要求値 [編集]

特定のコンボを始動させたい時点で、そのターン数に対して必要となるパーツを揃えることの難易度を表した用語。

「要求値が高い」となると、「確率的には容易ではない」という意味合いとなる。

特に、手札補充を用いずコンボを達成させたい場合に用いられやすい。例えば、《友情の誓い》《五連の精霊オファニス》を組み合わせたデッキは、純粋にプレイヤーの引きの強さだけが要求される。

  • 要求値という単語が使われる理由は、単に確率計算が煩雑であることに由来する。また、採用枚数の違いでも確率は変わってくるため、一概に何パーセントと表記するわけにもいかないのも理由である。
    • コンボパーツだけでなく、他のカードの文明の枚数によっても色事故により確率は変化する。多色カードのタップイン等まで考えると、正確な計算は非常に困難になる。

要求値が高い例 [編集]

先攻1ターン目に、殿堂入りしている《“轟轟轟”ブランド》マスターG・G・Gで出すのは手札の要求値が高い。

この条件なら、「コスト1の火のクリーチャー」を1枚以上、「《ニクジール・ブッシャー》」を1枚以上、「《“轟轟轟”ブランド》」を1枚ちょうど引ける確率で求まる。
結果は……約0.887%

  • このように、高すぎる要求値を数値化してもあまり役に立たない。現実的に起こり得ないのなら、戦術としては破綻している。単に「起こればラッキー」の一言で済む。

この例なら、《“轟轟轟”ブランド》を先攻1ターン目に出す戦術は無理に狙わず、《“轟轟轟”ブランド》を2ターン目以降に出しても最大限力を発揮できるようなデッキ構築を目指すのが良いだろう。

参考 [編集]