裏返(うらがえ) [編集]

バトルゾーンにある両面カード(表面を2つ以上持つカード)の、表向きになっている面を変更する処理のこと。覚醒龍解禁断解放等の説明文中に見られる。

時空の火焔ボルシャック・ドラゴン SR(特SR) 火文明 (7)
サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+
攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。
W・ブレイカー
覚醒―このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。
覚醒後⇒《勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス》
勝利の覚醒者ボルシャック・メビウス SR(特SR) 火文明 (14)
サイキック・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000+
このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚墓地に置いてもよい。そうした場合、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
このクリーチャーが各ターンはじめてタップされた時、アンタップする。
攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。
T・ブレイカー
解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さいほうに裏返す)
覚醒前⇒《時空の火焔ボルシャック・ドラゴン》
時空の戦猫(せんびょう)シンカイヤヌス UC 水文明 (4)
サイキック・クリーチャー:ブルー・モンスター 4000
M・ソウル
K・ソウル
このクリーチャーに覚醒した時、カードを1枚引く。
ループ覚醒−自分のターン中に火のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》のほうに裏返す。
覚醒後⇒《時空の戦猫ヤヌスグレンオー》
銀河剣 プロトハート P 火文明 (4)
ドラグハート・ウエポン
これを装備したクリーチャーが各ターンはじめてタップした時、アンタップする。
龍解:自分のターンの終わりに、そのターン、これを装備したクリーチャーが2度攻撃していた場合、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。
龍解後⇒《星龍解 ガイギンガ・ソウル》
禁断〜封印されしX〜 FL 火文明 (マナコストなし)
禁断の鼓動
この鼓動は、ゲーム開始時、封印を6つ付けてバトルゾーンに置く。
この鼓動はバトルゾーンを離れない。
禁断解放-この鼓動の封印がすべてなくなった時、クリーチャー側に裏返す。
禁断解放後⇒《伝説の禁断 ドキンダムX》
滅亡の起源 零無 MSZ 闇 (マナコストなし)
零龍の儀
ゲーム開始時、このカードと、異なる4種類の零龍星雲を、リンクせずにバトルゾーンに置く。
ゲーム開始時、相手はもう1枚カードを引く。
零龍カードは離れない。
零龍卍誕:自分の4枚目の零龍星雲をこのカードとリンクした時、5枚全部を裏返して1体のリンクしたクリーチャーにする。
零龍卍誕後⇒《零龍》

カードを裏返すキーワード能力特殊タイプによって異なり、能力テキスト上での面の指定方法も異なる。一覧は以下

ほとんどの両面カードはこれらの能力を持っている。各々に設定された条件を満たすことで自力で別の面に裏返り、別のカードに変身する。裏面がセルコアのものは、複数でリンクしつつ裏返るうちの1枚だけがその能力を持っている。

裏返す能力には大抵裏返す先のカード面の特性が指定されている。このため、3面以上を持つカードでも混乱する事はまずない。(指定の形については各能力記事参照)

ルール [編集]

カードを裏返して新しい面にする事自体はバトルゾーンに出す/出した扱いにはならず、バトルゾーン離れる/離れた扱いにもならない。

覚醒した時」「龍解した時」の能力は、それぞれ指定された能力によって裏返った時のみ誘発する。前者は覚醒以外の能力、後者は龍解以外の能力でそれぞれ裏返しても誘発しない点に注意。

カードを裏返した事により、そのカードバトルゾーンに存在するカードとして適切でなくなった場合(装備されていないウエポンリンクが完成していないセルコア等)、そのカードは即座に超次元ゾーンまたは墓地に移動する。

召喚酔いについて [編集]

カードを裏返して新しい面にする事自体は召喚酔いを発生させない。そのターンのはじめからバトルゾーンにあった両面カードがクリーチャー面に裏返った場合は、そのターン中に攻撃できる。

ただし、バトルゾーンに出した両面カードを同じターン中にクリーチャー面に裏返した場合、そのクリーチャー召喚酔いする。これは裏返る前の面がフォートレス鼓動などクリーチャー以外の面であった場合でも同様である。

例外的に、覚醒覚醒リンクを含む)によってクリーチャーが裏返った場合、その面である間に限り召喚酔いは解ける。これは覚醒能力が持つ特別な処理である。同一ターン中に解除等で元の面に戻った場合、召喚酔いは復活する。

また、《禁断〜封印されしX〜》《FORBIDDEN STAR ~世界最後の日~》《滅亡の起源 零無》は最初のターンのはじめからバトルゾーンに存在するため召喚酔いしているタイミングは存在しない。仮に1ターン目に《伝説の禁断 ドキンダムX》禁断解放した場合も攻撃できる。

タップの位相について [編集]

裏返る前のクリーチャータップ状態は、裏返った後のクリーチャーに引き継がれる。覚醒リンクの場合は、パーツとなるサイキック・クリーチャーのうち一体でもタップされていれば、サイキック・スーパー・クリーチャータップされた状態で現れる。また、リンク解除時にはパーツとなるサイキック・クリーチャーはすべてリンク解除前のタップアンタップ状態と同じ状態で現れる。

裏返すことによってカードタイプが変更される場合、その位相は必ずアンタップ状態となる。この処理によって「アンタップした時」の能力は誘発しない。

+  以前の裁定

裏返る能力の付与について [編集]

ダイナモ等で裏返る能力を別の両面クリーチャーに付与した場合、その能力の発動条件と裏返り先の面の条件を満たしていれば裏返る事ができる。これは、仮に本来異なるカードタイプの組み合わせであっても、つまりドラグハート・クリーチャー覚醒解除を与えるような場合でも、条件さえ満たしていれば裏返る事が可能。

  • 裏返せる面を持たないカードに対して、カードを裏返す処理を含む効果は実行できない。
    裏返る能力両面カードでないカードに付与したとしても、その効果は不発となる。

その他 [編集]

非常にややこしいため、これらのカードを扱う際には十分注意しておきたい。

その他 [編集]

参考 [編集]