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| 改竄の炎 ボルメテウス・ハック R 水文明 (2) |
| クリーチャー:ミリオン・フレイム/超化獣 2000 |
| 相手のクリーチャーは、相手の手札以外から出ない。 |
| Zラッシュ(シールドが離れたら、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーのハイパーモードを解放する) |
| ハイパーモード 5000 |
| 相手のクリーチャーは、出たターンに攻撃できない。 |
通常時はクリーチャー指定の手札以外メタ。Zラッシュによるハイパーモード起動後はパワー5000にまで上がる他、《聖カオスマントラ》等と同じく常在型能力による速攻メタを獲得する。
自分でZラッシュを起動せずとも相手がシールドに攻撃することで速攻メタが有効になり、後続を遮断できるデザインになっている。
ただし、事前にZラッシュを起動しておかないと最初に殴るクリーチャー及びマッハファイターなどクリーチャーへの攻撃は通すことになる点、よしんばハイパーモード中でも《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》とは違って除去されると効果を失うなど、単純な速攻メタとしての信用性は低め。
その為、手札以外メタとして採用し、速攻メタに関してはいざという時に足止め要因になる程度と認識しておくべきだろう。
あるいは、【白青ウィリデ】のようなメタビートで積極的にブレイクし、能動的にZラッシュを起動するのも一つの手か。
また、同弾の《轟腕のR ダグラジャパニカン》など、自身のcipで即座にZラッシュを誘発する能力を持つスピードアタッカーやマッハファイターなどに対して強力なメタとなりえる点は覚えておきたい。
登場初日からオリジナルの【白青黒邪眼帝】・【青黒緑CRYMAX ジャオウガ】・【白青緑Drache der'Bande】等に採用される。
DMGP2026-1st(オリジナル)では、全参加者合計約3500枚使用と使用率2位。