(とき)団長(だんちょう) ミラダンテ(バスター) [編集]

時の団長 ミラダンテ槍 SR 光/水文明 (8)
クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 13500
革命チェンジ:光または水の、パワー8000以上のクリーチャー
T・ブレイカー
エスケープ
相手のクリーチャーが出た時またはアンタップした時、次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃できない。
ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターンに他の「ファイナル革命」を使っていなければ、相手のクリーチャーをすべてタップする。その後、相手のタップしているクリーチャー1体につき、カードを1枚引いてもよい。

DM26-RP2で登場したエンジェル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団

革命チェンジまたはパワー8000以上」とエスケープを持つT・ブレイカー
相手クリーチャーが出た時またはアンタップした時に誘発型能力攻撃を封じるロック能力と、ファイナル革命オールタップしつつタップされているクリーチャーの数までドローできる能力を持つ。

攻撃に対するタイムストップデュエルに特化した性質を持つ。

色とパワーの関係としては、「デメリットを持つことを引き換えにパワーが高い」タイプのクリーチャーが少なめな2文明であり、どちらも召喚酔いを消すキーワード能力を持たず原則召喚酔いする事情もあり、早期に狙うにはややチェンジ条件が厳しい。

光については《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》《ウィリデ・ゴル・ゲルス》がチェンジ元として開拓されており、水については《黄昏ミミ&トワイライトMk.3 -挑戦のヒロイン-》《叛逆の絆》が開拓されている。
加えて、水側には1ターン目《フラワー・ハート》→2ターン目《アストラル・リーフ》に進化しつつ《絶超熱血 ロビンフッド》へとチェンジ→3ターン目《時の団長 ミラダンテ槍》というパターンも。

それはさておき、大型クリーチャーであれば幅広くチェンジ元にできる。4ターン目以降でも自分が生きていて《時の団長 ミラダンテ槍》でダイレクトアタックロックしてしまえば勝敗をまくれる制圧力のあるこのクリーチャーは、出るのが遅すぎて活躍が難しいという心配はない。

攻撃できなくする能力はそれだけで見ても《ボン・キゴマイム》《神判のカルマ コットン》等に見られる除去されても続くタイプの速攻メタであるのに加え、攻撃するなどしてタップされるとその次のターンにアンタップしても攻撃を封じられるので、2ターンに1度しか攻撃出来なくなる非常に厄介な能力。
エスケープで生存能力が高いのでそもそも除去すること自体にもハードルがある。

自軍シールド0枚の状況から総攻撃してS・トリガーなどで凌がれても返しのターンに犬死にしないという意味では、まさしくワンショット失敗時の保険として最上級である。軽量級除去で退かされてからの展開には弱いが、こればかりは仕方がない。

これに加えてファイナル革命が自己完結したシナジーを見せており、能動的にオールタップさせ、手札補充しながら次のターンの攻撃を封じることができる。
2枚の《ミラダンテ槍》を交互に繰り出すことで永久に攻撃を封じ続けることも可能。

サイクル [編集]

DM26-RP2友好色2色コスト8スーパーレア以上の革命チェンジサイクル。自身と同じ文明かつパワー8000以上を条件とする。
5体いずれもがコマンド種族を持ち、《スカーレッドゾーン》以外の4体は革命軍/ハムカツ団も共通している。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]