霊騎死爵(れいきししゃく)サー・アルビデス》 [編集]

霊騎死爵サー・アルビデス VR 光/闇/自然文明 (5)
クリーチャー:ダークロード/アーク・セラフィム 5000+
O・ドライブ 光×2・闇×2・自然×1(このクリーチャーを召喚する時、自分のマナゾーンでさらに光2枚、闇2枚、自然1枚またはそのいずれかの組み合わせをタップしてもよい。そうした場合、次のOD能力を得る)
OD光−このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を、裏向きのままシールドに加える。
OD闇−このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のタップされているクリーチャーを1体破壊する。
OD自然−このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、そのターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体のパワーは+7000される。

DM-25で登場した//自然ダークロード/アーク・セラフィム

全く違う効果の3通りのO・ドライブを使うことができる、3文明多色クリーチャー
その場の状況によってモードを選べる柔軟さが取柄といえる。

O・ドライブでを使えば擬似的な《血風聖霊ザーディア》になる。
自然のO・ドライブは爆発的なパンプアップ。他のO・ドライブに比べて使える状況が限定されるためか、1コスト低く設定されている。
しかし、闇の効果はタップされているクリーチャーにしか効果がないので、システムクリーチャー等の破壊は難しい。そもそも、タップされている相手が1体なら自然のパンプアップで十分殴り返ししてしまえる。

このカードの最大の欠点は、闇や光のO・ドライブで支払うマナが最低でも3枚必要な事。例えばO・ドライブ闇を使用する際、このカード自身で闇を1マナ、O・ドライブで2マナ払うので合計3枚の闇のカードが必要になる。
もちろん全てを同時に使うことも出来るが、そうなると2+光3+闇3+自然2の計10マナ。
コスト的にはかなり重くなる。
だからと言ってO・ドライブを一つも使わないとなると、5マナパワー5000のバニラになり、三色のクリーチャーにしては貧弱なスペックになってしまう。

決して弱いカードではないが、能力をフル活用するには自然のマナブーストプレイヤーの適切な判断力が試されるカードだと言えよう。

  • サー(Sir)は英語圏においてナイトに相当する叙勲を受けた男性に対する敬称。登場時期の都合上、このクリーチャーはナイトではない。

収録セット [編集]

参考 [編集]