希望(きぼう)のジョー(スター) [編集]

希望のジョー星 R 無色 (3)
D2フィールド:ジョーカーズ
このゲームで使用するカード、そのコスト、そのテキスト内のコストはすべて、文明を失う。(無色となる)
(他のD2フィールドが出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
※プレミアム殿堂

DMEX-12で登場した無色ジョーカーズD2フィールド

すべてのカードを無色にしてゲームを進行させる類を見ない能力を持つ。

文明を利用するデッキにとって、3ターン目に不意にこのカードを使われたらデッキコンセプトが崩壊することも起こりうる恐ろしいカード。文明を参照、利用しないデッキは数少ないため、完全に機能停止になるまではいかなくても、機能不全になるデッキはかなり多い。
このフィールドを使うにも文明を必要としないため、全くコンセプトの合わないデッキに入ることもザラで、ノーヒントでこのカードの採用を見破るのも困難。地雷デッキを使っていた側が《希望のジョー星》という逆地雷でお手上げになることも起こりうる。

また、当然ながら無色サポートのカードとは相性が良く、特に《ゼロ・ルピア》に関してはすべてのクリーチャーに対して下限のない2コスト軽減(すなわち0コストまで軽減できる)カードへと化ける。これを利用した【ゼロ・ルピアループ】は有名。
他にも、《ウェディング・ゲート》《聖魔連結王 ドルファディロム》など、《希望のジョー星》を考慮せず登場していた一部のカードも凶悪化する。

3コストという低コストでありながら、多くのデッキを機能不全に追い込むロック範囲の広さと、ループ性能の高さの両方の性質を持つカードパワーの高さから、現在はプレミアム殿堂に指定されている。当時は「エレメント」という用語定義がなく、張り替えカード指定除去しかのフィールドを除去できず、汎用的な対策ができるカードの少なさも凶悪さに輪をかけていた。

カードタイプがクリーチャーでない部分は、後述の「環境において」にもある通り、流行が予想できたとしても《メッチャ映えタタキ》《超英雄タイム》などを無理なく組み込める火入りデッキでないと【ゼロ・ルピアループ】の相手が厳しかった。

  • 「カードを無色に」の部分はわかりやすいが、「そのコストを無色に」「そのテキスト内のコストを無色に」という部分は少し難しい。多色カードもいつもならマナゾーンにタップインするのにこのカードがあるならアンタップインになり、ゲームの常識を覆す挙動も混乱しやすい。現在は殿堂ゼロデュエルでしか使えないが、使用の際は相手プレイヤーにも丁寧に説明出来る様にしてから使用するのが望ましい。

ルール [編集]

「このゲームで使用するカード」とは、各プレイヤーがこのゲームで扱っているカード、つまり「すべてのゾーンにあるカード」という意味。
具体的には、各プレイヤーの山札手札マナゾーン墓地バトルゾーンシールドゾーン超次元ゾーン超GRゾーン、およびそれらのゾーンで保留状態となっているカードすべてが無色になる。

古いテキストでは「使用する」が「使う」になっているが、キーワード処理の「使う(使った)」とは意味が全く異なるので注意。
再録によって分かりやすくなった。

文明を失うのは以下の3つ。

  1. カードの文明という特性
  2. コストの文明
    • ここでいう「コスト」は、カードの左上の「マナコスト」のことである。
      カードを使う時にマナコストを支払う際、自身と同じ文明のカードをタップする必要がなくなる。
    • このカード登場前にも、マナコストの文明は染色によって変化するという前例があった。
  3. テキスト内のコストの文明
    • テキスト内のコストとは「中に数字が書かれていて、背景色が必要な文明の色になっている円」のことである。
      要するにカードの左上のマナコストアイコンがテキストにも登場しているもの。キリフダッシュフシギバースリサイクルなどで存在している。
      バズレンダのように無色扱いになるため、上記の数字分のマナだけで使うことができる。
    • テキスト内に登場する文明無色にならない。
      • たとえば、「自分の火のクリーチャーは」というテキストを「自分の無色のクリーチャーは」と読み替えることはできない。
    • O・ドライブは擬似的にマナコストを支払う能力だが、コストの表記が上述したアイコン形式になっておらず、このカードの能力を受けない。

補足 [編集]

このカードの影響・運用 [編集]

  • 多色5色レインボーも総じて無色カードとなる。プレイのための文明が不要になるため、コストの下限が0になる。
  • ただし、前述した通り5色レインボーマナ数が0のままである。マナゾーンのカードの枚数を参照する効果を使うか、ハンデスを避けるためにマナに埋める以外では埋める意味がほとんどない。
  • 自身が直接とある能力を持っているわけではないが、文明指定により間接的にその能力を持っている、あるいはその能力を受けないという場合には大きな影響がある。
  • 革命編以降の進化クリーチャーに多い文明を参照にする進化も一切できなくなる。先述の通りバトルゾーンやマナゾーンの文明は失っているものの、テキストに書いてある進化条件の部分にある文明までは失わない為である。
    • 逆を言えば種族を参照にする進化は問題なくできる為、文明に頼っていない種族デッキはあまり影響を受けないと言える。

他のカードとの組み合わせの例 [編集]

対策 [編集]

上記の通り文明を失うことによってもたらされる影響は計り知れず、マナ武装等を積極的に用いる有色デッキはこれ1枚で根幹の動きを封じられてしまう。そのようなデッキを使う場合は、このカードに対する対策は必至になってくるだろう。

当然、対策方法の一つとしては除去するに限るのだが、対策手段はカード指定除去《ウォズレックの審問》など軽量ピーピングハンデス、他のD2フィールドでの張り替えなどが挙げられる。

環境において [編集]

登場当初から【連ドラグナー】マナドライブ【ドギラゴン閃】への対策として期待された。

十王篇環境では【ジョーカーズ】【白青ギャラクシールド】系統を中心に使われている。主に疑似的な《薫風妖精コートニー》【レッドゾーン】対策としての役割を持つ。

ただ、この時点では「デュエマのゲーム性を破壊する壊れ」という事前評価ほど環境で暴れてはいなかった。というのも、2020年7月1日殿堂レギュレーション改訂以降の環境の主流はマジボンバー利用型デッキであり、マジボンバーには全く刺さらないためである。程無くしてカード指定除去ができるクリーチャー面を持つ《最終決戦だ!鬼丸ボーイ/超次元オニシュラ・ホール》が登場したのも、思うように活躍できない理由として大きい。

そして十王篇当時はこのカードを使うデッキの不利対面も多かった。2020年7月1日殿堂レギュレーション改訂前の【零龍ギャスカ】は2ターンキルを狙うことができるほどキルターンが速く、極論このカードを展開される前に勝負を決めることができた。【青赤緑バーンメア】《ジェイ-SHOCKER》でこのカードを根本から封じに掛かった。《凄惨なる牙 パラノーマル》が無制限の頃、【白青ギャラクシールド】【ダッカルパラノーマル】《凄惨なる牙 パラノーマル》でこのカードのお供の《ゼロ・ルピア》着地を阻んだ。

DMBD-14では、マナゾーンにある文明のドラグハートを出すドラグナーが登場したことにより、【連ドラグナー】に能力が強烈に刺さることで、使用率が伸びた。《ヘブンズ・フォース》の早出しによって間に合わないこともあるが、その成功率はさほど高くないので、事故の合間を縫って出せればあとはほぼ完封できる。

DMRP-15以降では、【連ドラグナー】を対策するためだけに、デッキコンセプト的に合わないデッキに雑に投入されることもザラに増え、しまいには相性が絶望的に悪いはずの【レッドゾーン】にこのカードを投入した構築がデュエマフェスで優勝している。侵略はおろか通常の進化すらできない、《禁断〜封印されしX〜》封印も外せない、という劣悪条件でも、2コストのウィニーや4コストのコマンドだけで文明を失った【連ドラグナー】にはそのまま殴り勝ててしまうのであった。

DMEX-13期になると、【レッドゾーン】以外にも文明を参照する能力を持つカードを重用する多くのデッキが、このカードの影響を受けないカードによるサブプランを取り入れる構築も増えた。

しかし、《ヘブンズ・フォース》プレミアム殿堂入りにより、最大の仮想敵であった【連ドラグナー】が弱体化。《ジョー星》が殆ど刺さらない【オカルトアンダケイン】の台頭によりそちらへのメタカードに枠を奪われることもあってアドバンスでは採用率は下降気味に。

更にはDMRP-17《聖魔連結王 ドルファディロム》が登場し【5色コントロール】系統のデッキが環境トップに立つと、相手の《ドルファディロム》を大幅に強化してしまうデメリットが目立つようになり、アドバンスではあまり見かけないカードとなる。
《ジョー星》の主な就職先であった【白青ギャラクシールド】【白青黒オレガ・オーラ】の立場が悪いのも向かい風と言える。
【オカルトアンダケイン】の規制後は、【ゼロ・ルピアループ】が環境トップとなり、再びよく見かけるカードとなった。

ループデッキで使われて環境を荒らし、あまりに多くのカード及びギミックが致命的な悪影響を受ける点、さらにカード指定除去を得意とするデッキカラーに入れないデッキの立場をほぼ全否定する点が問題視されたためか、2022年1月1日付で殿堂入りすることが決定。D2フィールドでは2例目、ジョーカーズとしては3例目の殿堂入りとなった。
《天雷の導士アヴァラルド公》《王機聖者ミル・アーマ》同様の再録直後の殿堂入りだった。

殿堂入り後も【5色コントロール】を中心として様々なデッキに文明メタとしてスーパーサブ的に投入されている。

2023年3月20日付でプレミアム殿堂入りした。
1枚でも依然として刺さるデッキに対して引ければ大きく勝利に近づくフィニッシャーであったことが理由と思われる。
当初環境を荒らしていたデッキへの対策となったため登場自体は致し方が無い部分があったものの、今後に登場する文明参照能力やデッキコンセプトに悪影響を及ぼしかねない存在であり、プレミアム殿堂入りは必然であったといえる。ある意味では《聖鎧亜キング・アルカディアス》と同質ではあるが、そちらと違いコストが非常に軽く、デッキを選ばず、除去手段も限られるため、数段凶悪な性質を持つと言える。
無色ジョーカーズのプレミアム殿堂はこのカードが初。

オリジナルでは [編集]

2021年2月にはこれが主力カードとなる【青黒赤トゥリナーツァッチ】が成立。この【青黒赤トゥリナーツァッチ】をはじめとする【ゼロ・ルピアループ】系統のデッキの流行や、展開による影響が大きいデッキへのメタカードとしての採用拡大を受けて、相手がジョー星を展開した後のカウンターとして無色クリーチャーを使わないデッキに《ピクシー・ライフ》《破界秘伝ナッシング・ゼロ》が搭載されることがあった。

アドバンスとは対照的に、《聖魔連結王 ドルファディロム》登場後も【赤青ドギラゴン閃】【青黒緑デッドダムド】といったこのカードの刺さりがよいデッキや【ゼロ・ルピアループ】といったこのカードを最大限活かせるデッキが環境に依然として多いため採用率は大きく落ちていない。
寧ろ、ロックをかけつつ自分の《ドルファディロム》の出力を高めるために、相性が悪いはずの【5色コントロール】にまで採用されている。ミラーマッチで活躍する《メガ・マナロック・ドラゴン》への対策という面もある。

しかしそれからしばらく経ったDMSP-04期になると、【5色コントロール】を始めとする、を含む数多くのデッキが《メッチャ映えタタキ》でこのカードを包囲するようになり、チャンピオンシップでの上位入賞ペースが衰えた。さらにDMBD-16DMBD-17期に【赤緑ボルシャック】が確立して環境に進出すると、《ボルシャック・スーパーヒーロー/超英雄タイム》によって出落ちになるケースが頻発するようになったため、以前にも増して厳しい状況となった。

DMSD-19期にはこれが立っている状況で《ウェディング・ゲート》カウンターで唱えて呼び出し範囲内になった《「雷光の聖騎士」》《聖魔連結王 ドルファディロム》コスト踏み倒し出す【白青ギャラクシールド】チャンピオンシップ優勝を果たした。

その他 [編集]

  • 無色カードのサポートパックであるDMX-13に収録されているカードとの相性は当然かなり良い。
  • 『デュエル・マスターズ 十王篇フルコンプリートBOOK』では「能力や効果に必要な文明色を無視できちゃう!!!」とざっくりと説明されている。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DMEX-12
    今でも、そしていつまでも自由への希望にあふれた星。

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

  • 能力について

Q.《希望のジョー星》がバトルゾーンにあります。バトルゾーンにあるカードやシールドゾーン、山札、手札などすべてのゾーンのカードが文明を失い無色になりますか?
A.はい、両プレイヤーのすべてのゾーンのカードが無色となります。
なお、無色となるのは《希望のジョー星》がバトルゾーンにある間だけで、これがバトルゾーンを離れると元の文明に戻ります。
引用元(2020.7.17)
 

Q.《希望のジョー星》がバトルゾーンにあります。《セブ・コアクマン》をバトルゾーンに出した時、自分の山札の《紺碧術者 フューチャー》《セブ・コアクマン》の効果で手札に加えることはできますか?
A.いいえ、《紺碧術者 フューチャー》は特性定義能力であり、《希望のジョー星》は特性定義能力ではありません。バトルゾーンに《希望のジョー星》が存在する状況下において、山札の《紺碧術者 フューチャー》は常に文明を失います。
引用元(2020.7.17)
 

Q.《希望のジョー星》がバトルゾーンにあります。《最凶の覚醒者デビル・ディアボロス Z》の「攻撃する時」の能力で、クリーチャーを選んで破壊することはできますか?
A.いいえ、できません。バトルゾーンのクリーチャーは文明を失っているので、この能力で選ぶことはできません。
引用元(2020.7.17)
 

Q.《希望のジョー星》がバトルゾーンにあると、《S級不死 デッドゾーン》は「侵略」や進化をすることができなくなりますか?
A.はい、バトルゾーンにある闇のコマンドや闇のクリーチャーは文明を失っているので、それに「侵略」や進化をすることはできません。
引用元(2020.7.17)
 

Q.《希望のジョー星》がバトルゾーンにあると、封印されているクリーチャーは、コマンドをバトルゾーンに出しても封印を外せなくなりますか?
A.はい、封印がされているクリーチャーも、コマンドを持つクリーチャーも文明を失ってますので、その状況ではどの封印も外すことはできません。
引用元(2020.7.17)
 

Q.《希望のジョー星》がバトルゾーンにあると、多色カードをマナゾーンに置く場合、アンタップして置けますか?
A.はい、多色カードも色を失っているので、アンタップして置くことができます。
「マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。」とテキストに書かれていた場合でも、アンタップして置くことができます。
引用元(2020.7.17)

+  類似裁定(2020.10.23)
+  類似裁定(2021.9.24)
+  類似裁定(2021.10.22)

Q.《希望のジョー星》が既にバトルゾーンにある状況で《透明妖精リリン/妖精のプレリュード》をバトルゾーンに出しました。マナゾーンにあるスノーフェアリーはすべての文明を持ちますか?
A.はい、すべての文明を持ちます。
逆に《透明妖精リリン》のあとから《希望のジョー星》がバトルゾーンに出ると、マナゾーンのカードはすべての文明を失います。
引用元(2020.7.17)
 

Q.バトルゾーンに《希望のジョー星》《邪眼死龍ゴルドノフV世》がいる場合、どうなりますか?
A.あとからバトルゾーンに出たカードによる効果が、以前から出ているカードによる効果を上書きします。(例:《希望のジョー星》を出した後に《邪眼死龍ゴルドノフV世》を出した場合、墓地のカードは闇となります。逆に、《邪眼死龍ゴルドノフV世》を出した後に《希望のジョー星》を出した場合、墓地のカードは無色となります)
引用元(2020.7.17)

Q.《希望のジョー星》の能力に書かれている「コスト」と「テキスト内のコスト」とはなんですか?
A「コスト」はカードを使うために支払う必要のある左上に印刷された数字を指します。「テキスト内のコスト」は「キリフダッシュ」などで示される、テキスト内に丸で囲まれ、その中心に数字の書かれている「マナコスト」を指します。それらは文明を失い無色になりますが、「マナ武装」や「O・ドライブ」で示される、カード内に文字で書かれている文明を表す情報はそのままで、無色になりません。
引用元(2020.7.17)
 

Q.《希望のジョー星》がバトルゾーンにあると、「マナ武装」や「革命チェンジ」や「O・ドライブ」に書かれている文明も、「無色」と読み替えますか?
A.いいえ、能力に書かれている文章は変更されず、カードそのものの文明を失います。
なので、「マナ武装」や「革命チェンジ」や「O・ドライブ」のような能力は、その状況ではどれも解決することができません。
引用元(2020.7.17)

+  類似裁定(2021.7.16)
+  類似裁定(2022.02.18)


[1] 無色のコマンドが出た場合、無色のカードの封印も外せないルール
[2] 殆どのドラグナーは出すドラグハートの色が指定されており、数少ない例外も、条件がマナ武装7であったり、マナの文明を参照する必要がある為