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~驚異的な矛盾~ R 光/水/闇文明 (3) |
NEOクリーチャー:エンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/スチーム・ナイト 4500 |
NEO進化:光、水、または闇のクリーチャー1体の上に置いてもよい。(カードが下にあれば、これをNEO進化クリーチャーとして扱う) |
ブロッカー |
相手のクリーチャーが出た時、そのターン、そのクリーチャーは攻撃できない。 |
相手がこのクリーチャーを選んだ時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 |
DM25-RP2で登場した光/水/闇のNEOエンジェル・コマンド/デーモン・コマンド/スチーム・ナイト。
相手クリーチャーに、「出たターン中攻撃できない」というcipを付与する速攻メタ。
さらに、選ばれた時に逆に相手クリーチャー1体にパワー低下3000を放つことができる。
《ボン・キゴマイム》や《神判のカルマ コットン》と同様の方式なので、このクリーチャーを後から除去しても既に出てしまったクリーチャーはこのターン攻撃できない。
ただし、NEOクリーチャーにしては特段NEO進化させて有利な能力を持たないので、普通は進化させずにNEOクリーチャーとして運用すべきだろう。