公式Q&A 2023年10月20日更新版 [編集]
Q.相手の《同期の妖精/ド浮きの動悸》と、自分のクリーチャー1体がいる状況です。
自分が《スパイラル・ゲート》を唱えた際、自分のクリーチャーを手札に戻せますか?
A.いいえ、戻せません。必ず《同期の妖精》を選んで手札に戻します。
《同期の妖精》の能力は、すべてのプレイヤーのクリーチャーの中から選ぶ際にも適用されます。
《スパイラル・ゲート》を唱えたらクリーチャーを必ず1体選ぶので、《同期の妖精》を選ぶことになります。
引用元
Q.相手の《同期の妖精/ド浮きの動悸》と、他のクリーチャー1体、自分のクリーチャー1体がいる状況です。
この状況で自分が《飛ぶ革命 ヴァル・ボルシャック》を出したのですが、その「出た時」の能力で選べるクリーチャーはどれですか?
A.《飛ぶ革命 ヴァル・ボルシャック》の「出た時」の能力はクリーチャーを2体まで選べます。この能力を解決する際、何体のクリーチャーを選ぶかを決めます。
1体だけ選ぶ場合、《同期の妖精》を必ず選ぶ必要があります。
2体選ぶ場合、1体は《同期の妖精》を必ず選び、もう1体自分か相手のクリーチャーを選べます。
1体も選ばないこともでき、その場合何も起きません。
引用元
Q.《予言者ギャラシβ》が手札にある間、その「超サバイバー」で手札にある他のサバイバー・クリーチャーを「ギャラクシールド2」でシールドゾーンに表向きで置けますか?
A.いいえ、置けません。《予言者ギャラシβ》の「超サバイバー」は、《予言者ギャラシβ》がバトルゾーンにいる間のみ機能します。そのため、《予言者ギャラシβ》がバトルゾーンにいない時に、他のサバイバーを「ギャラクシールド2」でシールドゾーンに表向きで置くことはできません。
なお、《予言者ギャラシβ》自身はバトルゾーン以外でも「ギャラクシールド2」を持っているので、2コスト支払ってシールドゾーンに表向きで置けます。
引用元
Q.クリーチャーを召喚できない時や、呪文を唱えられない時、「ギャラクシールド」を使ってカードをシールドゾーンに表向きで置くことはできますか?
参照:《「絶対の楯騎士」》《十・二・神・騎》
A.はい、できます。クリーチャーを召喚できない状況でもクリーチャーの「ギャラクシールド」のコストを支払ってカードをシールドゾーンに置けますし、呪文を唱えられない状況でも同様に、コストを支払ってシールドゾーンに置けます。
ただし、ターンのはじめにシールドゾーンから召喚する、唱える能力は、クリーチャーを召喚できない時や呪文を唱えられない時には使えず、それらのカードはシールドゾーンにとどまります。
引用元
Q.相手の《ジェイ-SHOCKER》の能力によりコスト6のクリーチャーがバトルゾーンに出せない状態です。この時、自分はコスト6の《「蒼刀の輝将」》の「ギャラクシールド」を使えますか?
A.はい、使えます。クリーチャーを出せない状況でも、「ギャラクシールド」のコストを支払ってカードをシールドゾーンに置くことはできます。
引用元
Q.相手の《時の法皇 ミラダンテXII》の「ファイナル革命」が適用されていて、コスト7以下のクリーチャーを召喚できない状況で、自分は《超次元の王家》を「パンドラ・シフト」で超次元ゾーンに置けますか?
A.はい、置けます。クリーチャーを召喚できない状況でも「パンドラ・シフト」は使用できます。
引用元
Q.《ヘブンズ・ゲート》を唱えて、手札から《奇石 アゾールα》を出せますか?
類似例:《鉄壁の守護者ガリア・ゾールα》
A.はい、出せます。
引用元
Q.自分のシールドが4つで、そのうちの1つだけカード2枚で構成されている状況です。
《ガンナー=パトローラー》の「出た時」の能力でこれらのシールドを墓地に置いた後、いくつシールド化できますか?
A.4つです。この能力は、墓地に置いたカードの枚数ではなく、墓地に置いたシールドの数を数えます。墓地に置いたシールドは4つなので、追加できるシールドも4つです。
引用元
Q.自分のクリーチャーが相手のクリーチャーとバトルする際、そのバトルが始まる前に自分のクリーチャーの「ダイナモ」を2回使えますか?
A.はい、使えます。
例えば、自分の《早食王のリンパオ》と相手クリーチャーのバトルが始まる前に、まず《一なる伝印 イワシモンズ》をタップして「ダイナモ」を使い、自分のアンタップ状態の《超越男》にパワーと能力を加え、その後、その《超越男》をタップして《早食王のリンパオ》にパワーと能力を与える、といったことができます。
「ダイナモ」の解決がすべて終わったら、《一なる伝印 イワシモンズ》と、能力を与えられた《超越男》の「タップした時」の能力、クリーチャーの「バトルする時」の能力など、待機していた能力を解決します。
待機していた能力の解決がすべて終わった後、実際にバトルが始まり、クリーチャー同士のパワーを比べます。
引用元
Q.自分の攻撃ステップ中、《一なる伝印 イワシモンズ》をタップして「ダイナモ」を使い、2体目の《一なる伝印 イワシモンズ》にパワーと能力を与えました。
その後、2体目の《一なる伝印 イワシモンズ》をタップして「ダイナモ」を使い、3体目の《一なる伝印 イワシモンズ》にパワーと能力を与えたのですが、この時、2体目の《一なる伝印 イワシモンズ》の「タップした時」の能力は何回トリガーしますか?
A.2回トリガーします。2体目の《一なる伝印 イワシモンズ》は、1体目の《一なる伝印 イワシモンズ》の能力が与えられているため、「タップした時」の能力を2つ持っているためです。
なお、3体目の《一なる伝印 イワシモンズ》は2体目から能力を与えられるため、「タップした時」の能力を3つ持つことになります。
引用元
Q.バトルゾーンに自分のダイナモが《一なる伝印 イワシモンズ》だけの状況で、《一なる伝印 イワシモンズ》を「ダイナモ」でタップだけすることはできますか?
A.いいえ、できません。「ダイナモ」は、能力を加える他のダイナモ・クリーチャーがいる時にしか使えません。
引用元
Q.「ダイナモ」で加えられる能力にはどういったものがありますか?
参照:《一なる伝印 イワシモンズ》
A,「ダイナモ」を起動したクリーチャーのテキストに書かれた能力と、そのクリーチャーに与えられていた能力です。
例えば、「ダイナモ」を起動したクリーチャーが別の効果で「マッハファイター」を得ていた場合、それも能力を加えるダイナモ・クリーチャーに加えられます。
ただし、《奇天烈 シャッフ》の「攻撃できない」効果、《ファントム・ベール》の「可能なら攻撃する」効果、《勝熱と弾丸と自由の決断》の「このターン、相手プレイヤーを攻撃できる」効果など、「ダイナモ」を起動したクリーチャーが受けていた効果は引き継ぎません。
引用元
Q.「ダイナモ」はどんな能力ですか?
参照:《一なる伝印 イワシモンズ》
A.バトルが始まる時か、「ダイナモ」を持つクリーチャー自身が攻撃できる時、そのクリーチャーをタップして、そのパワーと能力を自分の他のダイナモ・クリーチャーに与えることができる起動型能力です。
「バトルが始まる時」とは、効果やクリーチャーの攻撃により、クリーチャー同士のバトルが始まる直前です。
「このクリーチャーで攻撃できる時」とは、「ダイナモ」を持つクリーチャーが召喚酔いの影響を受けておらず、攻撃ステップ中であり、他の能力の処理中ではない時です。
また、《奇天烈 シャッフ》や《首領竜 ゴルファンタジスタ》などの効果によって、攻撃できなかったり攻撃先がないクリーチャーの「ダイナモ」は起動できません。
引用元
Q.《試作品 クロコギア》の「出す時」の能力は、どうやって使いますか?
A.《試作品 クロコギア》を出す際に、すでにバトルゾーンにある好きな数のクロスギアを《試作品 クロコギア》にクロスした状態で出せる能力です。この際、クロスのコストを支払う必要はありません。
これは状態定義効果ですので、《試作品 クロコギア》が出るのと同時に処理されます。クロスギアを装備して《試作品 クロコギア》を出す場合、出た瞬間に「アクセル」によりパワーが500追加されるので、《試作品 クロコギア》は破壊されません。
引用元
Q.《復活の祈祷師ザビ・ミラ》の「出た時」の能力で自分のクリーチャーを4体破壊して、超次元ゾーンから《頂上の王龍 ヴィル・ド・テラ》《頂上の精霊 ミラクルスZ》《頂上龍素 サイクリタ》《勝利のガイアール・カイザー》の4体をバトルゾーンに出す際、先に「GP覚醒リンク」の3体を出して《勝利の頂上 ヴォルグ・イソレイト6th》に覚醒させてから、最後に《勝利のガイアール・カイザー》を出し、それに「ジャストダイバー」を与えられますか?
A.はい、《勝利のガイアール・カイザー》には「ジャストダイバー」が与えられ、次の自分のターンのはじめまで選ばれず、攻撃されなくなります。
クリーチャーは1体ずつバトルゾーンに出ます。また、「GP覚醒リンク」は必要なクリーチャーが揃ったら効果の処理に割り込んで解決されます。
覚醒リンクに必要なクリーチャーが3体揃った時点で即座に《勝利の頂上 ヴォルグ・イソレイト6th》に覚醒し、その後で《勝利のガイアール・カイザー》が出ることになります。
Wiki注:コスト7の《勝利のガイアール・カイザー》は《復活の祈祷師ザビ・ミラ》では出せないため、コスト6以下の任意のサイキック・クリーチャーに読み替える必要がある。
引用元
Q.バトルゾーンに自分の《頂上の精霊 ミラクルスZ》と《頂上の王龍 ヴィル・ド・テラ》がいる状況で、自分は《頂上龍素 サイクリタ》を出しました。
3体揃ったことで「GP覚醒リンク」し、《勝利の頂上 ヴォルグ・イソレイト6th》に覚醒したのですが、この《勝利の頂上 ヴォルグ・イソレイト6th》は「ジャストダイバー」の効果を得ていますか?
A.はい、《勝利の頂上 ヴォルグ・イソレイト6th》は「ジャストダイバー」の効果を得て、選ばれず、攻撃されなくなっています。
覚醒したクリーチャーは覚醒前のクリーチャーに与えられてた能力や、効果の影響を引継ぎます。「ジャストダイバー」は出た時にトリガーして解決され、クリーチャーに影響を及ぼす効果なので、覚醒後も引継ぎます。
ただし、テキストを引き継ぐわけではないため、《頂上の精霊 ミラクルスZ》の「ブロッカー」や《頂上の王龍 ヴィル・ド・テラ》の「ガードマン」は得ません。
引用元
Q.出たターンに覚醒したクリーチャーや、覚醒リンクしたクリーチャーは、そのターン中攻撃できますか?
類似例:《頂上の王龍 ヴィル・ド・テラ》の「GP覚醒リンク」
A.はい、覚醒や覚醒リンクしたクリーチャーは、そのターン中に召喚酔いしていたかに関わらず攻撃できます。
+
| | (総合ルール 804.6.)
| - 804.6.
- 覚醒したサイキック・クリーチャーは召喚酔いに影響されません。
- 804.6a
- 一度覚醒したサイキック・クリーチャーが覚醒以外の効果によって再度裏返っても、それがターンのはじめからバトルゾーンにある自分のにあったのであれば新たに召喚酔いに影響されません。
|
引用元
Q.自分のシールドが1つもない状況です。
《頂上龍覇 サソリス2nd/「ナチュラル、タイマン!」》の呪文側を唱えてクリーチャー1体を選んだ後、「好きな数選ぶ」で同じクリーチャーを再度選び、パワーを+8000できますか?
A.いいえ、できません。同じクリーチャーを2回は選べません。
引用元
Q.自分の墓地にツインパクトカードが4枚ある状況です。
《頂上混成 ガリュディアス・モモミーズ'22》の召喚するコストは90少なくなりますか?
参照:《頂上印鑑 パラキン8th/「魔物が居るな……」》
A.いいえ、少なくなりません。ツインパクトカードはクリーチャーでもあるため、クリーチャーではないカードとして数えられません。
引用元
Q.自分は《卍 新世壊 卍》の「無月の門99」で《月下卍壊 ガ・リュミーズ 卍》を唱え、その効果で《頂上混成 ガリュディアス・モモミーズ'22》を召喚して出しました。
続けて、この《頂上混成 ガリュディアス・モモミーズ'22》の「自分のターンの終わりに」の能力で手札からクリーチャーを出せますか?
A.いいえ、出せません。「ターンの終わりに」の能力は、ターン終了ステップの最初に1度だけトリガーします。「無月の門99」のような、ターンの終わりにトリガーした能力の解決中に新たに出たカードの「ターンの終わりに」の能力は、そのターンはトリガーしておらず、解決もできません。
引用元
Q.相手の《芸魔龍王 アメイジン》の「出た時」の能力が適用されている状況です。
相手の手札が0枚の場合、自分の《試作品 クロコギア》は攻撃できますか?
類似例:《はずれポンの助》
A.いいえ、攻撃できません。
手札が1枚もない状況でも、コスト0のクリーチャーは攻撃できません。
引用元
Q.《凶鬼90号 ゾレーゴ/「大当たり!もう一本!!」》の呪文側を唱えたターン中、まず《Disアイ・チョイス》を出したのですが、その「出た時」の能力に「~してもよい」と書かれていたため、効果を使いませんでした。
続けて他の「出た時」の能力を持つクリーチャーを出したのですが、このクリーチャーの「出た時」の能力は2度トリガーしますか?
A.いいえ、2度トリガーしません。
《「大当たり!もう一本!!」》を唱えた後で、出た時にトリガーする能力を持つクリーチャーを出した場合、能力は効果を使うかどうかに関わらず、2度トリガーしています。次に出したクリーチャーの能力は2度トリガーしません。
引用元
Q.《凶鬼90号 ゾレーゴ/「大当たり!もう一本!!」》の呪文側を唱えたターン中、「出た時」の能力を持たないクリーチャーを出してから、続けて「出た時」の能力を持つクリーチャーを出しました。
このターン中2度目に出たクリーチャーですが、「出た時」の能力は2度トリガーしますか?
A.はい、2度トリガーします。
この効果は、出た時にトリガーする能力を持たないクリーチャーが出た時には何もしません。出た時にトリガーする能力を持つクリーチャーが最初に出た時に影響を及ぼします。
引用元
Q.自分のシールドが4つで、そのうちの1つだけカード2枚で構成されている場合、《ロスト・チョイス》を唱えるコストはどうなりますか?
A.1少なくなり、7になります。
シールドゾーンにあるカードの数は合計5枚ですが、シールドの数4つであるためです。
引用元
Q.《頂上接続 ムザルミ=ブーゴ1st》の「出た時」の能力で超次元ゾーンから出せるエレメントがなかったり、コスト6以下のエレメントを出さなかった場合、「そうしたら」以降の効果はどうなりますか?
A.その場合、「そうしたら」以降の効果は何もせず、「EXライフ」シールドの下にカードを置くことはできません。
「そうしたら」以降を実行するためには、コスト6以下のエレメントを選び、バトルゾーンに出そうとする必要があります。超次元ゾーンに出せるエレメントが無い場合や、エレメントを出さなかった場合は「そうしたら」以降の効果は何もしません。
引用元
Q.相手の《Q.Q.QX./終葬 5.S.D.》がバトルゾーンにいる状況です。
自分の《禁断樹幹 WO-ZERO》の「出た時」の能力はどうなりますか?
類似例:《禁断機関 VV-8》
A.山札の上から4枚が見れず、カードをマナゾーンに置くこともできません。
その後、封印を3つ付けます。
引用元
Q.相手の《飛ベル津バサ「曲通風」》がバトルゾーンにいる状況です。
自分の《禁断樹幹 WO-ZERO》の「出た時」の能力はどうなりますか?
類似例:《禁断機関 VV-8》
A.山札の上から4枚を見るかわりに、山札の上から1枚目だけを表向きにして、表向きにしたカードをマナゾーンに置きます。
その後、封印を3つ付けます。
引用元
Q.自分の手札が《蒼き団長 ドギラゴン剣》1枚だけの状況で、自分の《頂上印鑑 パラキン8th/「魔物が居るな……」》で攻撃し、《蒼き団長 ドギラゴン剣》の「革命チェンジ」を宣言しました。
先に《頂上印鑑 パラキン8th》の「攻撃する時」の能力を使ってアンタップしてから《蒼き団長 ドギラゴン剣》と入れ替えられますか?
A.はい、アンタップしてから入れ替えられます。
「攻撃する時」の能力は好きな順番で解決できます。
引用元
Q.自分の手札が2枚の状況で《頂上印鑑 パラキン8th/「魔物が居るな……」》で攻撃した際、《頂上印鑑 パラキン8th》の「攻撃する時」の能力を解決する前に、手札の《轟く侵略 レッドゾーン》の「侵略」を使い《頂上印鑑 パラキン8th》の上に重ねました。
この時点で手札が減って1枚になったのですが、続けて「攻撃する時」の能力を解決し、カードを2枚引けますか?
A.はい、引けます。この能力は、攻撃を開始した瞬間の手札枚数ではなく、能力を解決した時点での手札枚数を参照します。
能力を解決する時点で手札が1枚なので、カードを2枚引きます。
引用元
Q.自分の《魔壊業皇 デストピア》の「相手がクリーチャーを召喚した時または呪文を唱えた時」の能力で、相手の手札が1枚しかない場合や、相手のエレメントが1つもない場合、どうなりますか?
A.相手の手札が1枚以下の場合、相手は自身のエレメント1つか自身のマナゾーンにあるカード1枚を墓地に置きます。
相手のエレメントが1つもない場合、相手は自身の手札を2枚捨てるか、自身のマナゾーンにあるカード1枚を墓地に置きます。
相手の手札が1枚以下かつ、相手のエレメントが1つもない場合、相手は自身のマナゾーンにあるカード1枚を墓地に置きます。
引用元
Q.自分は《最終龍覇 グレンモルト》を出し、その「出た時」の能力で《邪帝斧 デッドアックス》を装備しました。
バトルゾーンに他のドラグハートは1つもない状況ですが、《最終龍覇 グレンモルト》のパワーはどうなりますか?
A.パワーは18000になります。
デュエル・マスターズのゲームで数字の増減が行われる場合、足す、引く、掛ける、割るの順番で行います。
+
| | (総合ルール 108.2.)
| - 108.2.
- デュエル・マスターズのゲームで数字の増減が行われる場合、足す、引く、掛ける、割るの順番で行います。
|
引用元
Q.相手のターン中、自分の《邪帝斧 デッドアックス》を装備したクリーチャーと相手の《玉男》がバトルし、バトルの結果《玉男》が破壊されました。《邪帝斧 デッドアックス》の「これを装備したクリーチャーがバトルに勝った時」の能力と、《玉男》の「破壊された時」の能力と「スレイヤー」の解決はどの順番で行いますか?
A.「バトルに勝った時」と「破壊された時」の能力は同時にトリガーし待機しますが、ターン・プレイヤーの能力から解決するため、まず《玉男》の「破壊された時」の能力から解決されます。その後、《邪帝斧 デッドアックス》の「これを装備したクリーチャーがバトルに勝った時」の能力を解決します。これにより「出た時」の能力を持つカードを超次元ゾーンから出した場合、続けてそれを解決します。
これらの解決が終わった後、「スレイヤー」を解決し、《邪帝斧 デッドアックス》を装備したクリーチャーが破壊されます。
引用元
Q.前のターンからバトルゾーンにいる自分の《仙界一の天才 ミロク》に、自身の「自分のターンのはじめに」の能力で《邪帝斧 デッドアックス》を装備しました。
この《仙界一の天才 ミロク》は「マッハファイター」によって、アンタップしている相手のクリーチャーを攻撃できますか?
A.いいえ、攻撃できません。「マッハファイター」は、その能力を持つクリーチャーが出たターン中のみ、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できるようになる能力です。
引用元
Q.《邪帝斧 デッドアックス》の「これを装備したクリーチャーがバトルに勝った時」の能力でドラグハート・ウエポンを出す場合、どのクリーチャーに装備して出しますか?
A.《邪帝斧 デッドアックス》を装備しているクリーチャーに装備して出します。
この能力の解決時に《邪帝斧 デッドアックス》を装備していたクリーチャーが離れていた場合、ウエポンはバトルゾーンに単独で出た後、すぐに超次元ゾーンに戻ります。
引用元
Q.《邪帝斧 デッドアックス》の「バトルに勝った時」の能力で出せるのはどんなカードですか?
A.バトルに負けたクリーチャーと同じ文明を持つ、クリーチャーではないエレメントなら何でも出せます。
例えば、《邪帝斧 デッドアックス》を装備したクリーチャーが相手の《凶戦士ブレイズ・クロー》とのバトルに勝った場合、火文明を持つドラグハート・ウエポンやフォートレス、フィールドなどを出せます。
引用元
Q.自分の《完全水中要塞 アカシック3》がバトルゾーンにある状況です。
《完全水中要塞 アカシック3》の効果で自分が《秩序の意志》の「S・バック」を使う際、シールドゾーンから加わる闇のカードを捨てなくても唱えられますか?
類似例:《煌世主ノ正裁Z》の「サバキZ」
A.いいえ、シールドゾーンから加えるカードは捨てる必要があります。
「S・バック」の効果でカードを捨てるのは、唱えるコストではなく効果です。そのため、捨てなければ「S・バック」の使用宣言ができません。
《完全水中要塞 アカシック3》がバトルゾーンにあっても、「S・バック」や「サバキZ」の処理は変わりません。
引用元
Q.自分の《完全水中要塞 アカシック3》がバトルゾーンにある状況です。
自分の手札またはマナゾーンに《新世界王の創造》《新世界王の破壊》が揃っている場合、《新世界秩序》をコストを支払わず唱えられますか?
A.はい、合体させ、コストを支払わずに唱えられます。
引用元
Q.自分の《完全水中要塞 アカシック3》がバトルゾーンにある状況です。
《【神回】バズレンダでマナが大変なことに?!【驚愕】》を《完全水中要塞 アカシック3》の効果でコストを支払わずに唱える際、「バズレンダ」のコストを支払ったことにして追加で能力を使えますか?
類似例:《ウルザの激怒》の「キッカー」
A.いいえ、使えません。コストを支払わずに唱える場合、追加コストは支払えません。
引用元
Q.自分の《完全水中要塞 アカシック3》がバトルゾーンにある状況です。
《モモダチパワー!!!》を「キリフダッシュ」コストで唱える場合、マナコストを支払わずに唱えられますか?
A.はい、「キリフダッシュ」の代替コストで唱える際も、マナコストを支払わずに唱えられます。
引用元
Q.自分の《完全水中要塞 アカシック3》がバトルゾーンにある状況です。
《♪面白き こともなき墓地を 面白く》を唱えて、墓地にある呪文を1枚選び、墓地から唱えられるようにしたのですが、その呪文を《完全水中要塞 アカシック3》の能力でコストを支払わずに唱えられますか?
A.はい、コストを支払わずに唱えられます。
ただし《♪面白き こともなき墓地を 面白く》の墓地から使える効果は、一度唱えたら失われるため、何度もその呪文を墓地から唱えることはできません。
+
| | (総合ルール 409.1d)
| - 409.1d
- 保留状態になったカードが保留状態ではなくなった後、そのカードは、保留状態になる前に与えられていた効果を失います。
例 : 「このターン、自分の墓地から使ってもよい」という効果が与えられたカードを自分の墓地から使用した結果、そのカードが再度墓地に置かれた場合、それをもう一度使うことはできません。 例2: 《蛇手の親分ゴエモンキー!》の効果を与えられたクリーチャーをマナゾーンから召喚した際、そのクリーチャーが《獣軍隊 ヤドック》の置換効果でマナゾーンにとどまった場合、そのクリーチャーを再度マナゾーンから召喚することはできません。
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引用元
Q.自分の《完全水中要塞 アカシック3》と相手の《戦武の無限皇 ジャッキー/「俺たちの夢は終わらねぇ!」》がバトルゾーンにある状況です。
「呪文をコストを支払わずに唱えてもよい」と「呪文を唱えるコストは無限のマナを必要とする」が同時に存在しますが、自分が呪文を唱える場合、支払うコストはどうなりますか?
A.その場合、呪文のコストを支払わずに唱えることができます。
「コストを支払わずに唱える」という効果で呪文を唱える場合は、呪文のコストを増やす能力の影響を受けません。
引用元
Q.自分は《復活の祈祷師ザビ・ミラ》の「出た時」の能力で、自分の《支配の精霊ペルフェクト/ギャラクシー・チャージャー》を破壊しようとしました。
《支配の精霊ペルフェクト》は自身の効果でバトルゾーンにとどまりましたが、この場合でもコスト6以下のサイキック・クリーチャーを1体自分の超次元ゾーンから出せますか?
A.はい、出せます。
「こうして破壊したクリーチャー」には、破壊しようとしたが結果的にバトルゾーンにとどまったクリーチャーも含まれます。
引用元
Q.相手の《支配の精霊ペルフェクト/ギャラクシー・チャージャー》がバトルゾーンにいる状況です。
自分は呪文を3回唱えたターン中、クリーチャーを召喚できますか?
また、クリーチャーを3回召喚したターン中に呪文を唱えられますか?
A.いいえ、召喚できません。召喚か唱えるのを合計3回行ったら、そのターンの間、《支配の精霊ペルフェクト》がいる限り召喚も唱えることもできません。
引用元
Q.相手の《星空に浮かぶニンギョ》がバトルゾーンにいる状況です。
自分が《ドンドン火噴くナウ》を唱えて、見ている3枚のうち1枚をマナゾーンにカードを[1]置く際、かわりに墓地に置きました。
その後、1枚を手札に加え、残りの1枚を墓地に置きました。
見ている3枚のうち2枚を墓地に置いたのですが、自分は相手のクリーチャーを2体破壊しますか?
A.いいえ、その場合でも、破壊できるのは最後に墓地に置いたカード以下のコストを持つクリーチャー1体だけです。
引用元
Q.相手の《同期の妖精/ド浮きの動悸》と、他に相手のパワー6000のクリーチャー2体がバトルゾーンにいる状況です。
自分の《“轟轟轟”ブランド》の「出た時」の能力で手札を2枚捨てて、相手のクリーチャーを2体破壊する時、《同期の妖精》以外のクリーチャーを選んで破壊することはできますか?
A.必ず《同期の妖精》も選ぶ必要がありますが、1体は別のクリーチャーを破壊できます。
効果で複数のカードを同時に選ぶ際、同じカードを2回以上選ぶことはできません。そのため《同期の妖精》を複数回選ぶ必要はありません。
引用元
参考 [編集]
原文ママ。おそらく誤字