跳次元召喚 [編集]
| 跳次元召喚n(コストn以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) |
DM25-EX4で登場したキーワード能力(およびキーワード処理?)。
指定されたコスト以下かつマナにある文明を持つクリーチャーを超次元ゾーンからコストを支払った扱いでコスト踏み倒し召喚する。これは任意である。
| プロテクション・テレポートホール C 光文明 (2) |
| 呪文 |
| 自分の山札の上から1枚をシールド化する。 |
| 跳次元召喚2(コスト2以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) |
| 轟く跳躍 テレポートゾーン SR 火文明 (6) |
| NEOクリーチャー:ソニック・コマンド/S級侵略者 11000 |
| NEO進化:闇、火、または自然のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 |
| 侵略:火のコマンド |
| W・ブレイカー |
| このクリーチャーが出た時、相手は自身のパワーが一番大きいクリーチャーをすべて、超次元ゾーンに置く。 |
| 各ターンに1度、相手の超次元ゾーンにカードが置かれた時、跳次元召喚4する。(コスト4以下で、その文明がすべて自分のマナゾーンにあるクリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからコストを支払ったものとして召喚してもよい) |
クリーチャーのカードタイプの指定がない為、条件を満たしていればサイキック・クリーチャーやデュエルメイト・クリーチャーは勿論パンドラ・シフト等何らかの手段で超次元ゾーンに置いたクリーチャーも召喚できる。これにより手間は掛かるがオリジナルでも活用できる余地がある。
- 従来の大多数の超次元呪文とサイキック・クリーチャーの関係が、クリーチャー側がより多くの文明を持てば、より多くの超次元呪文から出せ、利便性が向上する特徴があった。一方、跳次元召喚はクリーチャー側が持つ文明をマナゾーンに用意しなければならない点で、クリーチャー側がより多くの文明を持つと利便性が悪化する特徴がある。
DM25-EX4で登場したサイキッククリーチャーも3文明以上持つものは存在しない。
- 名前の由来はテレポートから連想して「跳躍」+「超次元」か。
- この能力に関係するクリーチャー/呪文は「テレポート」「ホール」等を捩った言葉が名前に含まれる事が多い。
- 文中に「跳次元召喚nする」と強制の形で埋め込まれた場合でも、跳次元召喚自体が任意であるため、何も出さずに終わることが許可されている。
- 超次元ゾーンに存在する無色のクリーチャーに対する扱いは不明。
参考 [編集]