【赤黒ドギラゴン剣】 [編集]
DMR-21で登場した《蒼き団長 ドギラゴン剣》の能力を主軸においたデッキ。サイキックと墓地回収、果ては禁断解放を用いて、非常に安定したクリーチャー展開を行う。現在は、リペア型の【赤黒ドギラゴン閃】に発展的解消を遂げている。
| 蒼き団長 ドギラゴン剣(バスター) LC 火/自然文明 (8) |
| クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 13000 |
| 革命チェンジ―火または自然のコスト5以上のドラゴン |
| 自分の多色クリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 |
| T・ブレイカー |
| ファイナル革命―このクリーチャーが「革命チェンジ」によってバトルゾーンに出た時、そのターン中に他の「ファイナル革命」をまだ使っていなければ、コストの合計が6以下になるよう、進化ではない多色クリーチャーを好きな数、自分のマナゾーンまたは手札から選び、バトルゾーンに出す。 |
| ※殿堂入り |
| 絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート VR 闇/火文明 (5) |
| クリーチャー:デーモン・コマンド・ドラゴン 4000 |
| スピードアタッカー |
| このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。その後、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻す。 |
| 勝利のアパッチ・ウララー UC 闇/火文明 (6) |
| クリーチャー:メルト・ウォリアー/ダークロード/ハンター 3000 |
| このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、またはこのクリーチャーが破壊された時、相手の手札を見ないで1枚選び、相手はそれを見せる。そのカードと同じ文明を持つ、コスト8以下のハンター・サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 |
概要 [編集]
元々《蒼き団長 ドギラゴン剣》を用いたデッキには【速攻】性能に特化した【ドギラゴン剣3キル速攻】が存在していたが、長期戦に弱いことや過剰な【速攻】の必要性のなさが考慮され、黒や、そこに青を混ぜた青黒赤形(クローシス・カラー)が登場する。序盤から終盤にかけてすべての場面において安定した展開力とカウンター性能に加えて、他のデッキへのメタもある程度こなせる柔軟性なども評価され、公認グランプリ「デュエル・マスターズ グランプリ-3rd」で優勝を果たすなど環境を席巻することとなる。
特徴 [編集]
5コストスピードアタッカーからスタートする1ショットキルの流れが主で、相手のデッキタイプに応じて1ショットキルの準備や対応を自在に調整できることが特徴。【ドギラゴン剣3キル速攻】と違い4マナ分の余裕を割いているためマナやコンボの素材準備の際の事故率が少なく、《絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート》の墓地回収&革命チェンジ素材としての性能も相まってハンデスに多少なりとも強い。寧ろ今引きの《絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート》か《超次元リバイヴ・ホール》1枚しかない状況からワンショットを仕掛けられるまで復帰できるまであった。
主に用いられる5コストスピードアタッカーは、《絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート》の他に超次元呪文→《勝利のガイアール・カイザー》が挙げられる。こちらは《超次元ムシャ・ホール》を代表とする優秀な5コスト超次元呪文を環境によって選択できる柔軟性を持つ。DMRP-04魔ではB・A・D2によって3マナで出すことができる5コストドラゴン《“龍装”チュリス》を獲得。3ターンキルも可能となった。
超次元呪文の選択は、邪魔なシステムクリーチャーがあれば《超次元ムシャ・ホール》で焼き、なければ《超次元リバイヴ・ホール》で墓地回収する、と言った判断が一般的。
《異端流し オニカマス》のような除去耐性のあるコスト踏み倒しメタに出くわした場合はひたすら封印を外し、《伝説の禁断 ドキンダムX》への禁断解放による敵全体封印を狙おう。《異端流し オニカマス》のコスト踏み倒しメタ能力はバウンスなので、手札に戻されればまた封印を外せる。ただ、《絶対の畏れ 防鎧》の場合は再利用が困難なゾーンである山札の下に送られるため注意が必要。とはいえ大抵のコスト踏み倒しメタは4000火力なら十分焼けるので、それを基準として除去を用意すると良いだろう。
速攻の安定度で言えばドローや手札交換が充実した【赤青ドギラゴン剣】の方が上回るが、《“乱振”舞神 G・W・D》や革命0トリガーなどのおかげで除去力が非常に高く、【ジョーカーズ】のようなウィニー系統には軽量除去の連打が刺さるため、アーキタイプ発祥の経緯を忘れず中速を意識すると上手く回るであろう。
デッキパーツ [編集]
主要カード [編集]
火文明のサポート [編集]
自然文明のサポート [編集]
闇文明のサポート [編集]
水文明のサポート [編集]
その他サポート [編集]
超次元ゾーン [編集]
ほとんどの場合、《勝利のアパッチ・ウララー》の効果の関係上種族にハンターを持つ多色サイキック・クリーチャーが中心となる。
サンプルデッキ [編集]
「デュエル・マスターズ グランプリ-3rd」優勝
レシピは大会事務局公表のデッキリストより。
メインデッキ [編集]
超次元ゾーン [編集]
デッキの動き [編集]
- この3連鎖のみでも十分圧力をかけられるため、各種サポートカードの充実を図ることができる。3連鎖を安定して成立させるためのサポート、もしくはマナ加速、あるいは両方を取るものなど様々。これらのサポートによりデッキスピードの調節や各種メタデッキへの対策などを行いながら前述の3連鎖での攻撃性能を両立させるのがこのデッキの強みとなる動きである。
デッキタイプの変遷 [編集]
【赤黒ドギラゴン剣】 [編集]
《絶叫の悪魔龍 イーヴィル・ヒート》と超次元呪文→《勝利のガイアール・カイザー》が、ドギラゴン剣の革命チェンジ元として多彩な動きをもたらすことから、中盤に特化した形を取ったもの。
墓地を肥やしておき、5コスト目の墓地回収(イーヴィル・ヒートやリバイヴ・ホール等)で必要パーツを手札に回収し3連鎖を決める。
5マナ目から動くとはいえ十分な早さであり、【ヘブンズ・ゲート】で巨大ブロッカーでも並べられたりしない限り対処不可能な一斉攻撃は非常に強力。
《特攻人形ジェニー》によるハンデスや《死神術士デスマーチ》による毎ターン使える除去など、序盤を強くした構築もある。
初期型では諸々の侵略元から《S級不死 デッドゾーン》を呼び出す型もあった。
【黒赤緑ドギラゴン剣】(【デアリガズバスター】) [編集]
ドギラゴン剣のファイナル革命時までに前述の3連鎖の動きに必要な《勝利のアパッチ・ウララー》を確実に手札かマナゾーンに用意するため、アパッチをマナに送る《神秘の宝箱》や2ターン目の潤滑材としての《ダーク・ライフ》等を採用し、安定性を重点に置いた形。
《フェアリー・ギフト》無制限時代はデッキパワーと3ターンキルを両立するデッキタイプとして強烈な理不尽性能を発揮した。
また、4ターンキルなら採用枚数と所要ターン数的に《勝利のアパッチ・ウララー》/《神秘の宝箱》や、コスト2初動マナブーストやコスト軽減クリーチャーは要求値なし扱いとして、ドギラゴン剣本体とコスト5革命チェンジ元の実質2枚要求であった。
当時4ターン目の勝ちパターンの盤面は一度着地すれば《オリオティス・ジャッジ》でもない限り原則一発逆転は無理であった。とはいうものの《オリオティス・ジャッジ》を採用するようなデッキは大体【白青黒超次元】と相場が決まっていたため、色数的に3ターン目から4ターン目の《フェアリー・ギフト》からの《メガ・マナロック・ドラゴン》で相手は大体詰んだ。よしんば《オリオティス・ジャッジ》をS・トリガーで捲って相手が凌いでも、相手に使えるマナなど殆どなかった。何なら4ターン目6マナで《メガ・マナロック・ドラゴン》を素出しして5ターン目辺りに7マナまで伸びていれば、《オリオティス・ジャッジ》の効き目はほぼ無きに等しい状況となった。
一見厄介な対面である【ヘブンズ・ゲート】に関しても、当時はブロッカーにパワーカードが少なくそうしたデッキのリソース確保能力も現代とは比べ物にならないほど低かった上に、当然ツインパクト登場前でそもそもブロッカー比率がそんなに高くなかったため、《ヘブンズ・ゲート》を踏んでも相手視点で見て安定してカウンターを決める保証はなかった。【天門ループ】に対しても、相手が《クリスタル・メモリー》で引っ張り込んだ殿堂入りの《奇跡の精霊ミルザム》を《解体人形ジェニー》で引っこ抜けばほぼ勝ちに等しかった。
そしてDMX-23で《音精 ラフルル》が登場すると、殆どのカウンターデッキが根本から【黒赤緑ドギラゴン剣】に対抗できなくなった。当時はそちらのみならず《単騎連射 マグナム》も無制限であったためこれは必然である。
当時色の合うメタカードをかき集めたデッキである【ドレミ団】ですらも、こちらの豊富なマナブーストや妨害手段の前では、ギリギリ五分対面まで伸し上がるのが限界であった。その【ドレミ団】に若干強い【緑単サソリス】も【黒赤緑ドギラゴン剣】には五分か微不利程度であったが、それらへの明確な有利対面である【黒赤デッドゾーン】は【黒赤緑ドギラゴン剣】に明確に不利であっため、当時【黒赤緑ドギラゴン剣】は環境の食物連鎖の頂点に立った。
にもかかわらず初のCS入賞報告は2016年7月初頭と本体のドギラゴン剣登場から1ヶ月余りを要したが、何故これだけ発見が遅れたかというと店舗CSが一般的ではなくCS運営チームが公民館などを借りて開催したためであり、要は開催数が現代より少なかったのが原因ということである。因みに2016年頃のCS開催数は2025年頃の約20分の1程度であった。また、2016年当時は発売日に情報が公開されるカードが殆どで、必然とキーパーツの発売当日に結果を出すデッキタイプがそう多くなかった。
2016年夏に流行してからしばらくすると流行が過ぎたが、2016年の終盤に【ジョバンニスコール】の流行によって【カウンタードギラゴン剣】が失速すると、殿堂入りとなった《フェアリー・ギフト》の枠の分初動マナブーストや超次元呪文の数を増やした、夏とほぼ同じ構築として息を吹き返した。この頃でも元々が強くリペアの《スクランブル・チェンジ》を必要としないデッキパワーがあった。
【ズンドコバスター】 [編集]
【赤黒緑ドギラゴン剣】にD2フィールド枠で《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》を採用し、墓地回収と莫大なマナ加速からのマナ召喚を可能とした柔軟な形。
《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》からの3連鎖で高速のマナ加速が発生するため、定番メタS・トリガーとなった《オリオティス・ジャッジ》を躱せることも利点になっている。ゼニス等のフィニッシャーを加えても面白そうなところ。
【白抜け4色ドギラゴン剣】 [編集]
【赤黒緑ドギラゴン剣】に、《ドンドン吸い込むナウ》や《奇天烈 シャッフ》を搭載した形。デッキカラーこそ多いがプレイング次第で様々なデッキに対応できる柔軟性と防御力、ある程度速いスピードを持ち、赤黒ドギラゴン剣の応用型とも言われる。
特に《ドンドン吸い込むナウ》は【レッドゾーン】等の高速なデッキと対戦する時やミラーマッチの際にサーチと除去を同時に行えるS・トリガーであり、ワンショット相手にカウンターでワンショットを決める確率を上げる重要なカードであるため、このカラーリングでは必須となる。
ある程度小型・中型のクリーチャーが入ることから、コスト踏み倒しメタ対策として《龍覇 グレンモルト》による素出しプランを盛り込んだ型もあった。
【カウンタードギラゴン剣】 [編集]
全てのカードに赤が入るように構成し、主に《ボルシャック・ドギラゴン》で防御とカウンターができるように準備しつつ、そのまま革命チェンジしていく形。
3連鎖の基本形はそのままにサポートカードのほとんどをカウンターと墓地肥やしに費やし、奇襲性と意外性を高めた。
特に【緑単サソリス】は《メガ・マグマ・ドラゴン》によって先置きクリーチャーをしばしば一掃されるため、この型が圧倒的不利対面として重くのしかかった結果環境から姿を消したという。
このデッキはほぼほぼ【黒赤緑ドギラゴン剣】ピンポイントメタとして開発され経緯がある。
マナ加速がないためデッキスピードが遅いことが欠点と言われていたが、《スクランブル・チェンジ》の登場で、4ターン目に、火のコスト5ドラゴンをスピードアタッカーとして用意できるので、非常に隙のないデッキタイプに生まれ変わった。
しかし《異端流し オニカマス》が登場すると、カウンターもワンショットもまともに行えなくなったため、たちまちメタゲームから失墜した。
それ以前からダイレクトアタック要員をドギラゴン剣に任せる、手札誘発を《解体人形ジェニー》で引っこ抜くなど、【黒赤緑ドギラゴン剣】側に露骨に対処されるなど、タネが割れれば対【黒赤緑ドギラゴン剣】の勝率は怪しいものであった。
このデッキへの対策 [編集]
- このデッキの登場で《予言者マリエル》や《巡霊者メスタポ》の株が上がりつつある。前者はパワー3000以上のクリーチャーの攻撃を禁止するため、基本ムーブとなる3連鎖を完全に制圧できる。後者は誰も山札が見れなくなるため、山札の上からx枚見る、自分の山札を見るといった効果を無効にして、キーパーツのサーチを妨害できる。
その他 [編集]
2016年10月上旬には、64人参加の非公式対戦ツール大会で【赤黒ドギラゴン剣】系統がベスト4を独占。
2018年7月14日にサイキック戦術の要である《勝利のアパッチ・ウララー》が殿堂入り。これによって、1ショットキルに必要な6打点を形成するには事前に他にウィニーなどを並べる必要が生まれた。
2019年3月1日には《蒼き団長 ドギラゴン剣》本体が殿堂入り。革命チェンジ先を《蒼き団長 ドギラゴン剣》のみに依存しないデッキビルディングが求められるようになった。
2020年1月1日に《音精 ラフルル》がプレミアム殿堂に指定される。これにより呪文ロックはできなくなった。その代わり《勝利のアパッチ・ウララー》が殿堂解除されており、《蒼き団長 ドギラゴン剣》さえ手札にあれば1ショットキルすることは以前よりしやすくなった。
DMRP-15にて、《百鬼の邪王門》が登場したことにより大幅な強化を受けた。《ボルシャック・ドギラゴン》と併せたカウンター型が主流になり、このカウンター型の構築は、リペア型の【赤黒ドギラゴン閃】にも引き継がれている。
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