キーワード処理(しょり) [編集]

キーワード処理とは、ゲームの中である単語1つで表わされる処理のこと。

例えば、単に「ブレイク」と書かれているだけで、「シールド手札に加えること」という意味になる。
一部のキーワード処理は「〇〇を召喚する」など、対象が存在して初めて機能するものもある。

  • 離れる」「見る」「表向きにする」「裏返す」「外す」「重ねる」「装備する」など、単体では機能せず、比較的直感的な言葉で表される処理は、キーワード処理として定義されていない。
    • 「付ける」に関しては、多くの場合は直感的な処理だが、封印を付ける場合は「山札の上から1枚目を封印として出す」という固有処理を持ち、実際後述のように「封印を付ける」ことだけがキーワード処理として定義されている。
    • 一方、「上下逆さまにする」など、文面以上の特殊な処理がほぼないがキーワード処理として定義されているものも存在する。

キーワード処理一覧 [編集]

個別の定義については個別記事またはデュエル・マスターズ総合ゲームルールを参照。

キーワード処理に準ずるもの [編集]

  • 「(カードを)引く」ことは総合ルールの第1章「ゲームの基本」で定義付けられており、キーワード処理とは位置づけられていない。

参照 [編集]