特攻(ブッコミ)忠剣(ちゅうけん)ハチ(こう) [編集]

特攻の忠剣ハチ公 C 火文明 (4)
クリーチャー:フレイム・コマンド/フレイム・モンスター/ハンター 3000
このカードは、4枚より多くデッキに入れることができる。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーの攻撃の終わりに、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札を見る。その中から、《特攻の忠剣ハチ公》を1体、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする)

DMEX-12で登場したフレイム・コマンド/フレイム・モンスター/ハンター

4枚より多くデッキに入れることができるスピードアタッカーであり、ガチンコ・ジャッジに勝てば山札から《特攻の忠剣ハチ公》をリクルートできる。
ガチンコ・ジャッジに連続で勝てば、新たな《ハチ公》を呼び出し、その《ハチ公》が攻撃して《ハチ公》を呼び……と凄まじい勢いで攻撃と増殖を繰り返していく。4枚より多くデッキに入れることができる特性から、4枚で打ち止めということもなく、上手くいけば1枚でダイレクトアタックまで持ち込めるポテンシャルを秘めている。
攻撃終了ステップ踏み倒しを行うので、S・トリガーオールタッパーでも止まらない。

また、コマンドが連鎖的にバトルゾーン並ぶ性質から《伝説の禁断 ドキンダムX》とも相性抜群である。3~4ターン目の禁断解放も夢ではない。
ガチンコ・ジャッジを大量に行うので《おやすみヒッポポさん》《綺羅王女プリン/ハンター☆エイリアン仲良しビーム》とも良好。こちらも準バニラとはいえ、数で押し潰すなら優秀。

一方でこのカードのコストそのものは4と低め。そのため連鎖回数を増やすには多めにデッキに入れたいが、逆に余りにも多く入れると今度はガチンコ・ジャッジに勝てなくなるというジレンマを抱えている。パワーも3000と低く、《ハムカツ団の爆砕Go!》といった全体除去で全滅させられる恐れもある。「攻撃の終わり」にガチンコ・ジャッジする為、相手のブロッカーに倒されるとコスト踏み倒し出来ない事も。
コスト踏み倒し戦術を行うデッキやキリフダッシュなどの代替コストを持った高コストひしめく殿堂レギュレーション環境では、せいぜい1回勝てば御の字といったところだろう。

連鎖を狙うなら《Q.Q.QX.》との相性が良い。ガチンコ・ジャッジのルール上、《Q.Q.QX.》がいる限り絶対にガチンコ・ジャッジに敗北することがないため、S・トリガーニンジャ・ストライクなどの妨害を受けなければ無限に攻撃が可能となる。この動きに特化させたデッキには【ハチ公ガチンコ・ジャッジ】があるので参考にして欲しい。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]