《
|
D2B バブール SR 自然文明 (1) |
クリーチャー:ミルクボーイ/マスター・イニシャルズ 5000+ |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、タップする。 |
バトルゾーンに自分のD2フィールドがなければ、自分のターンのはじめにこのクリーチャーはアンタップしない。 |
このクリーチャーがアンタップした時、そのターン、自分のクリーチャーはすべて、パワーを+5000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。 |
DMR-22で登場した自然のミルクボーイ/マスター・イニシャルズ。
ミルクボーイに共通したタップイン能力、D2フィールドがなければターンのはじめにアンタップしない能力、アンタップした時に味方全体を強化する能力を持つ。
パンプアップと追加ブレイクは重複するので、2体起きればパワー+10000と2ブレイク、3体でパワー+15000と3ブレイク、4体でパワー+20000と4ブレイクといった具合でとんでもない打点を追加できる。革命0トリガーで《ボルシャック・ドギラゴン》や《ミラクル・ミラダンテ》を出されても返り討ちにあうことはほぼないだろう。
ミルクボーイに共通することだが、同じくコスト1でタップインする《界王類七動目 ジュランネル》と異なり、カード効果でアンタップする分には問題なくアンタップでき、むしろそれを前提としたデザインとなっている。対応するD2フィールドである《Dの揺籠 メリーボーイラウンド》や、防御手段にもなる《攻守の天秤》などでまとめて叩き起こしてやりたいところ。
D2B バブール SR 自然文明 (1) |
クリーチャー:ミルクボーイ/マスター・イニシャルズ 5000+ |
このクリーチャーは、タップしてバトルゾーンに出る。 |
各ターン、初めて自分の他のミルクボーイがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を公開する。それがミルクボーイまたはD2フィールドであれば、自分の手札に加える。それ以外なら墓地に置く。 |
自分のD2フィールドがなければ、自分のターン開始時にこのクリーチャーはアンタップしない。 |
このクリーチャーがアンタップした時、そのターン、自分のクリーチャーはすべて、パワーを+5000され、シールドをさらに1枚ブレイクする。 |
DMPP-29で実装。
タップイン能力はcipから状態定義効果に変更された。
また、各ターン初めて他のミルクボーイが出た時に条件付き手札補充するようになった。
低コストのカードを連打する都合で手札が枯渇しがちな【ミルクボーイ】には願ってもない手札補充要員である。
ミルクボーイとD2フィールド以外がめくれると墓地に置かれるが、《ZEROの暴走 デッドリー・ハイウェイ》のような対象カードをガン積みすれば高めの確率で手札補充できる。
また、コストの支払いで文明を消費しないデュエプレのシステムと噛み合っており、2色以上の構築でも使用可能マナさえ余っていれば手札に加えたコスト1のミルクボーイを即座に使用できるようになった。
ただ、裏を返せばミルクボーイ以外との相性は良くない。イニシャルズであっても容赦なく墓地送りにされるため、《D2Y ヨー・サーク》などと組み合わせる場合には注意。
侵略ZERO持ちのソニック・コマンドと併用する場合はこの仕様を逆手にとってS級侵略[不死]との併用がしやすい。
DMR-22で登場したマスター・イニシャルズサイクル。闇/火は《マグラカヅラ》が2文明を担っている。