《
|
CRYMAX ジャオウガ KGM 闇文明 (7) |
S-MAX進化クリーチャー:デモニオ/鬼レクスターズ 13000 |
鬼S-MAX進化:自分がゲームに負ける時、またはこのクリーチャーが離れる時、かわりに自分の表向きのカードを3枚破壊してもよい。(このクリーチャーは進化元を必要としない。自分のS-MAX進化クリーチャーが2体以上あれば、そのうちの1体を残し、残りをすべて手札に戻す) |
T・ブレイカー |
このクリーチャーが出た時、各プレイヤーは自身のシールドゾーンにあるカードを3枚ずつ選び、残りを墓地に置く。 |
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。その後、相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。 |
DMRP-22で登場した闇のデモニオ/鬼レクスターズのS-MAX進化クリーチャー。
cipでお互いに自身のシールドゾーンからカード3枚を選ばせて、その選ばれた3枚以外を全て焼却し、事実上のスピードアタッカーから一気にアタックトリガーで相手のクリーチャー1体と手札2枚を墓地送りにしつつ、3打点を叩き込める。
cipは、互いのシールドを強制的に3つまで減らす[1]ことができ、シールド数が多いほど墓地に置かれるカードも多くなる。
《極幻空 ザハ・エルハ》などでの妨害を加味しなければ、強制的に鬼タイムが発動するデザインであり、自身のT・ブレイカーが決まれば鬼エンドの発動も視野に入る。
また、バトルゾーンにあるカードを犠牲にする事で除去耐性と敗北回避能力も発揮する。
自分に対するシールド焼却のデメリット軽減に役立てるので有用。展開力のあるデッキなら鬼S-MAX進化による耐性や敗北回避能力を発揮するためのコストは用意しやすいだろう。
最後の攻撃時における除去と2ハンデスは強力ではあるが、能力は強制のため《シン・ガイギンガ》といった選びたくないクリーチャーや各種マッドネスには注意。
火を含まないクリーチャーでありながら、出すだけでcipとT・ブレイカーで相手のシールドを0にでき、さらにアタックトリガーの除去によってブロッカーも突破できる。
加えてハンデスによりニンジャ・ストライクや革命0トリガー、逆転撃をはじめとした手札からの防御手段すら刈り取ってしまう。おまけに13000というパワーを誇り、ハンデスを逃れた《ボルシャック・ドギラゴン》での防御すら許さない。
万が一ゲームエンドに至らなくとも、シールドをすべて失わせていながら3枚のブレイクと2枚のハンデスによって差し引き1枚しか相手に手札を与えず、ついでのようにクリーチャーも除去しているため優位を保てることが珍しくない。
高パワーと除去耐性を併せ持つことから相手としては処理にも手を焼く方であり、処理できなければ2度目の生存は望めない。
このように、7コストとしては破格のフィニッシャー性能を持っている。
ここまでゲームエンド性能が高いとEXライフやギャラクシールドなど自身へのシールド追加を無に帰す相性の悪さや、S-MAX進化クリーチャー共通の2体目以降が場に残らないデメリットすらそこまで気にならない。守りが薄くなったせいで負ける前に勝ちきってしまえば問題ないのである。
種族はコマンドもドラゴンも持たないため、侵略や《メンデルスゾーン》基盤の適性は低い。基本的にはデメリットではあるが、逆にそれらへのメタになる《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》などで縛られないメリットになることもある。
いずれの時期もあらゆる意味で自己完結した性能から、直接的なフィニッシャーないしはサブフィニッシャーとして専用デッキに近いものが組まれている。
このカードがこれだけのシェアを誇るのは、シールド焼却・確定除去、ハンデスで大量のアドバンテージを刈り取り、状況の有利・不利に関係なくあらゆる場面から即死を狙えるフィニッシュ性能はもちろん、7コスト・パワー13000という絶妙な数値のおかげで《灰燼と天門の儀式》や《グレート・グラスパー》などこのカードにアクセスできるコスト踏み倒し札が多数存在する事や、《ヨビニオン・マルル》など近年現実的になりつつある2→4→7のマナカーブで比較的早期に到達できるコストであることが大きい。鬼S-MAX進化による耐性も盤面を並べるデッキでは馬鹿にならない点も強みである。
《モモキング-MAX》と《MAX・ザ・ジョニー》に追い詰められた《終来王鬼 ジャオウガ》が、無数の鬼の巻物を取り込み、鬼S-MAX進化を果たした姿。
龍の歴史にある力は、当然鬼の歴史にも存在する力であったため、《モモキング》達がパワーアップする事は即ち、鬼の歴史を背負う《ジャオウガ》も強化される事を意味していたのである。
《終来王鬼》の時点ですら立ち上がっただけで《神聖十二神騎》と配下である《「復活」の鬼 ヨミノ晴明R》を全滅させたにもかかわらず、《夢幻の無》の無限の概念すらタマシード化させて掻き消し、無限のパワーを持つ《ゲンムエンペラー》を一撃で龍頭星雲の彼方まで吹き飛ばすほどのパワーを持つ。
時空が歪む程の大咆哮で激震を起こし、「世界をつなぐ柱」を倒壊させ、鬼の歴史で龍の歴史を押し潰そうとした。
《ゲンムエンペラー》の敗北に驚くモモキングとジョニーを《邪王極限怒号掌》で吹き飛ばし、《MAX-Gジョラゴン》が加勢に加わっても互角以上に戦った。
やがて鬼の歴史が世界を押し潰すにつれて、ジョニーやジョラゴンも鬼化させていき、世界を完全に鬼化する直前にまで追い詰めた。
しかし、モモキング、ジョニー、ジョラゴンの3体が力を合わせたことで、龍の歴史を具現化した虹の柱が現れる。
モモキングと共に虹の柱と融合し、新たな「世界をつなぐ柱」として鬼の世界と龍の世界を隔てる存在となった。
果てしなくパワーアップしてしまうが故に倒しきる事は出来なかったが、最後は捨て身の手段で封印されるという前代未聞の結末を迎えた。
望みどおり世界は《ジャオウガ》のものになったが、自身は世界に干渉する事が出来ない存在になってしまったのは悔しい限りだろう。
Q.相手が《水上第九院 シャコガイル》の「自分の山札の最後の1枚を引く時」の効果で勝つ際、《CRYMAX ジャオウガ》の「鬼S-MAX進化」の置換効果で、負けを置換できますか?
A.いいえ、できません。《水上第九院 シャコガイル》の特殊勝利効果は、置換効果です。置換効果に対してさらに置換効果を適用することはできません。
引用元(2022.6.24)
Q.《CRYMAX ジャオウガ》の「鬼S-MAX進化」の置換効果で、《零龍》など、バトルゾーンを離れないカードを破壊しようとすることはできますか?
A.いいえ、できません。置換効果は、置換後のイベントが実行できない場合は使えません。《零龍》の構成カードは墓地に置くことができないので、破壊するカードとして選べません。
引用元(2022.6.24)
Q.《CRYMAX ジャオウガ》の「鬼S-MAX進化」にある置換効果で、封印されているクリーチャーを破壊できますか?
A.いいえ、封印されているクリーチャーは無視されているので、破壊できません。ただし、封印されているクリーチャーに付いているオーラやウエポンは無視されていないので、破壊できます。
A.いいえ、封印されているクリーチャーは無視されているので、破壊できません。また、封印されているクリーチャーに付いているオーラも、クリーチャーの構成カードですので、破壊できません。
ただし、封印されているクリーチャーに装備されているクロスギアやウエポンは無視されていないので、破壊できます。
引用元(2022.7.22)
Q.《CRYMAX ジャオウガ》の「鬼S-MAX進化」にある置換効果で、どのようなカードを破壊できますか?
A.表向きでバトルゾーンに存在するカードを破壊できます。クリーチャー、フィールドなどに加え、進化クリーチャーや《卍 デ・スザーク 卍》の下にあるカードや、《卍 新世壊 卍》の下に置かれているカードも墓地に置けます。また、クリーチャーに付いているオーラやウエポンも破壊できます。
引用元(2022.6.24)
Q.自分のシールドが5つあり、その内1つは城が要塞化している状況で、相手は《CRYMAX ジャオウガ》をバトルゾーンに出しました。「出た時」の能力でシールドゾーンのカードを墓地に置く際、城も1枚として数えますか?
A.はい、要塞化している城もシールドゾーンにあるカードですので、1枚分になります。城を残したい場合、城と要塞化されているシールドを両方残す必要があります。要塞化されているシールドを墓地に置いて城を残した場合、城も墓地に置かれてしまいます。
(総合ルール 304.3.) 引用元(2022.6.24)
Q.《CRYMAX ジャオウガ》の「出た時」の能力は、どのような順番で処理しますか?
A.ターン・プレイヤーから順に、シールドゾーンにあるカードを3枚選びます。その後、選んだシールド以外のシールドゾーンのカードをお互い同時に墓地に置きます。
引用元(2022.12.16)