マナ数 [編集]
そのカードが生み出せるマナの点数(と文明)を示したもの。
特性の一つで、カードの最下部中央に逆さまに記載されている。
「マナ・シンボル」とも言い、デュエル・マスターズ総合ゲームルールではこちらの名称が使われている。
マナ数と言った場合、文脈によって文明を含むか点数だけを指すかは異なる。
点数だけの場合、テキストでは「マナの数字」と表現される。
基本的に数字のマナ数は1であるが、一部の特殊なカードは0など他の数字であるか、そもそもマナ数を持たない。詳細は後述。
一時的にマナ数を変動させる能力も存在する。初出はDM-34。
| 神誕の大地ヘラクレス SR 自然文明 (12) |
| クリーチャー:ガイア・コマンド 12000 |
| このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンにあるゴッドのマナの数字は1のかわりに2となる。 |
| このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、好きな数のゴッドを、自分のマナゾーンから手札に戻す。 |
| 自分のゴッドを召喚するコストを3まで少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 |
| T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) |
| 大革命のD ワイルド・サファリ・チャンネル VR 光/自然文明 (6) |
| D2フィールド |
| マナゾーンで多色カードをタップする時、そのうちの好きな枚数のカードのマナを2にしてもよい。(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く) |
| Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、そのターン、クリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 |
ルール [編集]
- DMEX-08時点で、マナ数を持たないカードにマナ数を与えるカードは存在しない。
マナ数を変更する能力について [編集]
マナ数を変更する能力には、置換効果のものとそうでないもの、『MからNに変える』ものと単純に『Nに変える』など細かい差異がある。
- マナ数を変更できるのは、マナ数を持つカードのみである。マナ数を持たないカードのマナ数を増やすことはできない。
- ほとんどの5色レインボーのカードは「0」というマナ・シンボルを持っているのでマナ数を変更できるが、何らかの方法で禁断コアや零龍星雲をマナゾーンに置いてもマナ・シンボルを持たないため、マナ数を変更できない。
- マナの数字が2以上になっても1枚のカードから出せる文明の数はひとつだけである。
- 支払うコストは、マナゾーンでタップしたカードのマナ数の合計にピッタリ合わせなくてよい。すなわち、マナ数が2のカードで3コストのカードを使う際には、2マナ払えば良い。(当然、余分に支払った1マナは消滅する)
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| | 過去のルール
| - 過去の裁定では、カードのコストと支払うマナの数は完全に一致していないといけないとされていた。すなわち、コストが奇数のカードを使う際、何らかの理由でマナ数が「2」になっているカードのみでコストを支払い、余剰マナを発生させる事は認められなかった。
- 強制効果でマナ数を変更する《神誕の大地ヘラクレス》のコストが強制で増加または減少されて奇数になっている時、マナゾーンにあるゴッドのみでコストを支払おうとすると、余剰コストが発生するために召喚できないとされており、場合によっては出すことそのものができなくなるデメリットを生じさせることになっていた。
《氷駆の妖精》の登場と共に裁定変更され、余剰コストの支払いが認められるようになった。
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マナ数の法則について [編集]
カードから読み取れる法則は以下の通り。
このWikiでは、慣例的に「すべてのカードでマナ数の特性は省略する」という方針だった。したがって「各5色レインボーや両面カードにおいて、これはマナ数が0である」とも記載されていない。
しかしながら、現時点では例外的に少数のカードで「5色レインボーだがマナ数が0ではない」という現象が起こり始めたため、それに該当するカードに対してはマナ数の情報を文章にて表記してある。
また、便宜上1つのページに記しているものであっても、実物は2枚以上で構成されるカード(例:《Volzeos-Balamord》)も、そのカードタイプとしてのマナ数は持ち合わせていないため厳密には記載対象だが、プレミアム殿堂の《ベイB ジャック》を利用しない限りオブジェクトのマナ数は参照されないため、「このクリーチャーとしてのマナ数は0」という情報は省略してある。
その他 [編集]
- 上記の通り、カードに書かれているマナ数は、1, 0, 未定義のいずれかだけである。
- カードの効果によって2, 3 として扱う場合はある。またDM25-BD1時点で4以上となる能力は登場していない。
- マナ数が1の5色レインボーの設定は、《魔誕光喜エルバーロ》のフレーバーテキストより「五文明を吸収したバロムの力、それは史上初の五文明のマナを産み出す力なのだ!」であり、上記のマナ数1の5色レインボーはワルドバロム関連のみの特別仕様と考えられていた。
が、後にワルドバロムとは関係ないマナ数1の5色レインボーが複数登場している。ただしDM25-EX2までの時点では、ワルドバロム以外の該当カードはいずれも仙界に関係する特徴を持つ共通点が指摘される。
- マナ数の表記がカードに対して逆さまなのは、マナゾーンに置いた時に正しい向きで読めるという役割がある(マナゾーンのカードは通常と逆向きで置かれる)。
- 水晶マナはカードを裏向きにする都合、マナシンボルはないが、公式商品からマナシンボルが描かれた水晶マナver.スリーブが発売された。
マナ数を変更できるカード [編集]
参考 [編集]
公式Q&A
Q.《氷駆の妖精》の「シビルカウント5」が発動している状況で、自分はコストが奇数のクリーチャーを召喚できますか?
A.はい、召喚できます。例えば、コストが3のクリーチャーを召喚したい場合、マナゾーンのカードを2枚タップします。
引用元(2022.12.16)