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修羅の死神フミシュナ VR 闇文明 (4) |
クリーチャー:デーモン・コマンド 4000 |
ブロッカー |
このクリーチャーが出た時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 |
各ターンに1度、相手が自身の手札を1枚捨てた時、自分はカードを1枚引いてもよい。 |
「この先は修羅の道ぞ」 VR 水文明 (5) |
呪文 |
S・トリガー |
次の中から2回選ぶ。(同じものを選んでもよい) |
▶カードを1枚引く。 |
▶相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。 |
DM24-BD4で登場した闇のデーモン・コマンドと水の呪文のツインパクト。
クリーチャー側は、出た時にハンデスする能力と、各ターンごとに1回だけ相手のディスカード時にドローする能力を持つ。
《聖邪のサトリ ミント》から水晶武装を除いたような能力で、このクリーチャー単体でも《ブレイン・タッチ》並みのハンドアドバンテージを得る事が出来る。
呪文側でもドローが可能であり、全体的に相手とのリソース差をつけることに重点を置いた性能となっている。
ただし、全体的に似た能力を持つ《謀遠 テレスコ=テレス》とは異なり、ドロー効果は1ターンに1回しか発動しないので注意。
cipでハンデスとドローを両方行える4コストの闇のブロッカー、とクリーチャー面だけでも十分高スペック。呪文側は防御札と割り切って、水が入らないデッキでクリーチャー側だけ使う運用もいいだろう。
呪文側はS・トリガーで、1枚ドローと1体バウンスから重複ありで2回選べる。
《知識と流転と時空の決断》からGR召喚のモードを抜いたものに近く、状況に応じた使い分けが可能。
それよりもコストが重いものの、ツインパクトのS・トリガーとしては悪くないスペック。
【青黒COMPLEXコントロール】なら防御札としても及第点な上に《アーテル・ゴルギーニ》で墓地から呼び出して大きくアドバンテージ差を付けつつブロッカーを並べることができる。
DM24-BD3・DM24-BD4期のオリジナルCSでは【青黒緑マルル】、【青黒COMPLEXコントロール】、【5色バロム】、【白青黒赤ドリームボルメテウス】で採用されていた。
特に【青黒COMPLEXコントロール】では発売から瞬く間に標準装備化している。また、2024年11月の終わり頃から【青黒緑マルル】での採用が上向いた。
DM24-BD4で登場した夜の四天王の闇版ツインパクト。
名前にはDMC-38に収録されたデーモン・コマンドの面影が取り入れられている。
呪文側のイラストには《悪魔神バロム》が描かれており、構図が似た効果の呪文のパロディになっている。