《インフェルノ・ゲート》 [編集]

インフェルノ・ゲート R 闇文明 (5)
呪文
進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
※プレミアム殿堂

DM-19で登場した呪文

自分の墓地から進化ではないクリーチャーを1体リアニメイトする。

単純明快で短い一文の能力テキストだが、その内容は凶悪。
進化であれば、コスト文明種族能力なども問わずリアニメイトできる。
墓地クリーチャーサルベージを挟まず直接場に出せるリアニメイト特有の即効性に加え、このカードは超高コストフィニッシャーですら、たった5コストコスト踏み倒しできるのである。

デュエル・マスターズにおいて、初めて登場したリアニメイトカード
年数を経るごとに踏み倒す対象の質が上がると、《インフェルノ・ゲート》も順当に殿堂プレミアム殿堂と制限されていった。

《母なる大地》《ミラクルとミステリーの扉》《エンペラー・キリコ》などと共に、コスト踏み倒しの強力さを物語る象徴的カードである。

環境において [編集]

DM-19で《インフェルノ・ゲート》が登場。当時から《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》が大暴れしてしており、プレイヤー達は《ダンディ・ナスオ》とのコンボをすぐに見出した。間もなく【茄子サファイア】が確立され、その名を轟かせることになる。これは、リアニメイトコスト踏み倒しすればマナブーストをせずとも《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》を出せるという変化をもたらし、【除去サファイア】など新たな【サファイア】を生み出すこととなった。【サファイア】の運用性は跳ね上がり、後に「サファイア地獄」と呼ばれた惨状を生み出すことになる。

当時のカードプールでは踏み倒して出せる強力なフィニッシャー《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》くらいしかいなかったため、プレイヤーのヘイトはその《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》に集中していた。
しばらくして《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》プレミアム殿堂入りとなる。《インフェルノ・ゲート》で呼び出せる強力なフィニッシャーがいなくなってしまったため、この呪文環境から身を引くことになった。

《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》禁止後はDM-22にて登場していた《光神龍スペル・デル・フィン》《母なる大地》で呼べば実質2マナ《インフェルノ・ゲート》を使える《魔龍バベルギヌス》を投入した【茄子サファイア】リペアとも呼ぶべきデッキも生まれた。
特に《光神龍スペル・デル・フィン》は《インフェルノ・ゲート》が待ちわびた優秀な高コストフィニッシャーであったが、やはり高い即効性を持つ《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》の抜けた穴は大きく、環境ではあまり活躍できなかった。
どちらかと言えば、コントロールデッキにおけるグッドスタッフ要員として活躍が多かったといえるだろう。

2008年4月15日に《インフェルノ・ゲート》を含め多くのカードが殿堂入り。特に環境で悪目立ちしていたわけではないが、今後のカードのデザインを考慮しての規制なのだろう。
殿堂入りは痛手ではあったが、《魂と記憶の盾》《母なる大地》が同時に殿堂入りしたことはリアニメイトデッキにとっては追い風でもあった。

戦国編ではこのカードの調整版である《インフェルノ・サイン》が登場。同時期に登場した《邪眼皇ロマノフI世》と組み合わせた【ロマノフサイン】《龍仙ロマネスク》と合わせた【ロマネスクリアニメイト】が確立し、メタゲーム入りを果たすとリアニメイト戦術は最盛期を迎えた。
この時の主力はもっぱら《インフェルノ・サイン》であったが、《魔龍バベルギヌス》と《インフェルノ・ゲート》を使い《光神龍スペル・デル・フィン》コスト踏み倒しを狙うこともあった。

そして神化編2009年12月19日、《インフェルノ・サイン》殿堂入りと共に《インフェルノ・ゲート》もプレミアム殿堂へ。墓地肥やしから目的のクリーチャーに素早くアクセスするためのカードが5枚体制から1枚体制となったことに等しく、従来のリアニメイトデッキは環境から締め出された。この頃《ボルシャック・クロス・NEX》が登場し、《インフェルノ・ゲート》のプレミアム殿堂は新たな高コストフィニッシャーを出すための措置であるといわれた。

その他 [編集]

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

インフェルノ・ゲート VR 闇文明 (7)
呪文
自分の墓地から進化でないクリーチャーを探索し、1枚をバトルゾーンに出す。

DMPP-07で登場。コストが5から7になり、例の如く探索が追加されるという2つの弱体化を受けた。

探索が入ったことにより、《プライマル・スクリーム》などの墓地肥やしをして墓地を第2の手札として使う戦法は不安定になった。しかし、TCG同様に《ロスト・チャージャー》《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》を落としてこの呪文でリアニメイトする戦術は健在である。

環境において [編集]

DMPP-07では【グレートメカオー】【アポロヌス・ドラゲリオン】といった強豪は存在していたが、それらもどうにかして序盤を凌げれば10マナより3マナも少なく《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》を出せるので、一定数使われた。

DMPP-08からDMPP-08EX期は、《竜極神》《超鎧亜キングダム・ゲオルグ》《連珠の精霊アガピトス》《驚天の超人》《烈流神》といった錚々たるメンツを排出した弾であり、コスト7の呪文で強力なクリーチャーを踏み倒すというコンセプトが回りくどく、使用率は低かった。

それ以降も、ダイレクトアタックまでの高速化、さらには《インフェルノ・ゲート》に依存しない《ボルメテウス・サファイア・ドラゴン》の踏み倒し(【バルガライゾウ】【エンペラー・キリコ】)まで登場してしまった。

トドメとなったのはDMPP-13で登場した《魔龍バベルギヌス》だろう。グッドスタッフでの採用なら、そちらは呪文メタも効かず、相手への除去やcipの強制発動にも使えることから《インフェルノ・ゲート》のほぼ上位互換として使うことができてしまう。そちらには《コッコ・ルピア》《フェアリー・ギフト》が使え、コスト軽減も容易い。

それと同時に、コスト無制限リアニメイトでも素ではコスト7の重さなら「非進化1体が出るだけでゲームの勝敗が決まると言っても過言ではないカード」と組んでも環境は壊れないと判断されたということであり、《魔龍バベルギヌス》と同じコストの《インフェルノ・ゲート》が優先して使われることはほぼないだろう。

とはいえ《邪眼皇ロマノフI世》アタックトリガーでタダで唱えられるといった具合に《魔龍バベルギヌス》では不可能な役割を得る可能性もあるため、今後化ける可能性に期待したい。

その他 [編集]

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DM-19DMPP-07
    地獄の扉を開くことなど、悪魔神にとっては容易いことだ。

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]