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| ~世紀末の善悪~ SR 光/水/闇文明 (5) |
| G-NEOクリーチャー:ゴッド/スチーム・ナイト 6500 |
| G-NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。 |
| ブロッカー |
| W・ブレイカー |
| このクリーチャーが出た時、カードを3枚引き、自分の手札を2枚まで捨てる。こうして捨てたカード1枚につき、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 |
| 相手が手札から呪文を捨てた時、自分はその呪文を相手の墓地からコストを支払わず唱えてもよい。 |
DM25-RP3で登場した光/水/闇のG-NEOゴッド/スチーム・ナイト。
W・ブレイカーのブロッカー。
cipで3ドローと2枚までのディスカードを行い、こうして実際にディスカードした枚数と同数だけ相手にランダムハンデスを放つ。
加えて、相手がハンデスを食らうもしくは自身でディスカードしたカードが呪文であるなら、それを参照して唱える誘発型能力を持つ。
現在でもプレミアム殿堂している《スケルトン・バイス》を高パフォーマンスで内蔵していると言い換えられるのが凶悪。
5コスト以下に1度の効果で2枚(以上)のランダムハンデスが出来るカードは現状でも殆どなく、シンプルに下準備無くプレイするだけで出来るものに限るとコストの支払いに5色を要求する《魔誕と光喜と楽識と炎怒と哀樹の決断》程度。
反面このカードは白青黒という比較的緩い縛りで使うことができる上、ハンデスのみに留まらず手札消費なし+墓地肥やし促進+呪文横取りの上振れありとその他の効果も持っている。
また、相手の手札が1枚の時やゼロの時、単純なハンデスカードだと腐りやすいが、このクリーチャーのディスカードは任意なので手札補充の為に使うことも出来る。
呪文横取りだけなら相手依存の能力でデッキ相性次第になり戦略に組み込みにくいが、採用理由がリソース兼ハンデスであるこのクリーチャーが偶発的に呪文を奪っても白青黒のブロッカーなので《ヘブンズ・ゲート》や《ブレイン・スラッシュ》といった優秀な呪文との相性が良く、それらを相手から横取りできた場合に腐りづらい。
また、対面次第にはなるが、呪文をフィニッシャーとするデッキ相手への上振れも狙いやすい。
強烈なcipをマナカーブの繋がる《~邪眼帝~》で連打できる、自分と相手で計4枚分《ARC REALITY COMPLEX》のカウントを進められるなど他のスチーム・ナイトとも相性は良好。
それまで【白青黒マガルセカイ】や【ブレスラチェイン】、【白青黒緑シデンゼーロ】や【白青黒赤ドリーム・ボルメテウス】で使われていたが、DM25-BD3期からこれを軸とした【白青黒ハンデス】である【白青黒ゼンアク】の入賞事例が続出。汎用性の高いコスト2軽量級ハンデスや《ティンパニ=シンバリー》からの《冥土人形ヴァミリア・バレル》確定呼び出し、《真気楼と誠偽感の決断》を始めとする決して薄くない受け、このカードや《龍素記号wD サイクルペディア》での呪文増幅を活用し、最後は《魔天降臨》や《時の法皇 ミラダンテXII》などでのフィニッシュを狙う。
DM25-RP3に収録されたベリーレア以上の友好色3色レインボーG-NEOクリーチャーサイクル。