Sトリガーのケアが不十分で少ない、更に速攻デッキに強く出れないことを意識するべきかと思います。
      細かい話をすれば、普通のライフは受けが弱いことを意識して地龍神の魔陣で良いかと思います。アマテラスキリコをマナに引っ張れる確率も上がります。
      2→4→7をするデッキなので繁栄の鏡が3な理由は無いので4枚積みましょう。
      フェアリーソングダークソングでいい気もしますが、色との兼ね合いもあるのでお好みでしょうか。
      火噴くナウとテック団はトリガーとしても刺さりが悪く微妙なので、深淵の逆転劇やスカイソードなどの単色の受けでいいかと思います。
      また、完全不明は現代ではカードパワー不足、スサノオドラゴンは役割不足な感が否めないので、クライアッシュ覇星やジウォッチ、キラーザキーナリー、ゲンムエンペラー辺りに変更した方が対応力や貯めるターンが発生するので、変えた方が良いかと思います。
      -- 2024-11-19 (火) 16:01:54 New
  • 自分の資金が潤沢にある場合ブルーインパルスとかもありですか? -- 乖離 2024-11-19 (火) 20:06:06 New
  • デッキはファイヤーバードを意識して作っているのですがコメントを参考にしながらデッキを作っていくとGSが11、シールドトリガーが7という結果になりました。シールドトリガーはブルーインパルス4 スカイソード2 これでファイヤーバードは止まるのでしょうか? -- 乖離 2024-11-19 (火) 20:21:07 New
    • 言ってしまえばアマテラスキリコでファイアーバードに5割以上勝つのは不可能です。 2~3割勝てればいい方かと思います。
      構築の基盤が似たデッキでアナカラーマルルがありますが、アレがファイアーバードに勝てる要因は逆転劇+ガイアッシュ+5000VTで明確にメタっているから五分の勝負に持っていけますが、逆に言えばそこまでしないと止まりません。それは諦めましょう。
      構築が歪まない範囲で対策するとしたらインパルスで止めて、先行であれば247がギリギリ間に合っていると思うので、アマテラスキリコを出してワンショットする形に持っていければなんとかはなりますが、トリガーが有効に働くのは2点目くらいまでになるのであまり分の良い賭けではありません。
      それ以上の対策をするとなると、そもそもアマテラスキリコというカードが単体では機能せず、デッキを専用にしないと回らない都合でそんな枠はありません。
      また、アナマルル以上に冠ラッキーやハンプティルピアが重く刺さるので、相手の理解度によっては展開する隙すら無く展開されて負けることも多いと思います。
      個人的には不利なデッキは割り切って、強みを生かせて勝てるデッキに対しての勝率を上げた方が良いかとも思います。 -- 2024-11-20 (水) 01:12:39 New
  • 間違えました3です -- 2024-11-19 (火) 20:21:32 New
  • わかりました。ありがとうございました。 -- 乖離 2024-11-20 (水) 22:45:15 New!
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