《マスター・スパーク》 [編集]
元となった《ホーリー・スパーク》の効果に加え、キャントリップを併せ持つ。 対象を選ばないオールタップの強さは言うまでもない。S・トリガーで出ればアンタッチャブルでも問答無用でタップさせ、そのターン中の攻撃はほぼ食い止められる。 歴代のスパーク呪文は《ホーリー・スパーク》の効果の他に何らかのオマケが付いているものだが、このカードは1枚カードを引けるというもの。単純に手札が回復できるほか、S・トリガーでめくれた時も逆転のチャンスとなり得るため、利便性は高い。 比較対象は同コストのスパーク呪文である《DNA・スパーク》と《反撃のサイレント・スパーク》だろう。 前者はシールド追加によってビートダウンに対してS・トリガーした際に高い効果を発揮するのに対し、こちらはドローといういつ使っても腐りにくい効果を持つという点で勝る。後者はこちらよりドローできる数が1枚多いが、全体タップ効果と両方を同時に使うことができない。また、多色である点がメリットにもデメリットにもなる。デッキによって使い分けるとよい。 また、ビートダウンなどで軽さを優先したい場合は《スーパー・スパーク》のような選択肢もある。大抵はあちらで十分だが、そうでないならば手札の消費を抑えられるこちらを採用するのもいいだろう。 これまでのスパーク呪文の枠に十分食い込むことができる優秀なカードである。
関連カード [編集]
フレーバーテキスト [編集]
収録セット [編集]デュエル・マスターズ [編集]
デュエル・マスターズ プレイス [編集]参考 [編集]タグ:
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