【G城ウィリデ】 [編集]
【白単ウイング】/【白単ウィリデ】・【白青ウィリデ】から派生した、《ウィリデ・ゴル・ゲルス》の専用デッキ。
カードを実行することでシールド追加になり、早期に自分と相手のシールド差を作り出せるG城の登場によって成立。
リソース供給力の都合白青構築と《魂が休む庭園 グリーン・グランドクロス》を用いた白緑が多い。
記載はしていないが《我竜塔第一層 セイント・キャッスル》と《神羅の銀月 ザ・ラムーン》(と《我竜塔第六層 シルヴァー・グローリー》)に絞った白単と、《我竜塔第四層 ポチョムキン》を使った白黒も存在している他、白青緑(リスト不明)や白青黒など3色以上の入賞も確認されている。
SNS等では単に「○○(文明)ウィリデ」と呼ばれることが多いが、上記の旧【白単ウィリデ】・【白青ウィリデ】との区別のため当Wikiでは【G城ウィリデ】と呼称する。
| ウィリデ・ゴル・ゲルス SR 光文明 (6) |
| クリーチャー:メカ・デル・ディネロ/メカ・エンジェル・コマンド 8000 |
| 相手のクリーチャーが3体以上あれば、自分のシールドゾーンにあるこのクリーチャーに 「S・トリガー」を与える。 |
| 自分のシールドが相手より多ければ、このクリーチャーを[光(2)]支払って召喚してもよい。 |
| ブロッカー |
| W・ブレイカー |
| 相手のターン中に、はじめて相手のエレメントが出た時、または相手が呪文を唱えた時、自分はカードを1枚引いてもよい。その後、そのエレメントまたは呪文以下のコストを持つクリーチャーを1体、自分の手札から出してもよい。 |
| 楯教の求道者 ザゼ・ゼーン SR 光文明 (2) |
| クリーチャー:メカサンダー 8000 |
| ブロッカー |
| W・ブレイカー |
| このクリーチャーはタップして出て、自分のターンのはじめにアンタップしない。 |
| カードが自分のシールドゾーンに置かれた時、このクリーチャーをアンタップし、その後、次の中から1回選ぶ。 |
| ▶カードを1枚引く。 |
| ▶相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 |
| ▶次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは離れない。 |
| 世界のY チャクラ・デル・フィン SR 光文明 (3) |
| クリーチャー:アポロニア・ドラゴン/超化獣 4000 |
| このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から1枚をシールド化する。 |
| カードが自分のシールドゾーンに置かれた時、相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の自分のターンのはじめまで、それはアンタップしない。 |
| Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する) |
| ハイパーモード 7500 |
| ブロッカー |
| W・ブレイカー |
| 相手はコスト5以下の呪文を唱えられない。 |
| 我竜塔第一層 セイント・キャッスル C 光文明 (1) |
| G城 |
| (G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く) |
| 相手のクリーチャーがシールドを1つ以上ブレイクする時、かわりにこのシールドをブレイクさせてもよい。 |
共通主要カード [編集]
共通候補カード [編集]
1コスト [編集]
2コスト [編集]
3コスト [編集]
4コスト [編集]
ツインパクト [編集]
その他 [編集]
《シュタイン》セットは割愛
【白青G城ウィリデ】 [編集]
DM26-RP1で登場したG城によって《ウィリデ》のコスト軽減の難度が大幅に低下した事で成立。
クリーチャーの枠が広い【白単ウィリデ】と比較して、非クリーチャーのG城がコンセプトの都合上デッキ内のクリーチャーの濃度が下がるためコントロール色が強くなったデッキとなっている。
水文明を含む候補カード [編集]
このデッキの回し方 [編集]
G城や《世界のY チャクラ・デル・フィン》でシールド数を上回り、そのまま《ウィリデ・ゴル・ゲルス》を着地させる。
特に《我竜塔第一層 セイント・キャッスル》であれば、相手が【赤単レッドアウト】等でもなければそのまま2ターン目に《ウィリデ》の召喚が可能。
《ウィリデ》が引けてない場合はメタクリーチャーで遅延しつつ、《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》のドロー効果などで山札を回していきたい。
最終的には《一音の妖精》と《チャクラ》でカウンターを封じつつ、《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》や《ハイパー・エン・ゲルス》による離れない過剰打点で殴ってフィニッシュ。
長所 [編集]
最速2ターン目に出るクリーチャーとして《ウィリデ・ゴル・ゲルス》の性能は破格。
ブレイクを置換する《我竜塔第一層 セイント・キャッスル》を何度も張りなおせることから刻むデッキに強い。
相手の動きを見てから対応したメタを重ねられ、行動を強く縛りやすい。
《我竜塔第一層 セイント・キャッスル》のテキストの都合で、相手がクリーチャー効果で暴発するのを自動的に対策できる。
構築上多色が極めて少なく、《偽りの希望 鬼丸「終斗」》による除去を受けにくい。
短所 [編集]
マナがほとんど伸びない時期からそれなりのコストのクリーチャーを展開するため、マナ枚数超過メタを出されると《ウィリデ》の召喚が困難。
また、除去力が少なく、EXライフやG-NEO進化の対処はフリーズ止まりになりやすい。
環境に合わせてメタカードを積む必要があるため、縛り切れないいわゆる地雷デッキと当たると苦しい。
【白緑G城ウィリデ】 [編集]
《魂が休む庭園 グリーン・グランドクロス》を用いた【G城ウィリデ】。
成立自体は白青と同じくDM26-RP1だが、本格的に台頭したのは《烈しき切札 ドギラゴン逆》が登場したDM26-RP2から。
革命チェンジによる《ドギラゴン逆》の早期着地に重点を置くため、白青構築と比べコントロールよりビートダウンの比重が大きい。
| 魂が休む庭園 グリーン・グランドクロス R 光/自然文明 (2) |
| G城 |
| (G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く) |
| 各ターンに1度、自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。 |
| 自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーの数が相手より多ければ、自分はカードを1枚引いてもよい。 |
| 烈しき切札 ドギラゴン逆 DMR 光/自然文明 (8) |
| ドリーム・クリーチャー:エクスドリーマー/メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 15000 |
| 革命チェンジ:光または自然の、パワー8000以上のクリーチャー |
| ブロッカー |
| マッハファイター |
| T・ブレイカー |
| 自分のターンの終わりに、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。その後、コストの合計が7以下になるように、クリーチャーを2体まで自分の手札またはマナゾーンから出す。 |
| 極限ファイナル革命:このクリーチャーが出た時、このゲーム中に自分が他の「ファイナル革命」を使っていなければ、次の自分のターンのはじめまで、自分はゲームに負けず、相手のカードの効果によって、自分のクリーチャーは離れない。 |
自然型の主要カード [編集]
自然文明を含む候補カード [編集]
このデッキの回し方 [編集]
なるべく3ターン目までにパワー指定革命チェンジができるように準備する。
メタカードは闇雲に最速で出すのではなく、相手の出方を伺ってから《烈しき切札 ドギラゴン逆》で呼び出す。
基本的に《滝川るる&ラフルル -閃光のヒロイン-》のようなブロッカー化戦術で制圧された場合、後は《S級宇宙 アダムスキー》のような詰め札で料理されるだけである。そういった動きが取れるのが正しく【白青緑アルファディオス】である。
環境において (共通) [編集]
DM26-RP1発売に伴い成立。このときの主要なデッキタイプは【白青G城ウィリデ】だった。
特に《我竜塔第一層 セイント・キャッスル》の登場を機に相性の良い《ハイパー・エン・ゲルス》がアドバンスのパーツとして発掘、その後オリジナルでも採用されるようになった。
オリジナルでは他のデッキで既に【ゴルギーオージャー】対策として浸透していた《煌ノ裁徒 ダイヤモン星》も引き連れた型も結果を出している。
《集結!夜の四天王!!》での嵩増しまで為されるケースも。
「DMGP2026-1st」終了後には1枚程度挿された《ヴァリアブル・ポーカー》で《世界のY チャクラ・デル・フィン》によるフリーズを大量に発動して畳み掛ける型も開発された。
《MAX・ザ・ジョニー》型も開拓されている。
余りに《世界のY チャクラ・デル・フィン》が除去で狙い撃ちされたため、そちらを守れる《神羅の銀月 ザ・ラムーン》がこの頃から標準装備化した。
2026年のゴールデンウィーク中には、残機増やしの《同期の妖精/ド浮きの動悸》3枚とフィニッシャーを兼ねる《世界のY チャクラ・デル・フィン》4枚を含めてメタクリーチャーを怒涛の22枚積みとした型を2面使ったチームが、382チーム参加の3人1チーム戦で行われたオリジナルのチャンピオンシップを優勝。同大会準優勝にはメタクリーチャー21枚積み型が3面残っている。
それらに限らず、この時期にはメタクリーチャーを16枚から20枚、あるいはそれ以上採用した型が流行。
詰め手段に《ハイドロ・ハリケーン》を採用した型も一部で入賞した。
4月最終週から5月初週のオリジナル集計では、【ウィリデ】括りでCS入賞率1位(13.5%)。
5月2週の集計では、【ウィリデ】括りでCS入賞率2位(13.3%)。
DM26-EX1で【白青G城ウィリデ】が《冥土人形クリン・ラビィ》を獲得。
置きドローは実質的なキャントリップと割り切り、ほぼ単純な耐性付き大量展開メタとして扱う。
この時期には【黒緑アビス】対策として《審秘の精霊ピュリファイ・ジョーカー》がマッドネス枠で検討されるようになる。
DM26-RP2で《烈しき切札 ドギラゴン逆》、《時の団長 ミラダンテ槍》、《天V王 エバーラスト》を獲得。
【白青G城ウィリデ】も然ることながら、《烈しき切札 ドギラゴン逆》と色の合う【白緑G城ウィリデ】も早速台頭している。
DM26-RP2発売2日目の47人参加のオリジナルチャンピオンシップでは、優勝が【白緑G城ウィリデ】、準優勝から4位が【白青G城ウィリデ】と、ベスト4を【G城ウィリデ】系統が独占。
発売後初平日には【白緑G城ウィリデ】で《光霊姫アレフティナ》1枚積み型が確認された。自己コスト加重の兼ね合いで、相手のコスト4以上に反応して《ウィリデ・ゴル・ゲルス》から射出するのが主か。
発売約1週間後、【G城ウィリデ】系統が78人参加のオリジナルのチャンピオンシップのベスト4を独占。同時期にオリジナルの42人参加のチャンピオンシップのベスト4を独占。
2026年6月3週のオリジナル集計では、【ウィリデ】括りでCS入賞率1位(31.3%)。全体母数406件に対し、【ウィリデ】のは母数127件。その内白緑型が99件で、白青型が19件。
次第に6月4週頃には《時の団長 ミラダンテ槍》と《森仙のJ ロマネスク》を軸と、打開用に《水上第九院 シャコガイル》を1枚積みした【白緑G城ウィリデ】も台頭。同時期には、《集結!夜の四天王!!》1枚採用型【白緑G城ウィリデ】が101人参加のオリジナルのチャンピオンシップで準優勝。
6月最終週から7月初週にかけても、【ウィリデ】括りでCS入賞者数は1位(25.0%)、3週連続で1位だが対策が進み入賞割合はやや減少。【ウィリデ】括り83件中、白緑型が64件、白青型が11件、特筆すべきは今までにない白赤型が2件入っており、うち1件は優勝(64人規模)。
白赤型では同系をメタるためか、《鬼星の絆 フウジン天&ライジン天》が採用されていた。
7月初頭のオリジナルにおける64人参加のチャンピオンシップは、【赤白ウィリデ】が優勝、【白緑ウィリデ】が準優勝から4位とベスト4が【G城ウィリデ】系統に独占されていた。
7月中旬に入るか入らないかの頃には、コンボデッキ対策として《支配の精霊ペルフェクト/ギャラクシー・チャージャー》を1枚挿した型の【白緑G城ウィリデ】が確認された。同時期には《烈しき切札 ドギラゴン逆》で《天革の騎令嬢 ミラクルステラ》を呼び出す型の【白青G城ウィリデ】が開拓されている。
参考 [編集]