マナドライブ [編集]

マナドライブ○(×):〜時、自分のマナゾーンのカードが○枚以上で[×文明/ジョーカーズ/カード名]があれば、〜。

月刊コロコロコミック2019年6月号で登場したキーワード能力

自分のマナゾーンに指定された枚数以上のカードがあり、なおかつその中に指定された特性を持つカードが1枚でもあれば効果を発揮する。

マナ武装の類似能力でもあるが、実際には「マナを伸ばすと強化されるメタモーフを、要求マナ数を可変にしたもの」という概念に近い。
1枚以上、指定の特性(文明など)のカードをチャージ済みであることも必要という条件もあるが、メインデッキ外に入れるGRクリーチャーが色無視で出張することを避ける目的であり、メインデッキをキチンと整えていれば大半の場面で達成はできているだろう。

C.A.P. カイト SR 水文明 (4)
GRクリーチャー:トリックス/ワンダフォース 3000
マナドライブ3(水):このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンのカードが3枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す)

DMEX-08時点ではGRクリーチャーのみが持つ。
条件を満たしたGRクリーチャーは、だいたい指定された枚数と同じコストの通常クリーチャーくらいのスペックとなる。
要求値が高いものはゲーム後半でも通用するスペックを持つ。

特定の文明を持つカードは1枚しか要求しないため、多色デッキでもある程度力を発揮しやすい。
ジョーカーズ対象のものであればなおさらである。

  • ジョーカーズ対象の場合、文明を表す括弧の中は『J』表記になる。
  • マナ武装では「マナ武装[数字]:条件+効果」という書式だが、マナドライブでは「マナドライブ[数字](条件):効果」という書式である。

参考 [編集]


公式Q&A

Q. マナドライブはどう使いますか?
A. マナドライブは能力の発動条件として、指定されたマナゾーンの枚数を満たしているか、指定された文明のカードがマナゾーンに1枚でもあるかをチェックします。
《ホッテ・ホッタ》の場合、攻撃する時にマナゾーンにカードが3枚以上あり、そのうち最低1枚が水文明なら、カードを1枚引くことができるようになります。
引用元

Q. 《ホッテ・ホッタ》が攻撃する前、マナゾーンは2枚で水のカードはありませんでした。攻撃中に水のカードがマナゾーンに置かれた場合、このマナドライブ能力は使えますか?
A. マナドライブ条件を満たしていない時でもこのクリーチャーが攻撃する時のタイミングで能力はチェックをトリガーしており、そのチェック解決前に条件を満たしていれば使うことが可能です。この場合、先にマナドライブを解決すると何も起こりませんが、マナドライブのチェックの前に何らかの効果で水のカードをマナゾーンに置くことができれば、マナドライブ能力を発動可能です。
引用元

Q.《煌銀河最終形態 ギラングレイル》を唱えました。1回目のGR召喚で《クリスマIII》がGR召喚された場合、2回目のGR召喚を行う前に《クリスマIII》の「マナドライブ3」を使用することは出来ますか?
A.いいえ、出来ません。クリーチャーの能力は呪文の効果処理中に割り込むことが出来ません。
引用元

Q.《ΦΦΝ ユリアンラウド》《ア・ストラ・ゼーレ》が付いたクリーチャーの攻撃の終わりに、《ΦΦΝ ユリアンラウド》の効果で1回GR召喚を行ったところ、《クリスマIII》が召喚されました。《ΦΦΝ ユリアンラウド》の効果処理中ですが、《ア・ストラ・ゼーレ》《クリスマIII》に付ける前に、《クリスマIII》の「マナドライブ3」を使用することは出来ますか?
A.いいえ、出来ません。他のオーラの数だけGR召喚し、それらのクリーチャーにオーラを付けるところまでが一連の効果処理ですので、GR召喚されたクリーチャーの能力や、オーラを付けた時の能力は割り込みません。
引用元