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D2Y ヨー・サーク VR 自然文明 (5) |
クリーチャー:ミステリー・トーテム/マスター・イニシャルズ 1000+ |
自分のマナゾーンにあるコスト1のクリーチャーを召喚してもよい。 |
自分のD2フィールドがバトルゾーンにあれば、バトルゾーンにある自分の他の自然のクリーチャー1体につき、このクリーチャーはパワーを+6000され、シールドをさらにひとつブレイクする。 |
DMR-21で登場した自然のミステリー・トーテム/マスター・イニシャルズ。
マナゾーンからコスト1のクリーチャーを召喚できる能力と、自分のD2フィールドがあれば他の自然のクリーチャーの数だけ強化されるパンプアップを持つ。
2つの能力は支配するD2フィールド、《Dの花道 ズンドコ晴れ舞台》とのシナジーを形成している。
クリーチャーを召喚してコスト1のクリーチャーがマナゾーンに置かれれば、それをタップしてマナからの召喚、そして再びマナブーストと繰り返して頭数を増やせる。そして増えた分だけ自身が強化されていく。
《スナイプ・モスキート》や《冒険妖精ポレゴン》など自然の質の良いコスト1クリーチャーを多用して専用デッキを作ってみるのもまた一興だろう。
ただし単体ではパワー1000とかなり貧弱であるため、自分のD2フィールドがなくなると途端に弱体化してしまう点には注意。
マナゾーンからコスト1のクリーチャーを出す能力はD2フィールドがなくても発動できるため、単なるシステムクリーチャーとして運用するのも良いかもしれない。
コスト1のクリーチャーはこれからも登場し続けるため、新しいコスト1クリーチャーが出る度にこのクリーチャーを見返してみる事をオススメする。
D2Y ヨー・サーク R 自然文明 (5) |
クリーチャー:ミステリー・トーテム/マスター・イニシャルズ 1000+ |
自分のマナゾーンからコスト1のクリーチャーを召喚してもよく、D2フィールドを展開してもよい。 |
自分のD2フィールドがあれば、自分の他の自然のクリーチャー1体につきパワーを+6000し、「パワード・ブレイカー」を得る。 |
コスト1のクリーチャーに加え、D2フィールドもマナゾーンから出せるようになった。
デュエプレ独自の仕様として、バトルゾーンに存在できる自分のエレメントは7個までという制限がある。故に小型を大量に並べる前提のカードは全体的にTCG版よりも弱体化しているが、《ヨー・サーク》はD2フィールドで更に1枠埋めざるを得ないため、特に割を食っている。強化こそされたものの釣り合いが取れているとは言い難いか。
DMR-21で登場したマスター・イニシャルズサイクル。