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D2G ゴッドファーザー SR 火文明 (7) |
クリーチャー:フレイム・コマンド/マスター・イニシャルズ 8000 |
スピードアタッカー |
W・ブレイカー |
このクリーチャーがバトルに勝った時、自分のD2フィールドがバトルゾーンにあれば、このクリーチャーをアンタップする。 |
DMR-21で登場した火のフレイム・コマンド/マスター・イニシャルズ。
スピードアタッカーとW・ブレイカーに、バトルに勝った時に自分のD2フィールドがあれば、自身をアンタップする能力を持つ。
そのスペックは革命ファイナルに登場したカードとしては余りにも低過ぎると言わざるを得ない。D2フィールドがなければこのクリーチャーは、ただのスピードアタッカーのW・ブレイカーでしかなく、D2フィールドがあっても《無限掌》の効果が追加されるだけである。
一応、《Dの炎闘 アリーナ・カモーネ》とデザイナーズコンボが形成されており、あちらのDスイッチと組み合わせると、パワー8000未満のクリーチャーを一掃しつつ、シールドもブレイクしていくことができる。
制圧力に特化したコンボであり、バトルゾーンとシールドを削っていけばそれだけで勝利に近づくことができるだろう。
ただし、このコンボだけで相手のシールドが5つある状態からダイレクトアタックまで持ち込もうと思えば相手のパワー8000未満のクリーチャーが5体いて、さらに相手のS・トリガーなどが発動しなかった時に限る。
前提としてバトルに勝つ必要があり、パワー8000ではフィニッシャー級の大型クリーチャーに太刀打ちできないのが非常に痛い。
また、そもそも相手がクリーチャーを並べてこなければこのクリーチャーのバトル能力を活かしきることができないのも難点。
他のマスター・イニシャルズと比べると相手依存の傾向があるコンボであり、相手の出方次第では理想的なフィニッシュ手段に持ち込むことができなくなる。
似たような無限アタッカーを持つクリーチャーとして挙げられるのは以下。
《エヴォル・ドギラゴン》 | 進化元に火のクリーチャーを必要とするが、コストが1少なくパワーがこちらの2倍弱ある。 |
《超熱血 フルボコ・ドナックル》 | 進化元にドラゴンを必要とするが、コストが1少なくシールドをブレイクする枚数が《Dの炎闘 アリーナ・カモーネ》の倍である。 |
《超竜アバレ・ムゲン》 | 進化元にハンターを必要とするが、《Dの炎闘 アリーナ・カモーネ》に近い能力を自前で持つ。 |
《横綱 義留の富士》 | スピードアタッカーがなくパワーも1000低いが、D2フィールドを必要としない上にコスト5の超次元呪文から呼び出せる。 |
《ガイアール・アバレ・カイザー》 | スピードアタッカーがなくパワーも1000低いが、D2フィールドを必要としない上に「ハンターが攻撃してバトルに勝つ事」がアンタップの条件になっている。 |
《ドープ “DBL” ボーダー》 | 素のパワーはこちらの半分だが、コストが4と軽くバトルに勝つことで大幅にパンプアップする上に、除去耐性まで持つ。 |
《オラマッハ・ザ・ジョニー》 | コストは1重いが、パワーが13000あって、マスター・マッハファイターによって単体でアンタップをもなぎ倒しながらシールドをブレイクしていける。 |
《王来英雄 モモキングRX》 | cipでこのクリーチャーを、条件を満たしたクリーチャーに進化させて、シンカパワーによる無限攻撃を付与出来る。また、このクリーチャー自身もコストが1軽い。 |
これらはすべてD2フィールドを必要としないため、D2フィールドがあって無限アタッカーになる《D2G ゴッドファーザー》と比べると安定性が高い。
特に《エヴォル・ドギラゴン》と《超熱血 フルボコ・ドナックル》は進化クリーチャーであるが、その分カードパワーが高く突破力はかなり高い。
また、ブロッカー相手ならバトルするまでもなく一掃できる《熱血龍 GENJI・XXX》も同コストに存在する。
これらの事から《D2G ゴッドファーザー》を活躍させるには非進化かつスピードアタッカーである点を活かさなければ難しいだろう。
幸いにもD2フィールドを除けば種族、文明の縛りがほぼ無いため、デッキ構成の際のカードプールは比較的広い。
「G」のイニシャルの称号を与えられたマスター・イニシャルズ。《Dの炎闘 アリーナ・カモーネ》に突入してきたテック団と戦う。途中でDスイッチをオンにし、彼らの得意戦法の二択ができないほどに追い詰めた。
DMR-21で登場したマスター・イニシャルズサイクル。