【青単Drache der'Zen】 [編集]

《Drache der'Zen》を中心に青単で組まれるタマシードデッキ

Drache der'Zen SR 水文明 (4)
タマシード/クリーチャー:マジック・コマンド・ドラゴン/ACE 11000
このタマシードが出た時、カードを3枚引いてもよい。そうしたら、自分の手札を2枚捨てる。
自分の水のクリーチャーまたは水のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのタマシードはクリーチャーとして扱わない。
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが攻撃する時、次のうちいずれか1つを選ぶ。
▶︎コスト5以下のタマシードを1枚、自分の墓地からコストを支払わずに使う。
▶︎コスト5以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱える。そうしたら、その呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに山札の下に置く。

主要カード [編集]

リソース系 [編集]

除去 [編集]

《コーライルの海幻》クリーチャータマシード山札の下送り。
敵味方を問わず使用可能で、選ばれた側は1枚ドロー
《龍脈術 落城の計》水文明を代表する軽量級カード指定除去

汎用系 [編集]

防御札 [編集]

フィニッシャー [編集]

このデッキの回し方 [編集]

手札交換やドローで準備を整え、タマシードを盤面に貯めつつ防御を重ね、《神の試練》を唱える手はずを整える。

《神の試練》追加ターンを得たら、準備が出来次第下のようなループを行う。

無理に無限ターンを狙わなくとも、横展開してから山札が薄くなったところで《Drache der'Zen》の攻撃時に雑に《神の試練》《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ》使用宣言し、そのまま総攻撃という手もある。流れで《神の試練》を複数ターンに渡って撃ち続けられると尚良い。

ループの手順 [編集]

無限ターン [編集]

手札に《ブレイン・コンチェルト》が必要。バトルゾーンに《電脳の海を彷徨うエレキギター》、適当なカード1枚が必要。墓地に《神の試練》《ブレイン・コンチェルト》適当なカード1枚が必要。マナは8マナ以上、山札は0枚であること。

  1. 《コンチェルト》をコストを支払って唱える。《コンチェルト》のコストとしてバトルゾーンのカードを2枚タップ。上から《神の試練》、《コンチェルト》、適当なカード1枚の順で山札回復。
  2. 《エレキギター》の効果で《神の試練》をドロー。適当なカード1枚をディスカード。
  3. 《神の試練》をコストを支払って詠唱。
  4. 1.に戻る。手札と墓地の適当なカードが入れ替わったこと以外は初期盤面になる。
    これを繰り返すことで何度もターンを行うことでマナチャージを何度も行うことができ、16マナまで貯まると1ターンに2回ループができるため、ターン消費と差し引きで1ターンにつき追加ターンが1ターン貯まる。

《Drache der'Zen》ループ [編集]

バトルゾーンに《Drache der'Zen》、適当な水のカード2枚、《電脳の海を彷徨うエレキギター》《バイケンの海幻》1枚が必要。マナは《生命と大地と轟破の決断》を含む5マナ。墓地《神の試練》が必要。山札は0枚であること。

  1. コストを支払ってマナゾーンから《決断》を唱える。モードは適当でも良い。
  2. 《決断》は唱えた後、山札の下送りで。《エレキギター》の手札交換効果は使わない。
  3. 《Drache der'Zen》のアタックトリガーで《神の試練》を唱える。
  4. 《神の試練》は唱えた後、山札の下送りで。《エレキギター》の手札交換効果を使う。
  5. 次のターンに《決断》をマナチャージ。
  6. 1.に戻る。

弱点 [編集]

受け札が満載とはいえ、普通に回していればフィニッシュに7ターン前後掛かる。その上、バトルゾーンのリソース確保が相手のブレイクに乗じたカウンターありきである。よって、コントロール対面は大変不利。

オールハンデスは大敵。受けを《ギュウジン丸の海幻》に依存するきらいがあるため、相手の打点が並んだ上でそちらをオールハンデスで対策されればその時点でほぼ負けに等しい。

相手のブレイクに乗じないと動けないことから、コントロールの中でもブレイクを必要としないデッキは特に絶望的対面。

シビルカウントタマシードの数を参照するドローソースを重用するため、軽量級カード指定除去を連打する対面は苦手。

普通に回しているとカウンターや《時の法皇 ミラダンテXII》での打点補強込みでもワンショットがギリギリできる程度の打点しか並ばないため、既存のカウンター封じではノータッチとなるタマシード除去をふんだんに取り入れたデッキは苦手。

環境において [編集]

DMGP2022」を機にその存在が周知され、直後のオリジナルのチャンピオンシップで環境入り。

DM22-RP1発売から約1ヶ月が経過すると、《Dの機関 オール・フォー・ワン》で5コストクリーチャーを踏み台にして《龍風混成 ザーディクリカ》《音卿の精霊龍 ラフルル・ラブ》を出す型がチャンピオンシップで3位入賞した。《天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー》《龍風混成 ザーディクリカ》を組み合わせた型も。

DM22-BD1期には《龍素記号wD サイクルペディア》の合わないフィニッシャー呪文である《天使と悪魔の墳墓》にアクセスする青黒型がオリジナルチャンピオンシップで優勝。

DM22-RP2《Law儿-怪Hawk》を獲得。同期には並びにくい打点を《轟く革命 レッドギラゾーン》で補強する入賞レシピも見られた。

参考 [編集]