超竜(ちょうりゅう)サンバースト・NEX(ネックス) [編集]

超竜サンバースト・NEX P(R) 火文明 (7)
進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 11000+
進化−自分のアーマード・ドラゴン1体の上に置く。
このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをアンタップしてもよい。
パワー12000以上のクリーチャーとバトル中、このクリーチャーのパワーは+11000される。
W・ブレイカー

劇場版第2弾の入場者プレゼントとして登場した進化アーマード・ドラゴン

《無限掌》を内蔵し、条件付きのパンプアップ能力を持つ。

バトルに勝った時アンタップする能力バトル中にパンプアップする能力は、それら自体で完結したシナジーを生み出している。

パワー22000未満のクリーチャーならば、このクリーチャー一体でほぼ一掃できる。五元神など3体以上のパーツがあるゴッドにとっては天敵と言え、G・リンクが完了する前にこのクリーチャーを出されて攻撃されると、一気に解体されてしまう。

ただしアンタップキラーではないので、相手のクリーチャー攻撃するためには、対象がタップされている必要がある。ビートダウンの対策には有効だが、コントロールが相手ならば《スーパー・スパーク》などのタップカードと組み合わせる必要がある。

もちろん、アンタップキラーにすれば問答無用で攻撃可能となる。《超次元グリーンレッド・ホール》《チッタ・ペロル》《フル・コマンド》などと組み合わせるといい。

《超竜バジュラ》でも届かない高パワークリーチャーを倒したり、ビートダウン相手に疑似的な全体除去として用いるなどの使い方が有効的。

欠点は除去耐性が無いこと。相手のデッキコントロール寄りな構成の場合は召喚するタイミングに注意。進化クリーチャーなので出したターンにある程度の働きはしてくれるが、やはり返しのターンにすぐ除去されてはもったいない。

スペック自体は優秀なのでうまくサポートしてやりたい。

その他 [編集]

デュエル・マスターズ プレイスでは [編集]

超竜サンバースト・NEX VR 火文明 (7)
進化クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000+
進化−ドラゴン
バトルゾーンに出たターンに初めて攻撃する時、アンタップしているクリーチャーを攻撃できる。
バトルに勝った時、アンタップする。
パワー13000以上のクリーチャーとバトル中、このクリーチャーのパワーは+13000される。
T・ブレイカー
各プレイヤーの1ターン中、「アンタップする」能力の発動をカード1種あたり20回までとする。

DMPP-12で実装。ベリーレアになった。
進化条件の緩和、最初の1体目のみの疑似マッハファイター追加、パワー+1000、パンプアップ値の増加と条件変更、T・ブレイカーの獲得と全体的に強化された。

素のパワーパンプアップ値が上昇したことにより、パワー13000以上25000未満のクリーチャーに打ち勝つようになった。《破壊龍神ヘヴィ・デス・メタル》をも殴り倒せるようになったのは大きい。
しかし《龍神ヘヴィ・メタル》のような12000の同パワー相手には相打ち、《超神星ヴィーナス・ラ・セイントマザー》のような12500のクリーチャーには返り討ちに合うようになったのが痛い。《スピア・ルピア》pig《マッス・ルピア》パンプアップ等で対策しよう。

環境において [編集]

DMPP-17では、【若頭 鬼流院 刃】対策として【Nエクス】に採用されることもある。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

デュエル・マスターズ [編集]

デュエル・マスターズ プレイス [編集]

参考 [編集]