白青黒(しろあおくろ)ゼンアク】 [編集]

《~世紀末の善悪~》を軸とした【白青黒ハンデス】。
デッキ自体はDM25-RP3から構築可能であったが、DM25-BD3期から流行。
枠の都合上《~世紀末の善悪~》を2枚程度のサブ運用とした、【白青黒ハンデス】で通る型も。

~世紀末の善悪~ SR 光/水/闇文明 (5)
G-NEOクリーチャー:ゴッド/スチーム・ナイト 6500
G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を2枚まで捨てる。こうして捨てたカード1枚につき、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
相手が手札から呪文を捨てた時、自分はその呪文を相手の墓地からコストを支払わず唱えてもよい。

主要カード [編集]

《~世紀末の善悪~》キーカード。手札交換とハンデス&呪文横取り。 単純な手札補充としても使える
《青寂の精霊龍 カーネル/サイレント・ジェラシー》2面止められる防御札兼《ミラダンテXII》の革命チェンジ元に/手札の減らないコスト2初動ハンデス
《真気楼と誠偽感の決断》カウンターから《ミラダンテXII》経由でのフィニッシュ補助まで
《奇石 トランキー/アイ・オブ・ザ・タイガー》クリーチャー側はオマケ/コスト4で5のブロッカーに接続 《善悪》の早出しや横展開の要

候補カード [編集]

《特攻人形ジェニー》デスパペット軸における初動ハンデス
《ヴェネラック-F5》バトルゾーンに残さないこと、広範な刺さり方にかけては一級品のコスト踏み倒しメタ。ささやかながら耐性もある
《神判のカルマ コットン/ジャッジ・水晶チャージャー》速攻メタ/エレメント1つに対する後出しの除去方式のコスト超過メタが付いた水晶チャージャー
《Dの天災 海底研究所》【青単サイバー・メクレイド】対策。アンブロッカブルに《ゼンアク》に付与してビートダウンするのにも使える
《魔王と天使のカナシミ》5枚目以降の《カーネル/サイレント・ジェラシー》。単色なのが差別化
《冥土人形ヴァミリア・バレル》除去、ハンデス、手札補充ロックがこれ1枚に。ビートダウンプランにも
《邪幽 ジャジーガイスト》置きドロー
《♪なぜ離れ どこへ行くのか 君は今》ドロー、墓地利用メタ、山札回復がこれ1枚に
《ファイナル・アンサー》単色マナになる上にコスト3でピーピングハンデスができる優れモノ
《ポッピ・冠・ラッキー》エスケープ付き手札・山札以外メタ
《カレイコの黒像》クリーチャー指定除去を受けない山札メタ
《~驚異的な矛盾~》速攻メタ除去ブロッカーがこれ1枚に
《ティンパニ=シンバリー》《ヴァミリア・バレル》確定ガチャをしながら除去を撒く
《修羅の死神フミシュナ/「この先は修羅の道ぞ」》歩く《ブレイン・タッチ》/優秀なクリーチャー側に2面除去できるS・トリガーが付いている。余裕があればドローのモードを使ってもよい
《クリスタル・メモリー》殿堂入りカードの水増し
《ナーガの海黒環》cipで墓地手札リソースを稼ぎながら継続的にドローかハンデスを行うタマシード
《水神 ミヅハノメノカミ》特定状況下で疑似無限ブロッカー
《龍素記号wD サイクルペディア》呪文を増幅して横展開するのが強み
《アーテル・ゴルギーニ》墓地肥やし、除去、リアニメイト、耐性付きブロッカーが1枚に詰まった5マナの汎用
《~邪眼帝 PARTⅡ~》延命、大規模除去。ワンショット失敗時の保険として
《Wave ウェイブ》継続的なGR召喚エンジン。呪文コスト踏み倒しも召喚時限定cipとしてついている
《メアリー・ジェニーのお茶会》デスパペット軸における大量展開手段
《魔誕の斬将オルゲイト》溜めるプラン、cipへのタダ乗りによるリソースの加速などに
《忍蛇の聖沌 c0br4》1体で《ペテンシー》の自己コスト踏み倒しのカウントを2体分稼ぐ優れモノのS・トリガー獣。《ミラダンテXII》から《ペテンシー》経由で展開してワンショット失敗時のためにブロッカーで場を固めるのにも
《秩序の意志》手札に抱えていればS・バックコストがあるだけで容易に発動可能で、封印されている間は除去としての最大級の効力を発揮する
《裏斬隠 テンサイ・ハート》手札交換、ウィニーなどのビタ止め、《ペテンシー》の自己コスト踏み倒しのカウント稼ぎに。素出ししてブロッカー対策に使うという手もある
《ルード・ザーナ》1ドローに全体除去、さらに《ミラダンテXII》の革命チェンジ元まで務まるS・トリガー獣
《オリオティス・ジャッジ》元祖にして最強クラスの後出し式コスト踏み倒しメタS・トリガー呪文
《逆転の影ガレック》墓地肥やし、リアニメイト、除去でアドバンテージを大量に稼ぐスーパーサブS・トリガー獣

フィニッシャー [編集]

《時の法皇 ミラダンテXII》召喚ロック。cipの呪文詠唱を使えば《ペテンシー》経由であらゆるS・トリガーにアクセス可能
《CRYMAX ジャオウガ》7ターン目まで凌いでこれを出してジャスキル+αの打点が揃えばほぼほぼ勝ち
《♪立ち上がる 悪魔に天使 堕ちるかな》キャントリップ宣言コスト呪文ロックエレメント能力無視。《ミラダンテXII》から《ペテンシー》経由で唱えられる
《魔天降臨》ハンデスデッキ御用達のフィニッシャー。大抵はそこまでしなくとも勝てるが
《奇天烈 シャッフ》cipアタックトリガーで宣言コストに対する呪文ロック・プリン効果
《金天使 エン・ゴルギーニ》溜めるプラン、押し込みに
《同期の妖精/ド浮きの動悸》メガ・ラスト・バースト付きのデコイ/1ドロー1バウンスのS・トリガー
《天使と悪魔の墳墓》《魔天降臨》ほどではないが大規模ランデスとなる上に、そちらではできない除去もできる
《一音の妖精》呪文メタ大量展開メタ

このデッキの回し方 [編集]

汎用性の高いコスト2軽量級ハンデスや《ティンパニ=シンバリー》からの《冥土人形ヴァミリア・バレル》確定呼び出し、《真気楼と誠偽感の決断》を始めとする決して薄くない受け、このカードや《龍素記号wD サイクルペディア》での呪文増幅を活用し、最後は《魔天降臨》《時の法皇 ミラダンテXII》《CRYMAX ジャオウガ》などでのフィニッシュを狙う。

長所 [編集]

とにかく手札の減らないハンデスが満載なので、4ターン目まで遠慮なくハンデスを連発しても息切れしにくく、そこまで相手を止められれば対コントロールの場合は後は流れで勝てる。

メタクリーチャー型の場合は、ハンデス型の場合だと勝率が若干怪しい対速攻にも強くなれる。
というより、アドバンスには【赤単レッドアウト】ドラゴン基盤などの速攻・ビートダウンがひしめくため、メタクリーチャー型が主流なのは必然である。

短所 [編集]

流石に1ターン目は何もできないため、【赤単レッドアウト】が1ターン目から《ハクメイ童子》を含めた手札ありったけでの猛攻を行い、さらにその猛攻でS・トリガーが1枚も捲れなかった場合、その時点で手遅れになる場合も。

少なくもDM25-BD3期時点ではそれほど除去力には寄っていないため、一度それなりのサイズのクリーチャーを結構な数横展開されると厳しい。

環境において [編集]

環境に進出してから日が浅かった頃は《~世紀末の善悪~》を2枚程度に抑えた【白青黒ハンデス】と呼ばれる方も主流で、フィニッシャーも《魔天降臨》《天使と悪魔の墳墓》《CRYMAX ジャオウガ》などが主流で、メタクリーチャーやフィニッシュに利用できるメタ系ウィニーを利用した型も目立った。【白青黒ハンデス】では枠が取れないことと元々メインデッキの4割近くが有効S・トリガーでそこまで必要ない事から、《真気楼と誠偽感の決断》の採用を見送る場合も多い。
ただしそれはあくまでアドバンスでの話であり、オリジナルでは比較的早期から《時の法皇 ミラダンテXII》軸のフィニッシュが固まっており、偶に《CRYMAX ジャオウガ》が使われた。オリジナルへの進出初期にはまた、【白青黒デスパペット】とでも呼ぶべき型も見られた。

参考 [編集]