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悪魔聖霊アウゼス SR 光/闇文明 (6) |
クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 6500 |
シンパシー:エンジェル・コマンドおよびデーモン・コマンド(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、バトルゾーンにある自分のエンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンド1体につき1少なくなる。ただしコストは2より少なくならない) |
自分のエンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンドが攻撃する時、相手のタップされているクリーチャーを1体破壊する。 |
W・ブレイカー |
DM-13で登場したエンジェル・コマンド/デーモン・コマンド。
敵対色の多色カードで、2つの種族を対象にしたシンパシーと、それらの攻撃時にタップされている相手クリーチャーを破壊する能力を持つ。
エンジェル・コマンドやデーモン・コマンドによる、殴り返しやタップ&デストロイを強化するクリーチャーである。
相手のクリーチャーがタップされていれば、バトルと能力で2体のクリーチャーを破壊したり、シールドを攻撃しながらクリーチャーを破壊し、処理と攻めを同時にこなすことが出来る。
大型クリーチャーもパワーやブロッカーを無視して能力で破壊出来る。
覚醒サイキック・クリーチャーやG・リンクしたゴッドなどの解除、リンク解除持ちにも有用であり、《悪魔聖霊アウゼス》の能力で解除しつつ小型化した所をバトルで破壊することで、除去耐性を貫通して処理が可能。
除去の性質としては、攻撃時限定だがスレイヤーやすべてのバトルに勝つ能力の上位能力と考えてよいだろう。
相手クリーチャーの一斉攻撃や大型クリーチャーによる切り込みに対して、小型かつ少数でもエンジェル・コマンド、デーモン・コマンドが自陣にいれば、容易に盤面を奪い返すことが可能となる。
カウンター気味に出して能力を使うだけでなく、《悪魔聖霊アウゼス》が立っているだけで相手の攻撃を抑制することが出来る。
シンパシーを持っており、4コストのエンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンドから綺麗につながる。【アウゼス】を組む際はこの流れを意識するとよい。
4、5ターン目はビートダウンの進化クリーチャーや中型スピードアタッカーが切り込んできやすいタイミングであり、返しで《悪魔聖霊アウゼス》を出して能力の起動が狙える。
最大で2コストまでコスト軽減出来るが、どちらの種族も大型が多くそこまで軽くなることは稀。ビートダウンに間に合わせることが出来ればシンパシーを十分活用したといえるだろう。
種族が優秀なため軽量化の恩恵は大きく、進化元としてはもちろん、《漆黒戦鬼デュランザメス》、《聖霊王アルファリオン》のG・ゼロや《時空の霊魔シュヴァル》の覚醒の補助、封印の解除要員などの活躍が期待出来る。
前述した通り、積極的なタップ&デストロイも強力。
ブロッカーが多い光や妨害手段が多い闇のカードを使っていると、場が膠着しやすく並べ合いになりやすい。《悪魔聖霊アウゼス》がいる状態でオールタップなどが決まれば、一気に盤面を壊滅させることが出来る。
《スーパー・スパーク》や《超次元シャイニー・ホール》など、クリーチャーをタップ出来る汎用性の高いカードは数多く存在する。
欠点としては、能力が除去である以上コントロールなどのクリーチャーを出さない相手には役割を持つことが出来ない。
能力やシンパシーを有効に扱うには、相性の良いエンジェル・コマンドやデーモン・コマンドにも恵まれる必要がある。
ただ、上記の通り種族の恩恵が大きいため、能力が有効に使えなくともまだ潰しがきく方ではある。絶妙なパワーを持ちコスト軽減して出せる打点としても悪くない。自身も能力に含まれるので、単体でも一定の活躍は期待できるのも評価点。
しかし、環境やカードプールによって評価が変動しやすいカードであることは間違いない。
メジャーな種族を持つスーパーレアではあるが、非常に尖った性能をしたクリーチャーである。
エンジェル・コマンドやデーモン・コマンドで構成されたデッキに差し込んでもいいが、高いビートダウン耐性とタップ&デストロイ性能に注目して専用デッキ【アウゼス】を組むことも十分可能である。
登場当時としてはほぼ全てのデッキが少しずつ刻むプレイングをしなければならず、【ボルバル】ですらも先にS・トリガーを踏んでおきたいという観点から必ずしもワンショットに拘らなかったため、このクリーチャーによる除去を相手が受け付けるタイミングは現在の感覚で考えるよりも遥かに多かった。
漫画「FE」の勝利戦でW(ホワイト)が使用。
《チッタ・ペロル》をバトルで、《ストームジャベリン・ワイバーン》を能力で破壊したが、《アクテリオン・フォース》をクロスした《青銅の鎧》に破壊された。
ベルベル戦でも使用。《インフェルノ・ゲート》、《ヘブンズ・ゲート》、G・ゼロによってクリーチャーを並べた後にシンパシーを最大限発揮して2体召喚された。
アニメ「チャージ」では黒城が使用。
ちなみに黒城は闇以外には主に水や自然を使っているが、光を使っているのはアニメ「チャージ」のこのカードと《ホーリー・スパーク》、《無頼聖者スカイソード》、漫画「BC」の《偽りの悪魔神 バロム・ミステリー》位である。
悪魔聖霊アウゼス VR 光/闇文明 (6) |
クリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド 6500 |
シンパシー:エンジェル・コマンド、デーモン・コマンド |
自分のエンジェル・コマンドまたはデーモン・コマンドが攻撃する時、相手のタップされているクリーチャーを1体破壊する。 |
W・ブレイカー |
DMPP-04で実装。レアリティがベリーレアに変更された。
元々ポテンシャルがあるカードではあったが、登場時のDMPP-04期は《無双竜機ボルバルザーク》が大暴れしており、追加ターンを取られると《アウゼス》の能力が使えないため、コントロールデッキの軸にするのはやや難しかった。
DMPP-06期は非常に優秀なサポートの《聖騎士ヴォイジャー》が登場。コスト軽減とキャントリップで複数並べることも可能になり、ドローのためだけに水を入れなくてもよくなった。フィニッシャーの《聖霊王アルファディオス》も登場し、【アウゼス】 (デュエプレ)の使用率が上がった。