【バロム・ミステリー】 [編集]
自分のデーモン・コマンドがバトルに勝つと手札からデーモン・コマンドを踏み倒す《偽りの悪魔神 バロム・ミステリー》を主軸にしたデッキ。
偽りの悪魔神(コードデーモン) バロム・ミステリー P 光文明 (7) |
進化クリーチャー:デーモン・コマンド/アンノウン 12000 |
進化−自分のデーモン・コマンド1体の上に置く。 |
自分のデーモン・コマンドがバトルに勝った時、カードを1枚引いてもよい。その後、進化でないデーモン・コマンドを1体、手札からバトルゾーンに出してもよい。 |
T・ブレイカー |
バトルを発生させるには、やはり光のタップカードでタップキルを発生させるのが手っ取り早い。《偽りの悪魔神 バロム・ミステリー》は進化でないデーモン・コマンドなら文明を問わずに出せるので、光と闇を共存させることも出来る。
素早く出すためにも、マナブーストの自然と組み合わせた【白黒緑コントロール】として組まれることが多い。
主要カード [編集]
デーモン・コマンドの候補カード [編集]
光のデーモン・コマンド [編集]
闇のデーモン・コマンド [編集]
タップカードの候補 [編集]
その他 [編集]
このデッキの使い方 [編集]
【白黒緑コントロール】の定石通り、《フェアリー・ライフ》《霞み妖精ジャスミン》からスタートして《解体人形ジェニー》に繋ぐ。
その後は《ハッスル・キャッスル》を張ったり《超次元シャイニー・ホール》から《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》を出したりしてドローソースを確保。各種デーモン・コマンドでフィールドアドバンテージを得ていく。
7マナ貯まったら《粛清者モーリッツ》を出してタップキルを開始。《粛清者モーリッツ》が立っている状態で《偽りの悪魔神 バロム・ミステリー》を出せば、相手クリーチャーをタップできるので、そのまま適当なクリーチャーを殴り潰して手札からデーモン・コマンドを踏み倒す。1枚ドローしてから踏み倒すので不発は少ないだろう。最低でも手札補充にはなる。
そうすると《粛清者モーリッツ》の能力がまたトリガーするので、別のデーモン・コマンドでタップキルして更なるコスト踏み倒しが狙える。
《粛清者モーリッツ》がいなくとも《凍結の魔天ダイイング・メッセージ》や《魔天聖邪ビッグディアウト》のcipでタップできる。また、普通に《魔刻の斬将オルゼキア》や《狼虎サンダー・ブレード》で敵獣を破壊してしまった場合、手札からのコスト踏み倒しはできないものの、フィールドアドバンテージは奪えているので特に問題はない。
強力な大型デーモン・コマンドを多数搭載できるので、マナブーストさえ決まれば安定して戦えるだろう。
その他 [編集]
参考 [編集]