殴り返し [編集]

前のターン攻撃してタップ状態になったクリーチャーに対して、返しのターン攻撃を仕掛けること。および多くの場合、攻撃によってそのクリーチャー破壊すること。

タップ状態のクリーチャー攻撃できるシステムのデュエル・マスターズでは重要なアドバンテージ獲得手段のひとつ。特に【クリーチャーコントロール】を得意とするの戦略の要である。

逆に殴り返しによる破壊を防ぐのも重要。
不用意に攻撃すると次のターンスピードアタッカーを出されて殴り返されることもある。ゲームの際はプレイングに注意し、無用なディスアドバンテージを負わないようにしたい。

  • 攻撃したわけではないので厳密には異なるが、タップ能力を使ってタップ状態になったクリーチャー攻撃することも殴り返しと呼ばれることが多い。
  • pigを発動させるなどの理由で、バトルに負けると解った上であえて攻撃を仕掛けることは「自爆特攻」と呼ばれる。

トンカチ [編集]

主にデュエル・マスターズ プレイス界隈で用いられる「殴り返し」の言い換え。また、《クエイク・ゲート》などを用いて、アンタップクリーチャーをバトルで処理する場合にも用いられる。

元々は一デュエプレ実況者(ささぼー氏)の独自用語だったが、同氏は公式動画出演・公認大会開催という過程を経て、半公式とも呼べる認知度を得た。

第9回BATTLE ARENAでも実況の加賀美ハヤト氏が「トンカチの握り合い」という表現を使用した。

参考 [編集]

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