《卍 デ・スザーク 卍》 [編集]
| 卍 デ・スザーク 卍 MDS 闇文明 (8) |
| クリーチャー:マスター・ドルスザク/マフィ・ギャング 9000 |
| 無月の門:自分の魔導具が出た時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。 |
| W・ブレイカー |
| このクリーチャーが出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 |
| このクリーチャーの下に4枚以上カードがあれば、相手のクリーチャーはタップして出る。 |
DMRP-04魔で登場した闇のマスター・ドルスザク/マフィ・ギャング。
cipで確定除去を放ち、下に4枚以上カードがあれば相手のクリーチャーをタップインさせるW・ブレイカー。無月の門も持つ。
言わずと知れた【デ・スザーク】の切り札である。高い継戦能力と制圧力でそちらのデッキをトップメタに導いた。
ちなみに【デ・スザーク】で数少ない確定除去でもある。《革命の裁門》の採用率は高くないので、汎用的な除去はほとんど唯一と言える。
《魔凰 デ・スザーク》から受け継いだ無月の門は、自己コスト踏み倒しと除去耐性を兼ねている。
門を開くには4枚の魔導具が必要だが、内2枚とこのクリーチャー自身は墓地にあってもよいため、破壊されてもバトルゾーンに魔導具を2体出せば復活し、粘り強く立ち回れる。
また、《堕魔 グリギャン》《堕魔 ヴォガイガ》などのcipの墓地肥やしで落ちた場合は、手札にキープする必要すらない。墓地を第二の手札として扱う様子は、闇文明の理想形だろう。
最大の特徴は魔法陣が完成している時のタップイン。単純に類似の効果を発揮するカードの中で最も出しやすい。
《永遠のリュウセイ・カイザー》はグッドスタッフで有名だが、コスト8と重く手打ちでは相手のビートダウンに間に合わなかった。《百族の長 プチョヘンザ》はそれよりは早く出せるが、自分のマナの枚数以下のコストのクリーチャーしかタップインさせられなかった。
このクリーチャーは専用デッキを要求するかわりに3〜4ターン目には安定して登場し、序盤から無条件のタップインを仕掛けられる。その上でパワー9000による殴り返しの構えを見せれば、ビートダウンはおろか生半可な速攻も沈黙してしまう。
弱点は破壊以外の除去とコスト踏み倒しメタ。
もっとも、無月の門は召喚扱いなので元々コスト踏み倒しメタには比較的強い。例えば「召喚以外」に反応する《異端流し オニカマス》《洗脳センノー》などは効かない。
また、破壊以外の除去でも、マナ送りやバウンスが刺さるかは状況による。
無月の門で出したこのクリーチャーは構成カードが5枚もあるので、マナ送りされたらマナが5枚増える。バウンスも実質墓地回収になり、無月の門を再び開くための要求値がかえって下がる。
強みを理解した上でなお辛い相手を挙げるなら、《絶対の畏れ 防鎧》《ポクチンちん》などか。それらはメインギミック以外の部分も止めてくる上に、《堕魔 ドゥシーザ》のパワー低下で破壊できない絶妙なパワーを持つ。
また、《煌龍 サッヴァーク》も苦手。cipで魔法陣ごとシールドに固定された場合、大量の除去耐性を与えることになり大抵そのまま負けてしまう。
魔導具のカードプールが豊富なので、苦手な相手にも一応の対抗手段は存在していることが多い。例えば《絶対の畏れ 防鎧》には《堕魔 ドゥポイズ》、《煌龍 サッヴァーク》には《堕魔 グリナイブ》という回答がある。
そうしたサポート役や銀の弾丸の魔導具を駆使してこのクリーチャーを着地させることも【デ・スザーク】の醍醐味のひとつである。
他のカード・デッキとの相性 [編集]
- 背景ストーリーでは闇文明のマフィ・ギャング達により魔導具によって描かれた魔法陣、無月の門より降臨する存在。《煌龍 サッヴァーク》と対になる闇の魔鳳であり、七王によれば復活すれば《サッヴァーク》以上の力を持つらしい。
- アニメのネタバレ防止や次のシリーズへの伏線のためか、このクリーチャーが魔法陣から召喚された時点で新章の背景ストーリーは終了しており自身の登場パックで活躍することなく出オチで終わっているという前代未聞の扱いを受けている。
- 《煌龍 サッヴァーク》と対になる関係にあるように、能力が対照的である。
クリーチャー除去を行うcipは共通しているが、《サッヴァーク》は除去耐性で"バトルゾーンに残る"のに対し、《デ・スザーク》はバトルゾーンを離れても無月の門によって"バトルゾーンに戻る"。
- カード名は「デス」と「朱雀」を合わせたもの。
朱雀に因み、自身の体には二十八宿の南方朱雀の星座らしきものが刻まれている。
朱雀は鳳凰と混同あるいは同一視されることが多く、またその鳳凰も不死鳥と関連付けられることがあるためか、自身の効果や「不死の炎」という設定など不死鳥を強く意識したと思わしい要素が散見される。
アニメでの活躍 [編集]
- アニメでは第44話のゼーロがキラ戦で初登場、その特異な召喚法と能力でキラを翻弄する。次のキラのターンで《煌龍 サッヴァーク》によりシールド送りにされるが、《サッヴァーク》のシールド身代わり効果で墓地に送られた事で無月の門の効果で再召喚され《サッヴァーク》を破壊しキラに勝利した。
ちなみにこの回ではゼーロが最初に無月の門を発動した際に、このクリーチャーの名前ではなく《魔凰 デ・スザーク》の名前を言っている。
その他 [編集]
- カード名には記号である「卍」が含まれているが、《悪夢卍 ミガワリ》のものとは違い読み仮名は振られていないので、この部分は飛ばして「で・すざーく」と読む。
| 卍 デ・スザーク 卍 MAS 闇文明 (8) |
| クリーチャー:マスター・ドルスザク/マフィ・ギャング 9000 |
| 無月の門:自分の魔導具がバトルゾーンに出た時、自分の魔導具をバトルゾーンと墓地から2つずつ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。 |
| W・ブレイカー |
| バトルゾーンに出た時、相手のクリーチャー1体を破壊する。 |
| このクリーチャーの下に4枚以上カードがあれば、相手のクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。 |
DMPP-33で実装。レアリティがマスターカードになった。
- 誘発タイミングで所定のゾーンに存在していたかはアプリが証明してくれるため、事前の使用宣言が必要なくなった(公式動画)。《堕魔 ヴォガイガ》など墓地肥やしのcipを解決した後、盤面2体・墓地2枚条件を満たしているなら、墓地に置いたカードを見て無月の門を使うか判断できる。
- 相手視点では、墓地に《卍 デ・スザーク 卍》がないのに相手の魔導具が出た後に思考時間に突入している→手札に《卍 デ・スザーク 卍》を抱えている、という判断をされうる。
環境において [編集]
【黒魔導具】を参照。
その他 [編集]
- 「卍」のフォントはTCG版のDMBD-20以降のものが使用されている。
- ボイス・効果音が7種類設定されている。7種類目は無月の門によって出た時のボイスで、Sec1以外の1~6種類目は《魔凰 デ・スザーク》と同一の効果音が用いられている。
関連カード [編集]
収録セット [編集]
参考 [編集]
公式Q&A
Q.《卍 デ・スザーク 卍》を無月の門の能力で召喚しました。このクリーチャーをどのように扱えばよいですか?
A.5枚重なった状態で1体のクリーチャーとして扱います。この時、進化クリーチャーと同じようにこのクリーチャーの下に重ねてあるカードは特性が失われています。
引用元(2019.7.2)
Q.《卍 デ・スザーク 卍》を無月の門の能力で召喚した時、これはバトルゾーンの魔導具から進化しているのですか?
A.いいえ、魔導具は単純に召喚するための道具として使われただけで、同一のクリーチャーとはみなされず、タップ状態や付加されていた能力など魔導具のいかなる状態も引き継ぎません。進化クリーチャーと違って召喚酔いもします。
引用元(2019.7.2)
Q.5枚のカードが重なった状態で1体のクリーチャーとしてある時、《卍 デ・スザーク 卍》が破壊されたらどうなりますか?
A.進化クリーチャーと同じように5枚すべてのカードが1体のクリーチャーとして扱われ、同時に墓地に行きます。手札やマナゾーン、山札など他のゾーンに移る時も同様です。
引用元(2019.7.2)
Q.5枚のカードが重なった状態で1体のクリーチャーとしてある時、《卍 デ・スザーク 卍》に重なっているうちの1枚がカード指定効果によってゾーン移動するとどうなりますか?
A.クリーチャーとして表にある一番上のカードがいずれかのゾーンに移動した場合、どこに移動したかに関わらず下の4枚のカードは存在できなくなってすべて墓地に置かれます。下の4枚のカードのうちのどれかが移動した場合はクリーチャーとして残り続けます。
引用元(2019.7.2)
Q.《堕魔 グリギャン》をバトルゾーンに出した時、その能力で山札の上から無月の門を持つクリーチャーが墓地に置かれた場合、《卍 デ・スザーク 卍》の無月の門の能力を使うことができますか?
A.いいえ、使えません。無月の門は、魔導具をバトルゾーンに出した時点で手札か墓地にないといけません。
引用元(2019.7.2)
Q.《堕魔 グリギャン》をバトルゾーンに出した時、墓地に無月の門を持つクリーチャーがいますが、必要な枚数の魔導具がありませんでした。《堕魔 グリギャン》の能力で山札の上から魔導具が置かれた場合、それを元に《卍 デ・スザーク 卍》の無月の門を使うことはできますか?
Aはい、使えます。無月の門は、魔導具をバトルゾーンに出した時点で手札か墓地にあると発動し、使用宣言をすることが可能です。その解決時にバトルゾーンと墓地から必要な枚数の魔導具を集めて使うことになるので、宣言時に魔導具がそろっている必要はありません。ただし、解決時に必要な枚数の魔導具がなければ失敗し、無月の門を使ったことにはなりません。
引用元(2019.7.2)
Q.「フシギバース」で《卍 デ・スザーク 卍》や進化クリーチャーをマナゾーンに置く時、その下に重ねてあった魔道具や進化元のカードもタップ状態でマナゾーンに置かれますか?
A.はい、クリーチャーの下に重ねてあったカードは全てタップ状態でマナゾーンに置かれます。
引用元(2020.3.27)
Q.自分の《斬龍電融 オロチリュウセイ》がバトルゾーンにいて、山札の一番上のカードが《卍 デ・スザーク 卍》である状況です。自分が魔道具をバトルゾーンに出した時、この山札の上の《卍 デ・スザーク 卍》の「無月の門」を使えますか?
類似例:《卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺》
A.いいえ、使えません。「無月の門」は《卍 デ・スザーク 卍》が手札か墓地にある時にのみトリガーします。
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+
| | (総合ルール 110.4b)
| - 110.4b
- どのゾーンで機能するかが書かれている能力は、そのゾーンでのみ機能します。
例:マナ爆誕、灼熱ドロン・ゴー
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引用元(2021.4.16)
Q.《かぼちゃうちゃうちゃう》がバトルゾーンにいる状況で、《卍 デ・スザーク 卍》を「無月の門」で手札から召喚できますか?
類似例:《封鎖の誓い 玄渦》《死神術士デスマーチ》の「墓地進化」
A.召喚できますが、バトルゾーンに出ません。下に重ねようとしたカードはバトルゾーンと墓地に残り、《卍 デ・スザーク 卍》は手札に残ります。クリーチャーを構成するべきカードが一部でも用意できない場合は、そのクリーチャーを出せません。
引用元(2021.12.17)
Q.相手の《卍 デ・スザーク 卍》と、自分のアンタップ状態の《機械神類 ヨミ》がバトルゾーンにいる状況です。
自分が《聖霊左機 コットン》をアンタップ状態の《機械神類 ヨミ》とリンクして出す場合、リンク状態の《聖霊左機 コットン》《機械神類 ヨミ》はアンタップしたままですか?それともタップしますか?
類似例:《アルカディアス・モモキング》
A.タップします。《卍 デ・スザーク 卍》の能力で《聖霊左機 コットン》がタップして出ようとするため、リンク後の2体はタップ状態になります。
状態定義効果は複数ある場合、そのすべてが適用されます。「G・リンク」と「タップして出る」が両方適用されるため、リンクしたゴッドはタップ状態になります。
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| | (総合ルール 110.4f)
| - 110.4f
- 状態定義効果は、カードがゾーンに置かれる際、その状態を変更させます。これらは置換効果同様に効果に割り込んで処理をしますが、置換効果として扱わず、複数の効果が同時に存在する場合、それらすべてが適用されます。置換効果によってカードが実際にそのゾーンに置かれない場合、状態定義効果は何もしません。
例: 《永遠のリュウセイ・カイザー》、《緊縛の影バインド・シャドウ》、《「超感覚の聖狗」》、《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》
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引用元(2023.7.21)