【赤緑速攻】 [編集]火と自然で組まれた【速攻】系デッキ。 赤の【速攻】クリーチャーと軽量火力呪文に加え、緑の軽量高パワークリーチャーが使えるのが長所。 戦国編以降でマナ進化が主力となったため、【マナ進化速攻】と呼ばれることも多い。
候補となるクリーチャー [編集]1マナ [編集]
2マナ [編集]
3マナ [編集]
4マナ [編集]
その他 [編集]
このデッキの戦い方 [編集]【速攻】の定石通り、1ターン目からクリーチャーを展開し、絶え間ない攻撃を加えていく。 《凶戦士ブレイズ・クロー》《スナイプ・モスキート》や《冒険妖精ポレゴン》などの1マナ自然クリーチャーからスタート。 2ターン目には《無頼勇騎タイガ》や《斬斬人形コダマンマ》などに繋ぎ、展開を助長。 革命編からは侵略を活用するタイプも出現。《無頼勇騎タイガ》や《情熱のD・H ユウ》が攻撃する時、《音速 ガトリング》や《獣軍隊 サイノス》に進化して殴ることが可能。 【速攻】の中では基礎パワーが高めであり、《スーパー炎獄スクラッパー》や《ハンマー・ストライク》を踏んでもなかなか止まらないのが強み。 マナ進化をフルに積む場合、呪文は8枚前後にし、きちんと考えてマナを置いていかないと、進化元が不足してデッキが回りづらくなるので注意。 1コストが増えすぎると手札消費が激しいため、《スナイプ・モスキート》と《冒険妖精ポレゴン》は計4枚ほどにして1コストカードは12枚程度にするのが普通である。 自然と火は強力ウィニーのメッカであり、速さやブロッカー対策に長ける火ウィニーを使うか、パワーやマナブーストに長ける自然のものを使うかで構成が多少変わる。プレイヤーの好みやメタ次第だろう。 弱点 [編集]オーソドックスな【速攻】であるため、弱点も他のデッキと同様。S・トリガーを踏むなどして攻めの手を止められると、息切れして巻き返されることが多い。 【トリガービート】や【ヘブンズ・ゲート】に対しては、致命的に相性が悪いためいいカモにされやすい。幸い《早撃人形マグナム》でコスト踏み倒しを規制できるため、何とかこれで対抗したい。 また、各種単色の【速攻】に対しては、マナ進化でマナが減りやすいこと、《無頼勇騎タイガ》などの多色が入ることで多少の色事故の可能性があること、一撃奪取によるコスト軽減が使いづらいなどの点で劣る。 一長一短なので、環境や好みに合わせて使い分けるべきだろう。 その他 [編集]
【赤緑速攻】の変遷 [編集]【赤単速攻】同様、元々古くから組まれてきたデッキタイプ。 DM-10からは《無頼勇騎ゴンタ》などの高パワークリーチャーを軸にした場持ちの良いことがウリになった。この頃になると《襲撃者エグゼドライブ》の採用率も上がり、終盤に《襲撃者エグゼドライブ》を召喚して殴ることを繰り返すパターンも多くなった。 聞くところによると、DM-10で登場した《母なる大地》と好相性な《紅神龍ジャガルザー》や《緑神龍グレガリゴン》などのある程度のサイズのドラゴンを入れた後ろ寄せ型を作っている内に【ボルバルステロイド】が発案されたという話もある。 マナ進化クリーチャーが登場する以前の不死鳥編から極神編では、《ブレイブハート・ドラグーン》や《早食王のリンパオ》などの3コストスピードアタッカーがその穴を埋めていた。 戦国編ではDM-28で強力マナ進化《ブレードグレンオー・マックス》と《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》を獲得。メタゲームでも活躍した。 革命編では侵略の登場で【赤単速攻】などとともに強化された。《無頼勇騎タイガ》や《情熱のD・H ユウ》で攻撃すれば、《音速 ガトリング》や《獣軍隊 サイノス》に進化できるため、これまで以上に高いパワーのクリーチャーで押すことができる。 参考 [編集]タグ:
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