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| 完璧団長 オーパーツ銃 SR 水/闇文明 (8) |
| クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 13000 |
| 革命チェンジ:水または闇の、パワー8000以上のクリーチャー |
| ジャストダイバー |
| T・ブレイカー |
| カードがどこからでも相手の墓地に置かれた時、カードを1枚引いてもよい。 |
| ファイナル革命:このクリーチャーが「革命チェンジ」によって出た時、そのターンに他の「ファイナル革命」を使っていなければ、数字を1つ選ぶ。その数字と同じコストの相手のエレメントをすべて破壊する。次の自分のターンのはじめまで、相手はその数字と同じコストのカードを実行できない。 |
DM26-RP2で登場したクリーチャー。
同じパックでのトップレアなのはおろか歴代でも稀代のパワーカードと目される存在。
革命チェンジにより早期に登場できるジャストダイバーT・ブレイカーでありながら、破壊・ハンデス・相手の呪文詠唱後の落下など様々なイベントに反応する置きドローの能力を持つ。
ファイナル革命は、その瞬間から次の相手のターン中、カードタイプ問わず数字選択と一致するコストにプレイ禁止および、特定のコストを狙い撃ちするエレメント指定の全体除去を放つ。
「カードを実行できない」は言ってしまえばクリーチャーと呪文だけではなくそれ以外も封じる《「本日のラッキーナンバー!」》である。ビートダウンしながらセルフでS・トリガーケアをしてしまい凶悪。唯一の救いはターン1のファイナル革命により、《本日のラッキーナンバー》とは異なり絶対に1種類しか宣言できないところか。
また、《ハンプティ・ルピア》と同じ理屈で、盤面に出ているコストと、これから使われる予定のカードのコストは一致していることが少ない=全体除去とロックの両立は難しいという悩みはある。しかしながら、仮に片方が完全に腐ったとしても片方が十分に機能するだけで破格な効果であり、贅沢な悩みでしかない。むしろ【6軸ガチロボ】のように全体除去とロックともにクリティカルに刺さってしまうデッキタイプであればその時点でゲームオーバーである。
DM26-RP2のパワー8000以上を参照する革命チェンジサイクル。すべてコマンドである。