FORBIDDEN STAR(フォービドゥンスター)世界最後(せかいさいご)()~》 [編集]

FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~ FFL 闇/火文明 (マナコストなし)
最終禁断フィールド
この最終禁断フィールドは、ゲーム開始時、四隅に封印を1つずつ付けてリンクしたフィールドとしてバトルゾーンに置く。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く)
バトルゾーンにある自分の封印は、各ターン1つだけ、闇または火のコスト5以上のコマンドを召喚または「侵略ZERO」を使って出すことによってのみ、外すことができる。(外した封印は墓地に置く)
自分は、コマンド、イニシャルズ、あるいは名前に《禁断》とあるクリーチャーでしか攻撃できない。
この最終禁断フィールドは離れない。
(左上)α:このカードから封印が外された時、相手のパワー1111以下のクリーチャーを1体、破壊する。(右上)δ:このカードから封印が外された時、このターン、自分のクリーチャー1体に「スレイヤー」を与える。
(左下)β:このカードから封印が外された時、このターン、自分のクリーチャー1体に「パワーアタッカー+2222」を与える。(右下)γ:禁断爆発:このカードから封印が外された時、この最終禁断フィールドに封印が1つもなければ、裏返し、1体のクリーチャーとして合体させる。
禁断爆発後⇒《終焉の禁断 ドルマゲドンX》
ゲーム開始時にバトルゾーンに存在出来るカード」のルールが適用される
+  公式の禁断文字版を英語化したもの

DMR-23で登場した最終禁断フィールド

5枚組で1つのオブジェクトとしてゲーム開始からバトルゾーンに置かれる大きなフィールドであり、はじめに4つの封印が付けられる。
封印は他のカードの場合と違い四隅のパーツにそれぞれ1つずつ封印を置くことが指定されている。そして、外された封印の位置によって異なる誘発型能力誘発する
誘発型能力の内容は1111火力、味方1体へのスレイヤー付与、味方1体へのパワーアタッカー+2222付与、そして禁断爆発
右下のカード封印を最後に外し、禁断爆発を発動することでクリーチャーへと変化することができる。

ただし、封印を外すことに条件が課せられ、「1ターンに1度だけ」「またはの」「コスト5以上の」コマンドを「召喚した時または侵略ZEROで出した時」のみしか外せない(ただし通常の封印外しと挙動が変わる部分がある。詳細は後述)。
それだけでなく攻撃可能なクリーチャーも限定される。「コマンド」「イニシャルズ」「名前に《禁断》とある」のいずれかを満たしていない自分のクリーチャーは、このフィールドの存在下では全く攻撃することができない。

自分のみに封印を外す対象と攻撃できるクリーチャーに大きな制約がかかるため、専用構築にならざるをえない。《禁断 ~封印されしX~》とは全く異なる用途の「最初からバトルゾーンに存在するカード」だと捉えるのが無難である。

とりあえずまたはコマンドイニシャルズデッキを固めれば不自由はなく、あとは封印外しの際の追加効果メリットとして働いてくれる。禁断爆発以外は微々たる効果に見えるが、これ自体にコストはかからない点を生かしてうまく回したいところ。

ルール [編集]

デッキに投入する際は、40枚のメインデッキにも超次元ゾーンの8枚にも含まれない、完全に独立した5枚組として扱う。(→ゲーム開始時にバトルゾーンに存在出来るカード

5枚組のカードは本体1枚と四隅それぞれ1枚ずつから成る。
置き方としては、まず四隅のカードを「田」の字状(タップ位相の4体神が最も形状としては近い)に台座として置き、その中央に本体を重ねる格好になる。
以下はその図。それぞれのカードの位置がわかりやすいように色分けしてあるが、実際にこのような色をしているわけではない。

このカードから封印が外された時、相手のパワー1111以下のクリーチャーを1体、破壊する。このカードから封印が外された時、このターン、自分のクリーチャー1体に「スレイヤー」を与える。
FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~ FFL 闇/火文明 (マナコストなし)
最終禁断フィールド
この最終禁断フィールドは、ゲーム開始時、四隅に封印を1つずつ付けてリンクしたフィールドとしてバトルゾーンに置く。(カードを封印するには、自分の山札の上から1枚目を裏向きのままそのカードの上に置く)
バトルゾーンにある自分の封印は、各ターン1つだけ、闇または火のコスト5以上のコマンドを召喚または「侵略ZERO」を使ってバトルゾーンに出すことによってのみ、外すことができる。(外した封印は墓地に置く)
自分は、コマンド、イニシャルズ、あるいは名前に《禁断》とあるクリーチャーでしか攻撃できない。
この最終禁断フィールドはバトルゾーンを離れない。
このカードから封印が外された時、このターン、自分のクリーチャー1体に「パワーアタッカー+2222」を与える。禁断爆発:このカードから封印が外された時、この最終禁断フィールドに封印が1つもなければ、裏返し、1体のクリーチャーとして合体させる。

《禁断 ~封印されしX~》と同様、封印が付いている間もこのカードのすべての特性は生きている。これは「封印の付いたクリーチャーは両プレイヤーに無視される」という定義のため。

封印外しの条件の詳細 [編集]

封印を外せる条件をわかりやすく書くとすれば以下のようになる。

以下の条件をどちらも満たしている場合、ルールを上書きして1つ封印が外れる。片方でも満たしていない場合は封印を外せない。
■このターン、1つも封印を外していない。
■次のうちどちらかの手順が行われた。
 1.自分のコスト5以上の闇または火のコマンドを召喚した。(結果としてバトルゾーンに出ていなくてもよい。)
 2.侵略ZEROにより自分のコスト5以上の闇または火のコマンドがバトルゾーンに出た。

封印を外す追加条件はこのフィールドだけでなく、自分のすべてのカードにかかる
例えば自分の他のカード封印を外したら、そのターンはもうこのフィールド封印を外すことはできない。逆も然り。

条件により普通のコスト踏み倒しでは封印を外すことはできない。さらに、カード指定除去による封印外しも不可能となる。仮に相手のカード効果封印除去されそうになった場合も不発に終わる。

  • またはコスト5以上のコマンド召喚することによって封印を外す効果は封印ルールに上書きする効果という裁定が出ている(2019年4月12日正式回答)。つまり、《~世界最後の日~》の影響下では、「出たコマンドと同じ文明を持つ~」というルールも上書きされる。
    つまり、闇または火のコスト5以上のコマンドを召喚したり侵略ZEROしたりして封印を外す機会が訪れた場合、封印が置かれているカードの文明にかかわらず封印を外すことができる
  • 「召喚によって出た時」ではないため以下の挙動が発生する。
    • 着地置換効果によって、召喚によって出そうとした闇または火のコスト5以上のコマンドがバトルゾーン以外に置かれた場合でも、封印を外せる。
    • 召喚したクリーチャーが「闇または火のコスト5以上のコマンド」であるかは召喚元のゾーンでの特性を参照する。
      • 文明追加されているゾーンから、元々の文明が闇でも火でもないコスト5以上のコマンドを召喚した場合でも、封印を外せる。(裁定
      • 《宇宙 タコンチュ》のようなバトルゾーンでのみコマンドを付与するクリーチャーがある状況で、水/闇または水/火のコスト5以上の元々コマンドを持たないクリーチャーを召喚しても、封印は外れない。(裁定

2020年2月26日の公式Q&A

Q.自分のバトルゾーンに《FORBIDDEN STAR~世界最後の日~》がある時に《終断δ ドルハカバ》を召喚しました。《終断δ ドルハカバ》がバトルゾーンに出るのと、自分の封印を1つ外すのはどちらが先になりますか?
A.《終断δ ドルハカバ》がバトルゾーンに出るのが先です。《終断δ ドルハカバ》がバトルゾーンに出た後、封印を1つ選んで外し、その後、封印となっていたカードが墓地に置かれることで誘発する効果があれば、その解決を行います。
引用元

Q.自分のバトルゾーンに《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》があり、相手のバトルゾーンに《龍世界 ドラゴ大王》がいます。自分が《終断δ ドルハカバ》を召喚した際、《終断δ ドルハカバ》《龍世界 ドラゴ大王》の効果によってバトルゾーンに出るかわりに墓地へ置かれますが、この際、封印を外すことは出来ますか?
A.はい、外せます。闇または火のコスト5以上のコマンドを召喚していれば、それがバトルゾーンに出ているかどうかは問いません。
引用元

このカードの使い方 [編集]

攻撃封印解除の制約に沿い、コスト5以上のコマンドと組み合わせることが基本となる。
制約の除外対象になっている侵略ZEROクリーチャー召喚扱いとなるS・トリガー獣は相手のターンにも登場でき、運が良ければ早めに出すことができるため、封印外し・攻撃・防御の3つの役割を持つカードとして重宝できる。(→【ドルマゲドンX】

  • 禁断爆発したくない場合は、自分で真っ先に右下の封印を外せばそれで良い。そうするとゲーム中二度と禁断爆発できなくなってしまうので、その判断には慎重であるべきだろう。基本的には禁断爆発することのメリットのほうが大きい。
    • 自分の封印を外すために厳しい制約がかかるといったデメリットはこの弱点をカバーするメリットにもなりうる。相手がカード指定除去で勝手にこちらの封印を外すことはできないため、相手によって真っ先に右下の封印を外されて禁断爆発出来なくなるといった心配はない。

その他 [編集]

+  最初の情報公開時のテキストについて
+  殿堂ゼロデュエルにおける、ルール変更前の考察
  • 今までの禁断カードにもあった封印を置く枠はパーツとなる4枚のカードの隅にそれぞれ1つずつあり、その上に能力が書かれている。つまり、物理的に封印を外す事で公開された能力トリガーするような形になっている。
  • 収録は通常のエキスパンションだが、このカードが当たる場合のみパックの5枚がすべて構成カードで出てくるという非常に特殊な収録形態となっている。このおかげで《極真龍魂 オール・オーバー・ザ・ワールド》等のように1枚ずつ集める手間がなくすぐに使いやすい。このような措置を取ったのは、中央以外のカードがカード単体としての性能を裏表とも一切持たないため、単体で当たってもプレイできない点を改善するためと考えられる。DMX-22《邪帝斧 ボアロアックス》での反省もあったのだろう。
    • クリエイターズ・レター Vol.15では「右脚だけ出ないんだよなー」みたいな悩みとは無縁、と書かれていたが脚を構成するカードは1枚で両脚が揃っている。おそらく遊戯王OCGの《封印されし者の右足》の事だと思われる。
  • パックからは揃って出るが、シングルカードではバラ売りする業者も実在するため注意が必要。特にネット通販の場合は商品の特性をよくよく確認すべき。
  • メディアではバサラの最後の切り札。アニメ「VSRF」第30話では実際の収録と同様5枚同時に入手しているが、漫画「VS」では1枚ずつ集めている。
  • 《FORBIDDEN 〜禁断の星〜》同様、イタリック体フォント+隷書体フォントという特殊なフォントが使用されており他の禁断とは異なる雰囲気を醸し出している。
  • 《禁断 ~封印されしX~》共々表記揺れが非常に多い。公式カード検索では一貫して「STAR」と「~」の間に半角スペースが入っているが、ネット上にはスペースなしの表記が氾濫している。デュエマ公式もDMBD-21商品紹介ページでスペースなしの表記を使ったことがある。
  • 旧テキストは以下
    +  ...

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~ KDL 闇/火文明 (マナコストなし)
最終禁断フィールド
この最終禁断フィールドは、ゲーム開始時、四隅にP'S封印を1つずつ付けてリンクしたフィールドとしてバトルゾーンに置く。
自分のP'S封印は、各ターン1つだけ、闇または火のコスト5以上のコマンドを召喚または「侵略ZERO」を使ってバトルゾーンに出すことによってのみ、外すことができる。
自分は、コマンド、イニシャルズ、あるいは名前に《禁断》とあるクリーチャーでしか攻撃できない。
この最終禁断フィールドはバトルゾーンを離れない。
このカードからP'S封印が外された時、次のうちひとつを選ぶ。(1度選んだものは、もう選べない)
▶そのターン、自分のクリーチャー1体に「パワーアタッカー+2222」を与える。
▶そのターン、相手のクリーチャー1体のパワーを-1111する。
▶そのターン、自分のクリーチャー1体に「スレイヤー」を与える。
▶禁断爆発:この最終禁断フィールドにP'S封印が1つもなければ、《終焉の禁断 ドルマゲドンX》のほうに裏返す。
禁断爆発後⇒《終焉の禁断 ドルマゲドンX》
ゲーム開始時にバトルゾーンに存在出来るカード」のルールが適用される

DMPP-30で実装。レアリティ禁断レジェンドカードになった。

《FORBIDDEN STAR》自身が「このカードからP'S封印が外された時、次のうちひとつを選ぶ」効果となったことで、P'S封印を外すことで得られる効果を選べる点は変わらない。
ただし、禁断爆発モードは最後にしか選べない。テキストからは全く読み取れないので注意。
TCG版ではあえて1〜3回目にその箇所を外して、その試合中に《終焉の禁断 ドルマゲドンX》になることを放棄(=特殊敗北のケア)できたが、その点ではナーフされている。

「P'S封印が1つもなければ」の条件は、「P'S封印が1つしかない場合のみ選べる」と読み替えるのが適当だろう。

P'S封印を外して得られる効果のうち、「1111火力」が「パワー低下-1111」になった。多くの場面で有益となる[1]上方修正である。

  • 複数パックを同時にパック開封する場合にこのカードを当てた場合、当てて以降の一連のパック開封の背景の演出が変化する。パック開封でこのような演出が行われたのはこのカードが初めて。

各ターン1つだけ、闇または火のコスト5以上のコマンドを召喚または「侵略ZERO」を使ってバトルゾーンに出すことによってのみ、外すことができる [編集]

  • TCG版と同じく、召喚による封印外しはバトルゾーンに出ることを要しない。コスト5以上のまたはコマンドが召喚によってバトルゾーンに出ようとしたが、着地置換効果でバトルゾーン以外に置かれた場合でも封印は外れる。
  • 『「侵略ZERO」を使ってバトルゾーンに出すこと』と明示されているため、能力を使っても着地置換効果でかわりにバトルゾーン以外に置かれた場合や上限枚数により出ることなく墓地に置かれた場合は封印は外せない。
  • 「自分のメインステップに、マナを5支払うことで、自分の禁断クリーチャー以外のクリーチャーの上から、封印1つを墓地に置くことができる」機能は使えなくなる。マナだけ支払うということもできない。

過去に存在した不具合 [編集]

+  一覧

メインストーリーでは [編集]

カードとしての登場ではないものの、「禁断の星」名義でEPISODE 27 その世界の結末から登場。

メインストーリーに登場したのは《世界最後の日》の形態であるが、便宜上その内容はドルマゲドンXの記事にて解説する。

関連カード [編集]

背景ストーリーのラスボス [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

  • 2つめの能力について

Q.バトルゾーンに自分の《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》があり、相手は《封鎖の誓い 玄渦》が1体います。自分が墓地にいる《恒河沙 ベゴマ壊ン》の「ムゲンクライム」能力を使用する場合、《封鎖の誓い 玄渦》の能力でバトルゾーンに出すことはできませんが、コマンドを持つ闇のクリーチャーを召喚したことによって、封印を1つ外しますか?
類似例:《凶鬼09号 ギャリベータ》《終断δ ドルハカバ》
A.はい、封印を外します。
引用元(2020.9.18)

Q.バトルゾーンに自分の《覇王類虹色目 イメン=ボアロ》《斬龍電融 オロチリュウセイ》があります。コスト5以上の種族にコマンドを持つ水のクリーチャーを山札から召喚した場合、《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》の封印を外すことはできますか?
A.はい、外せます。《覇王類虹色目 イメン=ボアロ》の能力により、山札にあるカードはすべての文明を持っています。
召喚した時点ですべての文明を持つクリーチャーとして扱われますので、封印を外せます。
引用元(2021.7.16)

Q.バトルゾーンに自分の《覇王類虹色目 イメン=ボアロ》がいます。コスト5以上の種族にコマンドを持つ水のクリーチャーを手札から召喚した場合、《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》の封印を外すことはできますか?
A.いいえ、外せません。《覇王類虹色目 イメン=ボアロ》の能力により、バトルゾーンに出たクリーチャーはすべての文明を持つカードとして扱いますが、召喚した時点ではまだ水のクリーチャーです。
《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》の封印は召喚したクリーチャーが闇または火のクリーチャーである場合にのみ外れますので、この場合は外れません。
引用元(2021.7.16)

Q.自分の《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》と、封印されている《戦霊混成 ウルボランス》がバトルゾーンにいる状況です。自分はコマンドを持つコスト5の火のクリーチャーを、このターンはじめて召喚し、バトルゾーンに出しました。その状況で《戦霊混成 ウルボランス》に付いている封印を外しましたが、《戦霊混成 ウルボランス》の「各ターン、自分の最初のクリーチャーが召喚によって出た時」の能力はトリガーしますか?
A.いいえ、トリガーしません。《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》がある場合でも、封印が実際に外れるのは召喚したクリーチャーがバトルゾーンに出た後です。「出た時」の能力を持つクリーチャーの封印が外れたとしても、そのクリーチャーの能力はトリガーしません。
引用元(2021.9.24)

Q.自分の封印が付いている《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》がバトルゾーンにある状況で、自分の《邪偽縫合 デスネークニア》の「攻撃する時」の能力で、相手は自分の手札から《轟く侵略 レッドゾーン》を選びました。進化元となる火のクリーチャーが1体もいなかったので《轟く侵略 レッドゾーン》はバトルゾーンに出せませんでしたが、火のコマンドを召喚したことによる、封印を外す処理は行なえますか?
A.いいえ、封印は外せません。バトルゾーンに出せない(=進化元がいない)という状況においては、効果でクリーチャーを召喚することもできません。《轟く侵略 レッドゾーン》は召喚できないので、封印も外せません。
なお、バトルゾーンに出せない状況においても、「S・トリガー」など、召喚する能力の使用宣言を行うことは可能です。
引用元(2021.12.17)

Q.《ヴィオラの黒像》を手札からコストを支払って使う際、《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》の封印は外れますか?
A.いいえ、外れません。タマシードはクリーチャーではありませんので、使っても召喚したことになりません。
引用元(2022.4.8)

Q.自分の封印の付いた《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》がバトルゾーンにある状況です。
自分は《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》を召喚しましたが、《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》に「EXライフ」が付くのと自分の封印を1つ外すのはどちらが先になりますか?
A.「EXライフ」が付くのが先です。
まず、《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》が「EXライフ」シールドをシールド化しながらバトルゾーンに出ます。その後、自分の封印を1つ選んで外します。
封印を外した後、《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》の「封印が外された時」の能力や、《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》の「出た時」の能力など、ここまでにトリガーしている能力の解決を行います。
引用元(2024.6.17)

Q.自分の《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》と、封印の付いた《魔光神官ルドルフ・アルカディア》がバトルゾーンにいる状況です。
自分が火のコマンドを召喚した時、《魔光神官ルドルフ・アルカディア》の封印は外せますか?
A.はい、外せます。《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》を出しているプレイヤーは、闇か火のコマンドを召喚した際に、文明に関係なく自分の好きな封印を1つ外せます。
引用元(2024.6.17)

Q.自分の《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》と、封印の付いた《魔光神官ルドルフ・アルカディア》がバトルゾーンにいる状況です。
自分が光のコマンドを召喚した時、《魔光神官ルドルフ・アルカディア》の封印は外せますか?
A.いいえ、外せません。《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》を出しているプレイヤーは、闇と火以外のコマンドを召喚しても封印を外せません。
引用元(2024.6.17)

タグ: 最終禁断フィールド最終禁断禁断フィールド禁断 (特殊タイプ)フィールド闇文明火文明黒赤2色多色コストなしゲーム開始時にバトルゾーンに存在出来るカードゲーム開始時自己封印各ターンはじめてコスト5以上コマンドサポート召喚した時自分が召喚した時侵略ZERO限定cip付与イニシャルズサポート《禁断》サポート攻撃できない攻撃ロックロック離れない火力単体火力パワー1111以下除去単体除去破壊単体破壊パワーアタッカー付与パワーアタッカー+2222付与スレイヤー付与禁断爆発背景ストーリー:ラスボス殿堂解除FFL最終禁断レジェンドカード禁断レジェンドカードレジェンドカードYuukoo009禁断文字版のテキストが存在するカード最終禁断フィールド (デュエプレ)最終禁断 (デュエプレ)禁断フィールド (デュエプレ)禁断 (特殊タイプ) (デュエプレ)フィールド (デュエプレ)闇文明 (デュエプレ)火文明 (デュエプレ)黒赤 (デュエプレ)2色 (デュエプレ)多色 (デュエプレ)コストなし (デュエプレ)ゲーム開始時にバトルゾーンに存在出来るカード (デュエプレ)ゲーム開始時 (デュエプレ)自己P'S封印 (デュエプレ)各ターンはじめて (デュエプレ)コスト5以上 (デュエプレ)コマンドサポート (デュエプレ)召喚した時 (デュエプレ)自分が召喚した時 (デュエプレ)侵略ZERO限定cip付与 (デュエプレ)イニシャルズサポート (デュエプレ)禁断 (名称カテゴリ)サポート (デュエプレ)攻撃できない (デュエプレ)攻撃ロック (デュエプレ)ロック (デュエプレ)離れない (デュエプレ)モード (デュエプレ)パワーアタッカー付与 (デュエプレ)パワーアタッカー+2222付与 (デュエプレ)パワー低下 (デュエプレ)単体パワー低下 (デュエプレ)パワー低下-1111 (デュエプレ)スレイヤー付与 (デュエプレ)禁断爆発 (デュエプレ)KDL (デュエプレ)禁断レジェンドカード (デュエプレ)レジェンドカード (デュエプレ)シークレットカード (デュエプレ)Yuukoo009 (デュエプレ)


[1] 不利益となる条件もある。相手のクリーチャーがパワー1112以上である疑似アンタッチャブルのみが出されている場合、火力だと選ぶことすらできず誘発させないが、パワー低下だと選ばざるを得ず誘発させてしまう。