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紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン P 火文明 (8) |
クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 11000 |
W・ブレイカー |
このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 |
各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 |
DMX-21で登場したアーマード・ドラゴン/サムライ。
《ボルメテウス・武者・ドラゴン》と《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》の合体クリーチャー。そちらに由来するアタックトリガーによる6000火力と、アンタップ能力を持つ。
《ボルメテウス・武者・ドラゴン》と《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》を合わせた様なスペック。その2体と比べるとサイズがやや大きくなり、シールドを犠牲にするデメリットと侍流ジェネレートが無くなっている。
侍流ジェネレートを失ったのでクロスギアとの連携は取りにくくなったが、シールドを墓地に送るデメリット無しに6000火力を撃てる。これはアンタップする能力とシナジーしており、邪魔なクリーチャーを破壊しながら一気にシールドをブレイクできる。
一度殴りだせば強力なクリーチャーではあるのだが、2コスト増えれば同じ能力を持ち、こちらよりも遥かに強力な《勝利天帝 Gメビウス》が存在するのが向かい風。使うとするなら、種族の違いや名称カテゴリのサポートを受けられる点などで差別化を図る必要があるだろう。
《ボルメテウス・武者・ドラゴン》のカード名をそのまま持つので、そちらのサポートをそのまま受けられる。例えば《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》を無料でクロスしてスピードアタッカーにすることで2回攻撃による強襲が可能。
相性のいいカードは多いので、色々な組み合わせを考えてみるといいだろう。
紫電ボルメテウス・武者・ドラゴン SR 火文明 (8) |
クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サムライ 11000 |
シンパシー:サムライ |
侍流ジェネレート |
W・ブレイカー |
バトルゾーンに出た時または攻撃する時、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、自分のランダムなシールド1つを墓地に置く。 |
各ターン、このクリーチャーが初めてタップした時、アンタップする。自分のサムライが5枚以上あれば、このクリーチャーだけでなく自分のクリーチャーすべてをアンタップする。 |
複数の調整が加えられ、デュエプレ版《ボルメテウス・武者・ドラゴン》と《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》を足したような能力になっている。
シンパシーを獲得したことで同弾の《ヒメギャ・ルピア》や《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》で2軽減、《ムシャ・ルピア》で3軽減となり早期着地が非常に易化した。
デュエプレ版《ボルメテウス・武者・ドラゴン》や《ボルメテウス・武者・ドラゴンP'S》と同様、6000火力がcipでも発動可能な任意効果に変更された。唯一の弱体化点は、TCG版では無かった自身へのシールド焼却コストが追加されている点。あちらと同じくシールドが0でも火力は使えるが、連発すると自身の首を絞める事態になりかねない。前向きに捉えれば革命とシナジーがある。