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| 邪幽 ジャヴェール SR 闇/自然文明 (5) |
| クリーチャー:アビスドラゴン 8000 |
| アビスラッシュ |
| マッハファイター |
| W・ブレイカー |
| 各ターンに1度、自分のアビスが離れた時、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。 |
| スマッシュ・バースト |
| 「ヤベーのを見たいか?」 SR 闇/自然文明 (2) |
| 呪文 |
| 自分の山札の上から1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンにあるカードがすべてアビス・カードなら、相手のクリーチャーを1体選び、このターン、そのクリーチャーのパワーを-2000する。 |
DM26-EX1で登場した闇/自然のアビスドラゴンと闇/自然の呪文のツインパクト。
クリーチャー側はコスト5パワー8000のアビスラッシュ&マッハファイター&スマッシュ・バースト持ちW・ブレイカーアビス/ドラゴン。
また、ターン1でアビスが離れた時に相手に1セルフハンデスさせる。
呪文側はタップイン1マナブーストに加え、マナのカードがすべてアビスなら単体に-2000のパワー低下を行う。
《雷撃の冥将クーゼン/ダーク・ライフ》などと同じく自身の能力で墓地から復帰できるクリーチャー/初動マナブースト呪文という構成のツインパクトであり、両側の噛み合いが非常に良い。
クリーチャー側はアビスデッキで特に強力。
呪文側を唱えた後アビスラッシュで墓地召喚でき、マッハファイターによる露払い/革命チェンジ先として機能する。
火文明を含んでいないが、アビスラッシュした場合は相手プレイヤー、タップしているクリーチャー、アンタップしているクリーチャーすべてを攻撃対象にできてある意味スピードアタッカーの上位互換として使える。
革命チェンジさせない場合でもパワー8000とそれなりに高く、アビスの《ア:エヌ:マクア》よりマッハファイターで狩れる範囲が広い。スマッシュ・バーストでマナを伸ばすこともできる。
ターン1の「アビスが離れた時」のセルフハンデスは、アビスラッシュによる山札送りや革命チェンジで達成できる。入れ替えたクリーチャーを問わずアビスである自身が離れているため、セルフハンデスが誘発する。
呪文側については唱えるために黒緑の2色を要求する割にはカードパワーは低め。
まずタップイン1ブーストな為、4ターン目など中盤に2マナで唱える→マナブーストがアンタップなら実質1マナが狙えない。
これにより、《ドミー=ゾー/「倒したいか?」》のように6マナある状態で2マナ呪文側+5マナクリーチャー側アビスラッシュのムーブが6マナ時点では確実に不可。
また、マナが純アビスで発動するパワー低下があるものの、特に黒緑のアビスはメタ・防御札性能共に低い関係上実戦におけるデッキ構成では他種族のを混ぜることが多く、安定性とは程遠い。
更に、現状では《「倒したいか?」》含めて2マナブーストカードが2枚しかないため10枚体制にしようと考えると確実に2枚アビス以外のカードを積む必要がある。
《フェアリー・Re:ライフ》や《秩序の意志》は採用率が高い他、《ティンパニ=シンバリー》型【黒緑アビス】には《悪魔妖精ベラドンナ》などを筆頭にヨビニオンで呼ぶ為の低コスト非アビスクリーチャーが入っている。
一応効果が発動することで相手のクリーチャーをバトルで取れる範囲が広がる利点はあるものの、先述のカードたちが1枚でも落ちるとおじゃんになるため、パワー低下に関してはあまり期待しない方が良いだろう。
後攻時に相手の《轟速奪取 トップギジャ》を溶かせれば御の字である。
2ターン目限定の除去として見ても、-2000程度のパワー低下では初動クリーチャーすら倒せるか怪しく、奇跡妖精サイクルのパワーは3000なので溶かせない。DM26-RP1以降の環境では、《轟腕のR ダグラジャパニカン》を筆頭に相手のクリーチャーを的に効果を発動する機会が多くなっており、ジャストダイバーではない初動クリーチャーの評価が下がっている。
そもそも近年は初動のパワーラインが向上しているため、《「ヤベーのを見たいか?」》を唱える2ターン目時点で相手がパワー2000以下のクリーチャーを出している可能性は低めに見積もるべきである。
総括して、墓地からアビスラッシュで急襲できるアビス/ドラゴンの革命チェンジ元として高スペックなクリーチャー側と、アビスラッシュの下準備兼2→4の呪文側が付属した良カードである。
《邪龍 ジャブラッド》と《邪幽 ジャガイスト》を除き深淵に幽閉されているアビスドラゴン達の中でも、《アビスベル=ジャシン帝》が名指しで他のアビスへの警戒を呼びかけるほど屈指の危険人物。
好戦的かつ猟奇的な快楽主義者であり、他のアビスに対して「ヤベーのを見たいか?」と配下に勧誘しては、彼らを用いて「ゲーム」を行うのが趣味。
基本的に勧誘されたアビスは「ゲーム」に使われるか異様な「ゲーム」に耐えられず気を失うかの2択だが、《ジャヴェール》との「ゲーム」を楽しめる一部の屈強なアビス達は《ジャヴェール》の配下として定着してグループを築いてしまっているらしく、深淵内において問題視されている。