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切札勝太&カツキング -熱血の物語- DSR 水/火/自然文明 (5) |
クリーチャー:アウトレイジ・ドラゴン/ヒューマノイド 5000+ |
マッハファイター |
このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から5枚を見る。そのうちの1枚を相手に見せてから手札に加え、残りを好きな順で山札の下に置く。こうして見せたカードが火または自然なら、クリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 |
革命2:自分のシールドが2つ以下なら、自分のシールドゾーンから手札に加えるこのクリーチャーに「S・トリガー」を与える。 |
革命0:自分のシールドが1つもなければ、このクリーチャーのパワーを+10000し、「スピードアタッカー」と「T・ブレイカー」を与える。 |
DMEX-15で登場した水/火/自然のアウトレイジ・ドラゴン/ヒューマノイド。
《蒼き守護神 ドギラゴン閃》や《百族の長 プチョヘンザ》、《時の法皇 ミラダンテXII》などの革命チェンジに対応したコスト5のドラゴンであり、マッハファイターに加え、《ドンドン吸い込むナウ》の効果を内蔵したcipを持つ。
革命チェンジとは相性がよく、革命チェンジ先をサーチしながら厄介なメタクリーチャーなどを先に除去し、マッハファイターで革命チェンジすることでcipを使い回すことが可能。
バウンスとマッハファイターによる2体除去でフィールドアドバンテージの差を大きく広げられ、除去能力持ちクリーチャーに革命チェンジすればそれ以上の除去も可能。
また、多色カードなので、《蒼き守護神 ドギラゴン閃》・《蒼き団長 ドギラゴン剣》のファイナル革命によって踏み倒すこともできる。バウンスは自分自身を含めた全てのクリーチャーが対象。除去対象が居ない場合でも自身を手札に戻す事で手札を減らさないリソース確保手段として使える他、攻撃クリーチャー自身を戻して不必要にシールドを割らないこともできる。相手ターン中にS・トリガーで出した場合もマッハファイターが無駄になる事を防げる。
さらに、《ボルシャック・ドギラゴン》や《革命の絆》などの革命0トリガーで捲れれば、効果バトル・ブロックと、このカードのcipによるバウンスで2体のアタッカーを止めることができる上、2体目の《ボルシャック・ドギラゴン》や《革命の絆》をサーチできる。
ここまででも十分強力だが、革命能力も相当強力。
自らをS・トリガー化する革命2は、ブレイク後の「シールドチェック」タイミングでシールドが2つ以下ならS・トリガー能力を使えるという裁定となっている。
つまり、シールド3つでの時点でS・トリガー化が約束され、シールド5つの状態でもT・ブレイカー以上の打点で殴ってくるならS・トリガー化する。S・トリガーで出たあとは《青寂の精霊龍 カーネル》同様《百族の長 プチョヘンザ》や《時の法皇 ミラダンテXII》などに革命チェンジが可能なので、見た目以上に防御性能は高い。除去対象が居なければ自身を戻してマッハファイターが無駄になる事を防げる。
その性質上、まず先陣を切るT・ブレイカーである《蒼き守護神 ドギラゴン閃》に対しては強固。
革命0は、デッキの色構成が4色になるが《百鬼の邪王門》のような鬼エンド系統のカードと組み合わせると強力。パンプアップにより《百鬼の邪王門》のバトルで倒せるクリーチャーの範囲が広がり、攻める際にはスピードアタッカー、T・ブレイカーで攻撃できる。これに加え、cipによるバウンスと《龍装者 バルチュリス》や二枚目の《百鬼の邪王門》、《一王二命三眼槍》などのサーチができるので、攻めと守りの両面で非常に使いやすい。同時にcipによってボトム操作ができるので《一王二命三眼槍》の鬼エンドで踏み倒すカードを決められる点も相性が良い。
因みに革命0発動時のパワーは《超神羅星アポロヌス・ドラゲリオン》と相討ちを取れるライン。しかもマッハファイターで処理する場合は選んでいる訳ではないためランデスも発動しない。
リソースを確保しながら大型ファイナル革命獣に革命チェンジという流れは、元殿堂入りカードである《絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート》張りで、そこにバウンスと2つの革命能力がついてくるため、かなりのオーバースペックと言える。
山札の下への山札操作を伴うサーチを持った5コスト以上の水のドラゴンなので、《時の法皇 ミラダンテXII》をフィニッシャーとした【オボロティガウォック】にも適する。
《ドンドン吸い込むナウ》内蔵型のドラゴンなので【カイザー「刃鬼」】にも入る。サーチとして使うのは勿論のこと、《百族の長 プチョヘンザ》などの繋ぎ役への革命チェンジ、《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》のガチンコ・ジャッジの再チャレンジのための回収など、八面六臂の活躍をしてくれる。
この汎用性から、青赤緑の3色が入るか、何らかの踏み倒し手段があればまず採用を検討される。
カードそのものとしての弱点は、スピードアタッカーを素で持たない点ぐらいである。
登場早々【5色グレンモルト】に採用され、結果を残した。《邪帝斧 ボアロアックス》でのコスト踏み倒し範囲内であるのも評価点であり、そちらを装備した《最終龍覇 グレンモルト》で1ターンに2体射出して合計最大5面除去できるのが強力。バウンスとマッハファイターを併せ持つため革命チェンジを絡める事で、逆に相手の《最終龍覇 グレンモルト》や《聖魔連結王 ドルファディロム》の除去も狙える点から、それらの対策札としても注目されている。
【青赤緑ドギラゴン閃】や《ボルシャック・モモキングNEX》系のデッキにも投入されている。踏み倒し易いリソース兼防御札として採用されるためか、デッキによっては水文明や自然文明がこのカードのみという構築も散見されている。
サーチに付随するバウンスで自身を選ぶことで何度もサーチを繰り返すことができ、このおかげで【青赤緑ドギラゴン閃】のデッキ掘削力には相当なものが認められ、殿堂入りカードでの圧殺が普通に期待できる。
【青赤緑ドギラゴン閃】で《“龍装”チュリス》から《蒼き守護神 ドギラゴン閃》に革命チェンジしてファイナル革命でこれを呼び出した場合、早いターンであれば敢えて《蒼き守護神 ドギラゴン閃》をバウンスしてごり押しをキャンセルするのが1つの手。このクリーチャーは素でスピードアタッカーを持たず、折角呼び出してもワンショットが途切れるため、このような選択肢を取って《蒼き守護神 ドギラゴン閃》の能力の再チャレンジに懸ける場合は実際に少なくない。ファイナル革命の権利を既に使った状態で敢えて2体目の《蒼き守護神 ドギラゴン閃》に革命チェンジしてマッハファイターによるバトルで処理できる範囲を広げる使い方もある。
革命0発動に関しても、【5色コントロール】系統なら重量級ニンジャ・ストライクや《Dの博才 サイバーダイス・ベガス》のDスイッチなどのカウンター手段が豊富に備わっているため、シールド0枚から粘るのも困難ではない。特に《怒流牙 サイゾウミスト》はこのクリーチャーをS・トリガーで捲るチャンスを作りやすくしてくれるので好相性。
登場早々に環境へ大きな影響を与えるカードとなった。
ただ、自身のバウンス能力や革命チェンジ先の革命チェンジ能力は文明を参照するので《希望のジョー星》に滅法弱く、普通にプレイしているとまず間に合うそちらのカードへの対策は必須。また、このクリーチャーの革命2があまりに有名になり過ぎ、【青赤緑ドギラゴン閃】ミラーマッチにおいても《王来英雄 モモキングRX》が革命2避けとして《アルカディアス・モモキング》への進化を控えて2点ブレイクで様子を見るケースが激増した。
DMEX-17終期から一時期、これをタッチで入れて《百鬼の邪王門》で革命0を活かせるようにした【赤黒ドギラゴン閃】がオリジナルで結果を残していた。またこのデッキに青黒緑の優秀なリソースを加えた後継デッキ【青黒赤緑邪王門】でも活躍。【邪王門】系列のデッキでは《一王二命三眼槍》とのコンビが強力で、こちらの能力で山札操作してあちらの鬼エンドをサポートし、その鬼エンドからこのカードを踏み倒せると抜群の相性を誇る。勿論《百鬼の邪王門》や《一王二命三眼槍》は火のカードなので、このクリーチャーのバウンス発動条件として参照できる。
【5色コントロール】系統ではというと、DMRP-19期あたりからデッキを巨大ファッティに寄せ、《ヘブンズ・ゲート》やササゲールギミックを基盤としたものが中心となったため、【ドギラゴン閃】や【ガイアッシュ覇道】、【5色グレンモルト】などのビートダウンかビートダウン寄りのデッキが主な採用先の主体となり、純粋なコントロールにおける採用は陰りが見えてきた。重量級主体のコントロール向けのカードなら《流星のガイアッシュ・カイザー》が後に登場し、そちら単採用のビッグマナも目立つようになった。
DM22-BD1期には、《コレンココ・タンク/ボント・プラントボ》でサポートできるパワー12000以上がメインデッキの7割となる型の【ミステリー・キューブ】がオリジナルのチャンピオンシップで4位入賞した。パワー12000以上基盤デッキに入る辺りからも汎用性の程が窺い知れよう。
DMEX-15で登場した歴代主人公&切り札サイクル。全てが大先生レア。