(たましい)(やす)庭園(ていえん) グリーン・グランドクロス》 [編集]

魂が休む庭園 グリーン・グランドクロス R 光/自然文明 (2)
G城
(G城は実行したら、表向きでシールド化される。このカードが表向きで自分のシールドゾーンを離れる時、かわりに墓地に置く)
各ターンに1度、自分のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは0以下にならない。
自分のターンの終わりに、自分のクリーチャーの数が相手より多ければ、自分はカードを1枚引いてもよい。

DM26-RP1で登場したG城

タイミングを選べるターン1クリーチャー召喚コストを1下げるコスト軽減と、自分のターンの終わりに味方クリーチャーの数が相手より多ければドローできる能力を持つ。

《珊瑚妖精キユリ》と同じく文明を問わず1軽減できる。
こちらはクリーチャーではないため2ターン目の《学校男》《トルネード・テレポートホール》[1]には耐性を持つ代わりに、《忍式の聖沌 y4kk0》《AQvibrato》《襲撃者 「鎧」ドライブ》など一般のアタッカーで簡単に剥がされてしまう。
以降のターンであればより脆弱で、まともにクリーチャーを出すデッキに対して守り続けるのは難しい。
G城のシールドは、効果を発揮する前にブレイクされたら手札を無駄に消費したのと同じだったり、相手のZラッシュ発動のためのお祈り1点(特に《逆転龍神ヘヴィ・ウィン・メタル》などに見られる非攻撃による効果ブレイク)が確実に成功してしまうなどデメリットも少なくない。

あえて《魂が休む庭園 グリーン・グランドクロス》を使うならば高いハードルを乗り越えて維持できれば置きドローとして機能する点、あるいはコスト軽減と差し引き1コストでシールドの個数が増える点を活かす必要があるだろう。

《ウィリデ・ゴル・ゲルス》は特に相性が良く、あちらの「自分のシールドが相手より多ければ」の条件を満たしやすくなる上に相手のクリーチャー展開に反応してこちらもクリーチャーを出せるのでドロー条件も満たしやすい。

を対象にしたサポートカードは登場時点で実用に足るものは存在せず、白緑といえばフルクリーチャーを推奨するカードが多かったため、非クリーチャー白緑なこれもあまり評価は高くなかった。

しかし以下の項の通り【G城ウィリデ】のギミックで非クリーチャーを共存させた白緑デッキが見事に成立を果たした。
」という観点では既存デッキとは折り合いが悪かったところ「シールド追加」という観点では《ウィリデ・ゴル・ゲルス》だけではなく、《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》《世界のY チャクラ・デル・フィン》《MAX・ザ・ジョニー》と、複数のカードとシナジーがあったという発想の転換が鍵である。
その必須カードである《我竜塔第一層 セイント・キャッスル》がブレイクでのG城剥がしを対策してくれている点も相性が良い。

環境において [編集]

DM26-EX1発売1週間後、これを採用した【白緑ロマネスク】折衷型の【白緑G城ウィリデ】が60人参加のオリジナルのチャンピオンシップで3位入賞。
DM26-RP2発売後《烈しき切札 ドギラゴン逆》の獲得により【白緑G城ウィリデ】の入賞数が急増。

サイクル [編集]

DM26-RP1で登場した「DM-17で登場した進化クロスギア」の名前を借りたG城サイクル

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

  • DM26-RP1
    魂に安らぎを。そして、魂の交流を。

収録セット [編集]

参考 [編集]