【ドッコイループ】 [編集]《空神のD ドッコイ》と《アクア・ティーチャー》がある状態で、コスト0の《ゾンビポンの助》から0マナで無限にドローできる機構を利用したコンボデッキ。
主要カード [編集]
《冥土人形ウォカンナ・ピエール》ループ型 [編集]
《水上第九院 シャコガイル》型 [編集]
《偽りの名 iFormulaX》型 [編集]
その他コンボ関連カード [編集]
候補スノーフェアリー [編集]
防御札 [編集]
その他の候補カード [編集]
アドバンス用 [編集]GRクリーチャー [編集]
このデッキの回し方 [編集]マナブーストやサーチで準備を進めてから、コンボに入る。 《エンドレス・フローズン・カーニバル》で相手を縛ってからさらにマナを伸ばし、最後にフィニッシャーで詰める。 死活問題となる《一音の妖精》は《回転する開眼》で除去すると良い。 本来なら《♪なぜ離れ どこへ行くのか 君は今》を使った山札固定ループで《エンドレス・フローズン・カーニバル》を使った無限ターン[ループ]]に入ることができ、そのまま相手をライブラリアウトに追い込むことができるが、時間切れ対策として《緊急再誕》+《水上第九院 シャコガイル》のセットを入れておくのがベター。 特に《夢幻なる零龍》を採用する場合、《エンドレス・フローズン・カーニバル》で疑似エクストラターンを獲得した次のターン、《大集合!アカネ&アサギ&コハク》でさらにマナを伸ばして9マナ域に乗せてから《緊急再誕》でフィニッシャーを呼び出す動きが安定しやすい。時間切れ対策を重視して確実にメインフィニッシャーで時間内に勝ちに行くなら《夢幻なる零龍》は採用圏内。 《空神のD ドッコイ》の置換効果によるマナ送りは特に《大集合!アカネ&アサギ&コハク》の重ね着戦術と好相性。NEO進化状態の《大集合!アカネ&アサギ&コハク》を《緊急再誕》で砕くことで、本来マナ枚数が足りないところ強引に《水上第九院 シャコガイル》圏内の9マナまで持っていける。特に3マナ域からのソリティア始動で尚且つ《ゾンビポンの助》がボトム落ちや盾落ちなどで3枚以下しかマナゾーンに埋められない時にこれが重要になる。 長所 [編集]決まれば最速2ターン決着(実質2ターンキル)という上振れが持ち味となる。 置換効果でのマナブーストなので、《星空に浮かぶニンギョ》のような置換効果によるマナブースメタは無効。 更に、オリジナルの場合は相手の手札以外メタが殆ど刺さらない設計となっている。 短所 [編集]《空神のD ドッコイ》がない状態の《アクア・ティーチャー》と《ゾンビポンの助》はほぼペーパーであるというデッキ構造で避けられない欠点はある。 実際はループが安定するのは4ターン目以降であり、それ以前にハンデスの波状攻撃を受けると厳しい。3枚要求のコンボなので、基本的に3ターン目までに2回ハンデスを受けるとほぼ足がピタリと止まる。 天敵は大量展開メタ。《一音の妖精》が1体程度ならまだしも、相手の《頂上連結 ロッド・ゾージア5th》が間に合い、尚且つそちらの大量展開メタ能力を使われたら負け確定である。 《冥土人形ヴァミリア・バレル》にハイパー化されるとドローループが止まる。 途中で相手にターンや処理順を明け渡すタイプのループである為、付け入られる隙は意外と多い。 相手が【カウンターニバイケン】の場合、一見すると始動速度やループによりこちらが優位に見えるものの、相手の先攻2ターン目に《我竜塔第八層 バルザーク》を使われると 環境において [編集]【ドッコイループ】は、『DMGP2026-1st』でもある程度の使用率・結果を残し、最高成績はDay2でのベスト64。 2026年ゴールデンウィーク中には、【ドッコイループ】を2面使ったチームが382チーム参加の3人1チーム戦で行われたオリジナルのチャンピオンシップでベスト4入賞。 だが5月下旬辺りから【青黒デスパペット】が流行したため、元々無限召喚ループに入る前は手札がギリギリなこのデッキは苦戦を強いられることとなった。 DM26-RP2期時点でも大筋ではデッキ構築は変わっていない。 参考 [編集]タグ:
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