ブレイク [編集]キーワード処理の一つ。シールドに対して使われる言葉であり、ブレイクされたシールドは手札に加えられる。 主にクリーチャーの攻撃によって発生する単発的効果に該当する。クリーチャーがプレイヤーを攻撃してブロックされなかった場合、シールドがブレイクされる。 通常は1回の攻撃につき1枚ブレイクできる。さらに、W・ブレイカーなど「ブレイカー能力」、あるいは「シールドをさらに1枚ブレイクする」というテキストで示される「追加ブレイク」があれば一度にブレイクする枚数を増やす事が可能。 また《ベノム・カプセル》や《霊魔の覚醒者シューヴェルト》など、何らかのカードの能力でも発生する場合がある。ブレイクによってトリガーする能力のために、能動的にブレイクを発生させるというコンボも可能である。 一方、シールドをブレイクされたプレイヤーにも何らかの行動を起こす機会が与えられる。 ダイレクトアタックを通したプレイヤーが勝利となるルール上、シールドをブレイクすればそれだけ有利になるが、同時に相手にも逆転の機会を与えることになるので、その点を留意すべきである。 ルール [編集]ブレイクは特に注釈がなければブレイクする側がシールドを選ぶ、ブレイク先の誘導などのイカサマと疑われる恐れもある為シールドブレイクを行う際は自分でブレイク先をしっかりと選ぼう。またブレイクの際に、デッキ側から何枚目のシールドをこの順番でブレイクしなければならないというルールもない。 一度の攻撃または効果で、シールドがふたつ以上ブレイクされる場合は複数同時にブレイクを行う。
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