【白黒メカ】 [編集]

白黒デッキカラーとして組まれ、メカによる革命チェンジ戦術を軸としたデッキ

厳密にはDM23-RP3《千羽忍革 ボジソワカ》からデザイナーズコンボが提示されていたが、特に力を手に入れたのはDM23-RP4から。

ドラン・ゴル・ゲルス VR 光/闇文明 (5)
クリーチャー:メカ・エンジェル・コマンド 4500
革命チェンジ:メカ
このクリーチャーが出た時、自分のシールドを1つブレイクしてもよい。その後、コスト3以下のメカを1枚、自分の手札から出してもよい。
メガ・ラスト・バースト(このクリーチャーが離れて、手札、マナゾーン、または墓地に置かれた時、このカードの呪文側をコストを支払わずに唱えてもよい)
豪龍の記憶 VR 光文明 (5)
呪文:メカ・デル・テック
自分の山札の上から1枚をシールド化する。次の自分のターンのはじめまで、そのシールドに「S・トリガー」を与える。

主要カード [編集]

《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》キーカード。最速2ターン目に着地しつつ、3以下→5ルートと5→7ルートの革命チェンジを平行することが出来る。

候補カード [編集]

光/闇の多色 [編集]

《パトファール-P4/サイレント・サイレン》クリーチャー側は2コストで離れない付与と優秀、呪文側はシンプルにありがたいS・トリガー
《セラフ・テンペストℵ》ドローソースと、次の革命チェンジニンジャ・チェンジの踏み台
《富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス》終極宣言によるダメ押し用。採用枚数は好みによる
《千羽忍革 ボジソワカ》展開役。やや重いので採用枚数は好みによる

光単色 [編集]

闇単色 [編集]

《タンクリオ-L8》自壊で原則使い捨てコスト軽減 2→5と3ターン目に《アーテル》を召喚できる
《アシステスト・アルデッド》条件付き1ドロー、コスト軽減ウルトラ・セイバー 3→5と4ターン目に《アーテル》
《アーテル・ゴルギーニ》汎用性の塊だが、《ドラン・ゴル・ゲルス》の「コスト3以下のメカ」対象外なので工夫は必要
《機深天 クロフェシー》疑似ランデス
《忍蛇の聖沌 c0br4》闇単色のマナ基盤兼S・トリガーメカ
《蜂紙の聖沌 h4ch1》生きた《邪魂転生》。ドローと妨害を両立。
《DARK MATERIAL COMPLEX》サブフィニッシャー

構築論など [編集]

ひと口に【白黒メカ】と言っても様々なデッキタイプがあり、あまりテンプレートは固まっていない。全体的にカスタマイズ性が高く、プレイヤーによって構築にかなり差がある。
単純にカードパワーが高い《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》はほぼ確定で3~4投される。そこからに寄せるかに寄せるかで大別されるが、中間型も存在する。

光寄せは《忍式の聖沌 y4kk0》《鎧機天 シロフェシー》の存在からビートダウン気味に構築されることが多いが、《ドラン・ゴルギーニ》シビルカウント達成を重視したコントロール型にも組める。

闇寄せはコスト軽減役の《タンクリオ-L8》を何度もリアニメイトして使い倒す動きが強力。《アーテル・ゴルギーニ》の存在からコントロール気味に組まれることが多い。フィニッシャーとして《DARK MATERIAL COMPLEX》を採用できるのも利点の1つ。

全体的には光メインで光/闇の多色を投入し、《忍蛇の聖沌 c0br4》などの闇単色を少数タッチした型がやや多め。

長所 [編集]

《ドラン・ゴル・ゲルス/豪龍の記憶》から3以下→5と5→7の2通りの革命チェンジルートを構築できることが最大の魅力。
5側では非常に強力なビートダウン要員である《鎧機天 シロフェシー》や《ドラン・ゴル・ゲルス》の再展開を狙え、5→7では多大なリソース差を押し付けられる《富轟皇 ゴルギーニ・エン・ゲルス》やオールタップの《聖カオスマントラ》を構えられる。

《ドラン・ゴル・ゲルス》が着地する2~3ターン目では《ゴル・ゲルス》と展開した3コスト以下のメカを同時に片付けるのは難しく、相手に厄介な二者択一を迫ることができる。

また、上述のように構築が千差万別であるため、デッキタイプが割れても何をするのかバレにくいのも魅力の1つ。
他の種族デッキに比べ、耐性持ち、耐性付与が多いため、多少のメタなら無理矢理突破することも出来る。

《ドラン・ゴル・ゲルス》と《警鐘の聖沌 n4rc0》をグルグルさせるため手札が枯渇しない。自分に対する暴発のぶん手札が増える。

DM24-RP1でハイパー化軸型が組めるようになると、ハイパー化プランという素出しプランでコスト踏み倒しメタにある程度強く出られるようになった。

短所 [編集]

「これをすれば勝ちに直結する」というムーブがあまり無いため、デッキ構築からプレイングまでプレイヤーの練度が要求される。
特に優勢の際のダメ押しや拮抗状態からの押し込みは得意だが、劣勢からの切り返しは比較的苦手なのでリソース管理は慎重に行う必要がある。

環境において [編集]

DM23-RP4で大幅強化されてそこそこ結果を出したが新弾ブーストで流行したデッキに過ぎず、DM23-BD4DM23-BD5DM23-BD6DM23-BD7期には既に旬が過ぎていた。それでも『超CSⅥ in群馬』ベスト128進出者の中にも1人残っていたのは流石と言うべきか。

DM24-RP1《獲銀月 ペトローバ》《ウィリデ・ゴル・ゲルス》《光喜神官 ジョナス》《瞑カオスマントラ》《ヴェネラック-F5》《超化秘伝アビスアサルト》を獲得。DM24-RP1発売日当日から早速ハイパー化軸の型が結果を出した。『DMGP2024-1st』Day2の3人1チーム戦(オリジナル)では、本戦進出の64チーム192人中2人が使用し、デザイナーズコンボデッキの意地を見せたと言える。

DM23-RP3ごろから成立した敵対色2色の文明シャッフル種族デッキ [編集]

参考 [編集]