超化獣 [編集]

月刊コロコロコミック2024年4月号付録で先行登場し、DM24-RP1で本格登場した種族

邪魂の王道 ジャシン帝 OR 闇文明 (3)
クリーチャー:アビスロイヤル/超化獣 4000
自分の墓地からアビス・クリーチャーを召喚してもよい。(コストは支払う)
OVERハイパー化:自分の他のクリーチャーを2体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
ハイパーモード 13000
T・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、コストの合計が自分の墓地にあるカードの枚数以下になるよう、相手のクリーチャーを2体まで選び、破壊する。
霊淵 ゴツンマ=ダンマ R 闇文明 (3)
クリーチャー:アビスロイヤル/超化獣 3000
相手のカードはマナゾーンにタップして置かれる。
ハイパー化 :自分の他のクリーチャーを1体タップする。(自分のメインステップ中に、ハイパーモードを解放できる。ハイパーモードは次の自分のターンのはじめまで続く)
ハイパーモード 6000
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。

ハイパー化能力を持つ、及びハイパーモード?を開放できるカードに割り振られる種族

ルール [編集]

  • バトルゾーン以外のゾーンでは、通常時(ハイパー化してない状態)の特性のみが参照される。
    • 例えば、《ジャンボ・ラパダイス》の効果において、ハイパーモード時のパワーが12000以上でも、通常時のパワーが12000未満であればそれを手札に加えることはできない。
  • ハイパーモード中はパワーは、通常時のパワーを上書きするが、能力は上書きされるのではなく、通常時の能力にそのまま能力が追加されるだけで、通常時の能力が失われることはない。
  • ハイパーモード中のクリーチャーが進化しても、進化先のクリーチャーにハイパーモードの能力が付与されることはない。
    • ただし、ハイパー化の効果自体は「次の自分のターンのはじめまで」まで引き継ぎがされ、ハイパー化が失効する前に退化すればハイパーモードが開放された状態のままバトルゾーンに残る。

その他 [編集]

通常版のイラストは通常時の姿、シークレットレア版のイラストはハイパーモード?時の姿で統一されている。
この仕様が優先されている都合上、アビス複合であってもシークレットレア版が名画のパロディにならない。

また、冠詞によってイラストには以下の特徴がある。

文明冠詞通常時ハイパーモード時
獲銀月黒い光輪を持つ黒い翼が生える
文藍月本を持つ目(頭)と腕が増える
霊淵1~2等身のデフォルメ霊体一部または全体がリアル体型に戻る、背景のステンドグラスが割れる
揚紅月油に塗れている油が発火する、煙突が生える
自然森翠月注連縄を巻いている身体から植物が生える

命名ルールは複合種族と、背景ストーリー上での所属により異なる。また、ドリームレアオーバーレアのカードは命名ルールを無視する場合がある。

  • デーモン・コマンドの場合は《◯◯の夜 □□×ロム》。◯◯には所属文明+感情を表す漢字1文字ずつ、□□はカタカナ2文字、×にはバ行から1文字が入る。
    □□のイニシャルは、《悪魔神ドルバロム》を先頭に置き、冠詞の喜怒哀楽の順に並べると「D(『ド』ルバロム)」「E(『エ』ルボロム)」「A(『ア』ゲブロム)」「T(『シ』ンベロム)」「H(『フ』ミビロム)」であり、繋げると「DEATH」になる。
    シは通常ローマ字ではsiもしくはshiと表記するため無理やり感があるが、「think」などtをシと読む場合は一応存在している。先述のように喜怒哀楽と順番が揃っているためおそらく意図的なものだろう。
  • 月軍所属の一般クリーチャーの場合は《○○月 ××》。○○には所属文明に対応したデーモン・コマンド超化獣の□□の部分から1文字+所属文明を表す漢字1文字、××の部分にはリメイク元のクリーチャーの名前が入る。
  • ハイパー化のテキスト表記は通常の表記ではなく「ポケモンカードゲーム」や「バトルスピリッツ」のような一部のTCGで見られる特殊枠で区別されており、赤と青色文字のフォントの「ハイパーモード」の文字と電撃のような区分線で表現されている。
  • 背景世界CGアニメの解説によると、超化獣は感情の高ぶりにより他クリーチャーの力を吸収してハイパーモードとなり、巨大化したり姿を変え力を大きく増し、超化獣自身すら制御できず破壊の限りを尽くすとのこと。

超化獣に関連する能力を持つカード [編集]

参考 [編集]