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PP-「P」 VR 自然文明 (3) |
クリーチャー:ハンター/エイリアン/テクノ・サムライ 3000 |
相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きい相手のクリーチャーが出る時、相手はかわりにそれを持ち主のマナゾーンに置く。 |
超魂X(これがクリーチャーの下にあれば、そのクリーチャーにも以下の能力を与える) |
相手のターンの終わりに、相手のタップしているクリーチャーがなければ、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻す。 |
DM25-RP3で登場した自然のハンター/エイリアン/テクノ・サムライ。
コスト超過をマナ送りに置換するコスト踏み倒しメタ。
超魂Xで、相手ターンの終わり相手のタップ状態のクリーチャーがいないなら任意でマナ加速+マナ回収を行うことができる。
メタ能力とリソース確保能力を併せ持つ1枚。序盤から出せた際の影響力は大きく、相手のデッキの初動が呪文やタマシード中心なら超魂Xで継続的にリソースを稼ぎ続けられる。
逆に相手が軽量級をメインとしたデッキであっても《飛翔龍 5000VT》などで一掃する、大型ブロッカーで攻撃を躊躇わせるなどでアドバンテージを稼げる。
コスト超過メタ能力も強力であり、そもそも出させない方式であるのに加え発動ターンを問わないためS・トリガーに対しても有効となる。